• 面向对象--变量和方法


    世间万物皆对象

    对象是对类的实例化,而类表示某些具有相同属性和行为的事物的集合

    描述一个物质都可以通过两个方面说明:数据模型(变量),行为模型(函数),如下图 

    现实世界                           在计算机中存在形式           计算机
    物质    对象
    属性    变量
    行为    函数

       

    1.变量(静态变量,成员变量,局部变量)

    1.1静态变量( 或叫类变量)

       定义:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。

    1. 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
    2. 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
    3. 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
    4. 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
    5. 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
    6. 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
    7. 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
    8. 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
    9. 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
    import java.io.*;
     
    public class Employee {
        //salary是静态的私有变量
        private static double salary;
        // DEPARTMENT是一个常量
        public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
        public static void main(String[] args){
        salary = 10000;
            System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
        }
    }
    

    1.2成员变量(或叫实例变量

       定义:类的方法中的变量。

       使用方法:

    1. 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
    2. 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
    3. 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
    4. 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
    5.   实例变量可以声明在使用前或者使用后;
    6. 访问修饰符可以修饰实例变量;
    7.  实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
    8.  实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;

    9.  实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

      

    1.3局部变量

       定义:类的方法中的变量。

       使用方法:

    1.  局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
    2.  局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
    3.  访问修饰符不能用于局部变量;
    4.  局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
    5.  局部变量是在栈上分配的。
    6.  局部变量没有认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。 
    package com.runoob.test;
     
    public class Test{ 
       public void pupAge(){
          int age = 0;
          age = age + 7;
          System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
       }
       
       public static void main(String[] args){
          Test test = new Test();
          test.pupAge();
       }
    }
    

     对比代码:

    public class Variable{
        static int allClicks=0;    // 类变量
     
        String str="hello world";  // 实例变量
     
        public void method(){
     
            int i =0;  // 局部变量
     
        }
    }
    

     2.方法(成员方法,静态方法,局部方法) 

    构造方法:

    1、构造方法的名字和类名相同,并且没有返回值。

    2、构造方法主要用于为类的对象定义初始化状态。

    3、我们不能直接调用构造方法,必须通过new关键字来自动调用,从而创建类的实例。

    4、Java的类都要求有构造方法,如果没有定义构造方法,Java编译器会为我们提供一个缺省的构造方法,也就是不带参数的构造方法,一个类可以有多个构造方法。。

    public class Puppy{
        public Puppy(){
        }
     
        public Puppy(String name){
            // 这个构造器仅有一个参数:name
        }
    }
    

    2.1成员方法和静态方法

    实例(成员)方法必须在类实例化后通过对象来调用,而静态方法可以在类实例化之前就使用。与成员变量不同的是,无论哪种方法,在内存中只有一份。

    在外部调用静态方法时,可以使用类名.方法名的方式,也可以使用对象名.方法名 的方式。而实例方法只有后面这种方式。

    也就是说,调用静态方法可以无须创建对象静态方法在访问本例的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制)

     补充:

    构造方法不是开辟内存空间的,构造方法的作用仅仅是初始化对象属性,new关键字才是开辟内存空间的。

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