• 揭秘webpack loader


    前言

    Loader(加载器) 是 webpack 的核心之一。它用于将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块。本文将尝试深入探索 webpack 中的 loader,揭秘它的工作原理,以及如何开发一个 loader。

    一、Loader 工作原理

    webpack 只能直接处理 javascript 格式的代码。任何非 js 文件都必须被预先处理转换为 js 代码,才可以参与打包。loader(加载器)就是这样一个代码转换器。它由 webpack 的 loader runner 执行调用,接收原始资源数据作为参数(当多个加载器联合使用时,上一个loader的结果会传入下一个loader),最终输出 javascript 代码(和可选的 source map)给 webpack 做进一步编译。

    二、 Loader 执行顺序

    1. 分类

    • pre: 前置loader
    • normal: 普通loader
    • inline: 内联loader
    • post: 后置loader

    2. 执行优先级

    • 4类 loader 的执行优级为:pre > normal > inline > post
    • 相同优先级的 loader 执行顺序为:从右到左,从下到上

    3. 前缀的作用

    内联 loader 可以通过添加不同前缀,跳过其他类型 loader。

    • ! 跳过 normal loader。
    • -! 跳过 pre 和 normal loader。
    • !! 跳过 pre、 normal 和 post loader。

    这些前缀在很多场景下非常有用。

    三、如何开发一个loader

    loader 是一个导出一个函数的 node 模块。

    1. 最简单的 loader

    当只有一个 loader 应用于资源文件时,它接收源码作为参数,输出转换后的 js 代码。

    // loaders/simple-loader.js
    
    module.exports = function loader (source) {
        console.log('simple-loader is working');
        return source;
    }
    

    这就是一个最简单的 loader 了,这个 loader 啥也没干,就是接收源码,然后原样返回,为了证明这个loader被调用了,我在里面打印了一句话‘simple-loader is working’。

    测试这个 loader:
    需要先配置 loader 路径
    若是使用 npm 安装的第三方 loader,直接写 loader 的名字就可以了。但是现在用的是自己开发的本地 loader,需要我们手动配置路径,告诉 webpack 这些 loader 在哪里。

    // webpack.config.js
    
    const path = require('path');
    module.exports = {
      entry: {...},
      output: {...},
      module: {
        rules: [
          {
            test: /.js$/,
            // 直接指明 loader 的绝对路径
            use: path.resolve(__dirname, 'loaders/simple-loader')
          }
        ]
      }
    }
    

    如果觉得这样配置本地 loader 并不优雅,可以在 webpack配置本地loader的四种方法 中挑一个你喜欢的。

    执行webpack编译
    可以看到,控制台输出 ‘simple-loader is working’。说明 loader 成功被调用。

    webpack-loader1.jpg

    2. 带 pitch 的 loader

    pitch 是 loader 上的一个方法,它的作用是阻断 loader 链。

    // loaders/simple-loader-with-pitch.js
    
    module.exports = function (source) {  
        console.log('normal excution');   
        return source;
    }
    
    // loader上的pitch方法,非必须
    module.exports.pitch =  function() { 
        console.log('pitching graph');
        // todo
    }
    

    pitch 方法不是必须的。如果有 pitch,loader 的执行则会分为两个阶段:pitch 阶段 和 normal execution 阶段。webpack 会先从左到右执行 loader 链中的每个 loader 上的 pitch 方法(如果有),然后再从右到左执行 loader 链中的每个 loader 上的普通 loader 方法。

    假如配置了如下 loader 链:

    use: ['loader1', 'loader2', 'loader3']
    

    真实的 loader 执行过程是:

    webpack-loader-flow-with-pitch.png

    在这个过程中如果任何 pitch 有返回值,则 loader 链被阻断。webpack 会跳过后面所有的的 pitch 和 loader,直接进入上一个 loader 的 normal execution

    假设在 loader2 的 pitch 中返回了一个字符串,此时 loader 链发生阻断:

    webpack-loader-flow-with-pitch2.png

    3. 写一个简版的 style-loader

    style-loader 通常不会独自使用,而是跟 css-loader 连用。css-loader 的返回值是一个 js 模块,大致长这样:

    // 打印 css-loader 的返回值
    
    // Imports
    var ___CSS_LOADER_API_IMPORT___ = require("../node_modules/css-loader/dist/runtime/api.js");
    exports = ___CSS_LOADER_API_IMPORT___(false);
    // Module
    exports.push([module.id, "
    body {
        background: yellow;
    }
    ", ""]);
    // Exports
    module.exports = exports;
    

    这个模块在运行时上下文中执行后返回 css 代码 " body { background: yellow; } "

    style-loader 的作用就是将这段 css 代码转成 style 标签插入到 htmlhead 中。

    设计思路

    1. style-loader 最终需返回一个 js 脚本:在脚本中创建一个 style 标签,将 css 代码赋给 style 标签,再将这个 style 标签插入 htmlhead 中。
    2. 难点是获取 css 代码,因为 css-loader 的返回值只能在运行时的上下文中执行,而执行 loader 是在编译阶段。换句话说,css-loader 的返回值在 style-loader 里派不上用场。
    3. 曲线救国方案:使用获取 css 代码的表达式,在运行时再获取 css (类似 require('css-loader!index.css'))。
    4. 在处理 css 的 loader 中又去调用 inline loader require css 文件,会产生循环执行 loader 的问题,所以我们需要利用 pitch 方法,让 style-loader 在 pitch 阶段返回脚本,跳过剩下的 loader,同时还需要内联前缀 !! 的加持。

    注:pitch 方法有3个参数:

    • remainingRequest:loader链中排在自己后面的 loader 以及资源文件的绝对路径以!作为连接符组成的字符串。
    • precedingRequest:loader链中排在自己前面的 loader 的绝对路径以!作为连接符组成的字符串。
    • data:每个 loader 中存放在上下文中的固定字段,可用于 pitch 给 loader 传递数据。

    可以利用 remainingRequest 参数获取 loader 链的剩余部分。

    实现

    // loaders/simple-style-loader.js
    
    const loaderUtils = require('loader-utils');
    module.exports = function(source) {
        // do nothing
    }
    
    module.exports.pitch = function(remainingRequest) {
      console.log('simple-style-loader is working');
        // 在 pitch 阶段返回脚本
        return (
          `
          // 创建 style 标签
          let style = document.createElement('style');
          
          /**
          * 利用 remainingRequest 参数获取 loader 链的剩余部分
          * 利用 ‘!!’ 前缀跳过其他 loader 
          * 利用 loaderUtils 的 stringifyRequest 方法将模块的绝对路径转为相对路径
          * 将获取 css 的 require 表达式赋给 style 标签
          */
          style.innerHTML = require(${loaderUtils.stringifyRequest(this, '!!' + remainingRequest)});
          
          // 将 style 标签插入 head
          document.head.appendChild(style);
          `
        )
    }
    

    一个简易的 style-loader 就完成了。

    试用

    webpack 配置

    // webpack.config.js
    
    const path = require('path');
    const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
    module.exports = {
      entry: {...},
      output: {...},
      // 手动配置 loader 路径
      resolveLoader: {
        modules: [path.resolve(__dirname, 'loaders'), 'node_modules']
      },
      module: {
        rules: [
          {
            // 配置处理 css 的 loader
            test: /.css$/,
            use: ['simple-style-loader', 'css-loader']
          }
        ]
      },
      plugins: [
        // 渲染首页
        new HtmlWebpackPlugin({
          template: './src/index.html'
        })
      ]
    }
    

    在 index.js 中引入一个 css 样式文件

    // src/index.js
    
    require('./index.css');
    console.log('Brovo!');
    

    样式文件中将 body 的背景色设置为黄色

    // src/index.css
    
    body {
      background-color: yellow;
    }
    

    执行webpack

    npm run build
    

    可以看到命令行控制台打印了 'simple-style-loader is working',说明 webpack 成功调用了我们编写的 loader。

    webpack-loader3.jpg

    在浏览器打开 dist 下的 index.html 页面,可以看到样式生效,而且成功插入到了页面头部!

    webpack-loader2.jpg

    说明我们编写的 loader 发挥作用了。

    成功!

    三、一些 tips

    推荐2个工具包

    开发 loader 必备:

    1. loader-utils
    这个模块中常用的几个方法:

    • getOptions 获取 loader 的配置项。
    • interpolateName 处理生成文件的名字。
    • stringifyRequest 把绝对路径处理成相对根目录的相对路径。

    2. schema-utils
    这个模块可以帮你验证 loader option 配置的合法性。
    用法:

    // loaders/simple-loader-with-validate.js
    
    const loaderUtils = require('loader-utils');
    const validate = require('schema-utils');
    module.exports = function(source) {
      // 获取 loader 配置项
      let options = loaderUtils.getOptions(this) || {};
      // 定义配置项结构和类型
      let schema = {
        type: 'object',
        properties: {
          name: {
            type: 'string'
          }
        }
      }
      // 验证配置项是否符合要求
      validate(schema, options);
      return source;
    }
    

    当配置项不符合要求,编译就会中断并在控制台打印错误信息:

    webpack-loader4.jpg

    开发异步 loader

    异步 loader 的开发(例如里面有一些需要读取文件的操作的时候),需要通过 this.async() 获取异步回调,然后手动调用它。
    用法:

    // loaders/simple-async-loader.js
    
    module.exports = function(source) {
        console.log('async loader');
        let cb = this.async();
        setTimeout(() => {
          console.log('ok');
          // 在异步回调中手动调用 cb 返回处理结果
          cb(null, source);
        }, 3000);
    }
    

    注: 异步回调 cb() 的第一个参数是 error,要返回的结果放在第二个参数。

    raw loader

    如果是处理图片、字体等资源的 loader,需要将 loader 上的 raw 属性设置为 true,让 loader 支持二进制格式资源(webpack默认是以 utf-8 的格式读取文件内容给 loader)。
    用法:

    // loaders/simple-raw-loader.js
    
    module.exports = function(source) {
      // 将输出 buffer 类型的二进制数据
      console.log(source);
      // todo handle source
      let result = 'results of processing source'
      return `
        module.exports = '${result}'
      `;
    }
    // 告诉 wepack 这个 loader 需要接收的是二进制格式的数据
    module.exports.raw = true;
    

    webpack-loader5.jpg

    注:通常 raw 属性会在有文件输出需求的 loader 中使用。

    输出文件

    在开发一些处理资源文件(比如图片、字体等)的 loader 中,需要拷贝或者生成新的文件,可以使用内部的 this.emitFile() 方法.
    用法:

    // loaders/simple-file-loader.js
    
    const loaderUtils = require('loader-utils');
    module.exports = function(source) {
      // 获取 loader 的配置项
      let options = loaderUtils.getOptions(this) || {};
      // 获取用户设置的文件名或者制作新的文件名
      // 注意第三个参数,是计算 contenthash 的依据
      let url = loaderUtils.interpolateName(this, options.filename || '[contenthash].[ext]', {content: source});
      // 输出文件
      this.emitFile(url, source);
      // 返回导出文件地址的模块脚本
      return `module.exports = '${JSON.stringify(url)}'`;
    }
    module.exports.raw = true;
    

    webpack-loader6.jpg

    在这个例子中,loader 读取图片内容(buffer),将其重命名,然后调用 this.emitFile() 输出到指定目录,最后返回一个模块,这个模块导出重命名后的图片地址。于是当 require 图片的时候,就相当于 require 了一个模块,从而得到最终的图片路径。(这就是 file-loader 的基本原理)

    开发约定

    为了让我们的 loader 具有更高的质量和复用性,记得保持简单。也就是尽量保持让一个 loader 专注一件事情,如果发现你写的 loader 比较庞大,可以试着将其拆成几个 loader 。

    在 webpack 社区,有一份 loader 开发准则,我们可以去参考它来指导我们的 loader 设计:

    • 保持简单。
    • 利用多个loader链。
    • 模块化输出。
    • 确保loader是无状态的。
    • 使用 loader-utils 包。
    • 标记加载程序依赖项。
    • 解析模块依赖关系。
    • 提取公共代码。
    • 避免绝对路径。
    • 使用 peerDependency 对等依赖项。

    四、总结

    1. loader 的本质是一个 node 模块,这个模块导出一个函数,这个函数上可能还有一个 pitch 方法。

    2. 了解了 loader 的本质和 loader 链的执行机制,其实就已经具备了 loader 开发基础了。

    3. 开发 loader 不难上手,但是要开发一款高质量的 loader,仍需不断实践。

    4. 尝试自己开发维护一个小 loader 吧~ 没准以后可以通过自己编写 loader 来解决项目中的一些实际问题。

    文章源码获取:https://github.com/yc111/webpack-loader

    欢迎交流~

    Happy New Year!

    --

    参考
    https://webpack.js.org/concepts/#loaders
    https://webpack.js.org/api/loaders/
    https://webpack.js.org/contribute/writing-a-loader/
    https://github.com/webpack/webpack/blob/v4.41.5/lib/NormalModuleFactory.js
    https://github.com/webpack-contrib/style-loader/blob/master/src/index.js
    https://www.npmjs.com/package/loader-utils
    https://www.npmjs.com/package/schema-utils

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    https://champyin.com/2020/01/28/揭秘webpack-loader/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/champyin/p/12238528.html
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