网上有很多block文章,这篇只用来记录自己认为重要的点。
一、block本质是个对象,涉及闭包的概念,用于封装代码
int (^block)(int a,int b) = ^(int a,int b){ return a + b; };
定义: int (^block)(int a,int b)
参数: int 返回类型
int a 输出参数a(名称可以不写)
int b 输入参数b(名称可以不写)
实现:^(int a,int b){ return a + b; };
参数:int a,int b (名称不可缺)
{}实现
二、block由储存位置不同有的类型,这些类型只有编译器使用
1、 _NSConcreteStackBlock (NSStackBlock) 存储在栈上;
2、 _NSConcreteGlobalBlock (NSGlobalBlock) 存储在程序的代码段;
3、 _NSConcreteMallocBlock (NSMallocBlock) 存储在堆上。
知识提示:C语言中储存有程序代码区(text)、全局区(静态)、常量区、栈区(stack)、堆区(heap,使用malloc)
说明:
- NSGlobalBlock:在block内部没有引用任何外部变量
- NSStackBlock:在block内部引用外部变量,处于栈上的block会随栈退出,引用导致奔溃。
- NSMallocBlock:在其作用域外部使用的指针增加(copy、rerain)
注意:在arc情况下,没有NSStackBlock这个类型,如果有系统自动copy成为NSMallocBlock,同时拷贝代码内部变量如:
int base = 2;
base += 2; // base->4
long (^sums)(int,int) = ^ long (int a,int b){
return base + a + b; //base->4
};
base ++; //base->5
NSLog(@"%ld",sums(1,2));
//输出的结果为 7 arc下提前拷贝base
经典事例,自带答案:http://blog.parse.com/learn/engineering/objective-c-blocks-quiz/
三、引用问题:只有NSMallocBlock支持retain、release操作 (老生常谈了具体自己搜吧)
1、block 内部代码修改数据情况:__block修饰、static
2、循环引用的问题:block代码段强引用,使用 __weak typeof (self) weakSelf = self;
3、block对象被提前释放:不要用__block