概念展开: 之前学习了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。 也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。 JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。 BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。 DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。 Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
1.1 window对象 所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。 *如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。 *没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。 所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。 全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。 接下来的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。 一些常用的Window方法: window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度 window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度 window.open() - 打开新窗口 window.close() - 关闭当前窗口
1.2 window的子对象 navigator对象 浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关的信息。 navigator.appName //web浏览器全称 navigator.appVersion //web浏览器厂商和版本的详细字符串 navigator.userAgent // 客户端绝大部分信息 navigator.platform // 浏览器运行所在的操作系统 screen对象 屏幕对象,不常用。 一些属性: screen.avaiWidth 可用的屏幕宽度 screen.availHeight - 可用的屏幕高度 history对象 window.history 对象包含浏览器的历史。 浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。 history.forward() //前进一页 history.back() //后退一页 location对象 window.location对象用于获得当前页面的地址(URL),并把浏览器重定向到新的页面。 常用属性和方法: location.href 获取URL location.href='URL' //跳转到指定页面 location.reload() //重新加载页面
1.3 弹出框 可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。 警告框 警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。 当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。 语法: alert('do you see it?') 确认框 确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。 当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。 如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。 语法: confirm('are you sure?') 提示框 提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。 当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。 如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。 语法: prompt('please enter your choice!')
计时相关 通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。 setTimeout() 语法: var timer = setTimeout('js语句',毫秒) setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 timer 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。 setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。 第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。 clearTimeout() 语法: clearTimeout(setTimeout_variable) 例子: // 在指定时间之后执行一次相应函数 var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000) // 取消setTimeout设置 clearTimeout(timer); setInterval() setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。 语法: setInterval('js语句',时间间隔) 返回值: 一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。 clearInterval() clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。 语法: clearInterval(setinterval返回的ID值) 例子: // 每隔一段时间就执行一次相应函数 var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000) // 取消setInterval设置 clearInterval(timer);
2、DOM DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。 HTML DOM 模型被构造为对象的树。 2.1 HTML DOM树 DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node): 文档节点(document对象):代表整个文档 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签) 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性 注释是注释节点(comment对象) JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML: JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素 JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性 JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式 JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
2.2 查找标签 直接查找: document.getElementById 根据ID获取一个标签 拿到的是标签对象本身 document.getElementsByClassName 根据class属性获取 拿到的是一个数组 document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集 拿到的是一个数组 涉及到DOM操作的js代码应该存放在文档的哪个位置: 一是直接写在body里面的最下方 二是通过页面全部加载完毕之后再执行js代码 window.onload = function(){var b1Ele = document.getElementById('b1');}; 间接查找: parentElement 父节点标签元素 children 所有子标签 firstElementChild 第一个子标签元素 lastElementChild 最后一个子标签元素 nextElementSibling 下一个兄弟标签元素 previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
2.3 节点操作 创建节点 语法: createElement(标签名) 例如: var divEle = document.createElement('div'); 添加节点 语法: 追加一个子节点(作为最后的子节点) somenode.appendChild(newnode); 把增加的节点放到某个节点的前边。 somenode.insertBefore(newnode,某个节点); 例如: var ImgEle = document.createElement('img'); imaEle.setAttribute('src','http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg'); var d1Ele = document.getElementById('d1'); d1Ele.appendChild(imgEle);
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <span>div上面的span</span> <div>div <p class="p1">div>p</p> <span id="s1">div>span</span> <p>div>p <span>div>p>span</span> </p> </div> <span>div+span</span> </body> </html>
删除节点: 语法: 获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。 somenode.removeChild(要删除的节点); 替换节点: 语法: somenode.replaceChild(newnode, 某个节点); 属性节点: 获取文本节点的值: var divEle = document.getElementById('d1') divEle.innerText 给标签赋文本值,查看标签内部文本 divEle.innerHTML 给标签赋文本值,查看标签内部文本及标签
设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById('id');
divEle.innerText = '1';
divEle.innerHTML = '<p>2</p>';
attribute操作
var divEle = document.getElementById('d1');
divEle.setAttribute('age','18');
divEle.getAttribute('age');
divEle.removeAttribute('age');
//自带的属性可以直接通过.属性名来获取和设置
获取值操作 语法: elementNode.value 适用于以下标签:.input .select .textarea var iEle = document.getElementById("i1"); console.log(iEle.value); var sEle = document.getElementById("s1"); console.log(sEle.value); var tEle = document.getElementById("t1"); console.log(tEle.value);
class 的操作 className 获取所有样式类名(字符串) classList.remove(cls) 删除指定类 classList.add(cls) 添加类 classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .c1 { width: 400px; height: 400px; border-radius: 50%; border: 3px solid black; } .bg_red { background-color: red; } .bg_green { background-color: green; } </style> </head> <body> <div class="c1 bg_red bg_green"></div> </body> </html>
指定css 操作 obj.style.backgroundColor = 'red' JS操作CSS属性的规律: 1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如: obj.style.margin obj.style.width obj.style.left obj.style.position 2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如: obj.style.marginTop obj.style.borderLeftWidth obj.style.zIndex obj.style.fontFamily
2.3 事件 HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。 常用事件 onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框 onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .c1 { width: 400px; height: 400px; border-radius: 50%; border: 3px solid black; } .bg_red { background-color: red; } .bg_green { background-color: green; } </style> </head> <body> <div class="c1 bg_red bg_green"></div> <button id="b1">变颜色给你看哦</button> <img src="1.png" alt="" id="d1"> <script> let iEle = document.getElementById('d1'); iEle.onclick = function () { alert(123) }; // 先找到你想绑定事件的那个标签 var b1ELe = document.getElementById('b1'); // 给这个标签对象绑定相应的事件 b1ELe.onclick = function () { // 找到事件影响的标签对象 let dEle = document.getElementsByClassName('c1')[0]; dEle.classList.toggle('bg_green') } </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="text" value="618大促" id="i1"> <script> let iEle = document.getElementById('i1'); iEle.onfocus = function () { iEle.value = '' }; iEle.onblur = function () { iEle.value = '有钱就买Mac!' } </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="text" id="d1"> <button id="b1">开始</button> <button id="b2">结束</button> <script> // 定义一个存储定时器的全局变量 var flag; // 先获取代码中需要用到的一些固定标签对象 var b1Ele = document.getElementById('b1'); var iEle = document.getElementById('d1'); var b2Ele = document.getElementById('b2'); // 定义一个展示时间的函数 var showTime = function(){ // 获取当前时间 var cTime = new Date(); iEle.value = cTime.toLocaleString() }; // 给b1标签绑定点击事件 b1Ele.onclick = function () { // 先判断flag是否已经指代了一个定时器 if (!flag){ flag = setInterval(showTime,1000) } }; b2Ele.onclick = function () { // 取消定时器 clearInterval(flag); // 将标志位手动置为布尔值为false的值即可 flag = null; }; </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <select name="" id="d1"></select> <select name="" id="d2"></select> <script> // 先获取需要操作的标签对象 let proEle = document.getElementById('d1'); let cityEle = document.getElementById('d2'); let data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]}; // 将所有的省渲染到proEle标签内部 for循环获取所有的省 for (let pro in data){ // 创建option标签 let opEle = document.createElement('option'); // 给option标签设置文本值 opEle.innerText = pro; // 将生成的option标签添加到proEle中 proEle.appendChild(opEle) } proEle.onchange = function () { // 先清空cityEle标签内所有的内容 cityEle.innerHTML = ''; // 获取用户选择的省 根据省拿到对应的市 let choice_pro = proEle.value; let cityList = data[choice_pro]; // for循环创建option标签添加到cityEle标签内 for (let i=0;i<cityList.length;i++){ // 创建option标签并添加文本 let cEle = document.createElement('option'); // 给option标签设置文本值 cEle.innerText = cityList[i]; // 将生成的option标签添加到proEle中 cityEle.appendChild(cEle) } } </script> </body> </html>
绑定方式: 方式一: <div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div> <script> function changeColor(ths) { ths.style.backgroundColor="green"; } </script> 注意:上述的this是实参,表示触发事件的当前元素。 函数定义过程中的ths是形参 方式二: <div id="d2">点我</div> <script> var divEle2 = document.getElementById("d2"); divEle2.onclick=function () { this.innerText="加油"; } </script>
window.onload 当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。 window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。 注意:.onload()函数存在覆盖现象。