1. 概述
3D Tiles是用于传输和渲染大规模3D地理空间数据的格式,例如摄影测量,3D建筑,BIM / CAD,实例化特征和点云等。与常规的模型文件格式相比,最大的特点就是包含了分层分户的瓦片,根据可视化需要呈现相应的细节,并且已经被纳入到OGC规范当中。
在Cesium的自带示例3D Tiles Photogrammetry中,展示的摄影测量3DTiles数据是通过Cesium Ion上托管的,只需要相应的编号就可以了。实际生产中的3DTiles数据可以通过像ContextCapture这样的三维建模软件得到,然后通过Cesium本地加载。
2. 案例
HTML页面3DTilesPhotogrammetry.html代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no">
<meta name="description" content="A sample photogrammetry dataset rendered with 3D Tiles.">
<meta name="cesium-sandcastle-labels" content="Beginner, Tutorials, Showcases">
<title>Cesium Demo</title>
<script type="text/javascript" src="../Build/Cesium/Cesium.js"></script>
<style>
@import url(../Build/Cesium/Widgets/widgets.css);
html,
body {
100%;
height: 100%;
margin: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
font-family: sans-serif;
background: #000;
}
.fullSize {
display: block;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
border: none;
100%;
height: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="cesiumContainer" class="fullSize"></div>
<script src="3DTilesPhotogrammetry.js"></script>
</body>
</html>
主要的javascript代码3DTilesPhotogrammetry.js如下:
'use strict';
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain()
});
var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: "../dayanta/tileset.json"
});
viewer.scene.primitives.add(tileset);
viewer.zoomTo(tileset);
可以看到这里通过3DTiles数据路径,创建了一个Cesium.Cesium3DTileset对象。但与加载glTF模型不同,加载3DTiles需要将其加入到场景类(viewer.scene)的图元集合对象(primitives)中去。图元类(Cesium.Primitive)也就是场景中的几何图形,Cesium应该是将3DTiles作为图元展示在场景中。
3. 结果
最终运行结果如下所示,展示了西安大雁塔景区的模型: