• 给学生的简单的模拟题


     环境WIN7 64

     工具VS 2008

    ////
    
    #include "stdafx.h"
    
    
    #include<iostream>
    
    using namespace std;
    
    //装备模板
    struct FireOlt
    {
        //装备名称
        char name[20];
        //装备防御值
        int lrpt;
        
    
    };
    
    
    
    
    //角色模板
    struct RoleTemplate
    {
        //人物名称
        char name[20];
    
        //人物攻击力
        int attp;
    
        //占位符
        char pex;
        struct FireOlt filt;
    
    };
    
    
    //创建人物最大数量
    const unsigned short int  MAX_ROLE_COUNT = 2;
    
    //定义全局人物列表
    struct RoleTemplate roleList[2];
    
    
    
    //保存当前人物列表个数
    static int roleListCount = sizeof(roleList)/sizeof(RoleTemplate);
    
    //保存实际占位个数
    static int roleListPexCount = 0;
    
    //显示游戏人物
    void pRole();
    //创建游戏人物
    void CreateRole();
    
    
    
    int main()
    {
    
        system("cls");   
        char param;
        
        
        cout<<"----------------------------主菜单-------------------------"<<endl;
        cout<<"--------------功能:C创建人物,P打印人物列表--------------"<<endl;
        while(cin>>param)
        {
            
            if (param=='c')
            {
        
                CreateRole();
    
            }else if (param=='p')
            {
                pRole();
            }
    
        }
    
    
    
    
    
    }
    
    
    void pRole()
    {
    
        system("cls"); 
    
        cout<<"----------------------------人物列表-------------------------"<<endl;
        cout<<"--------------------------R返回主菜单 C创建人物------------------------"<<endl;
        char t;
        for(int i=0;i<roleListCount;i++)
        {
            if (roleList[i].pex == 'x')
            {
                cout<<"人物名称:"<<roleList[i].name<<" "<<"攻击力:"<<roleList[i].attp<<endl;
            }
        }
    
    
        while(cin>>t)
        {
    
            if (t=='c')
            {
    
                CreateRole();
    
            }else if (t=='r')
            {
                main();
            }
    
        }
    
    
    
    }
    
    
    
    
    void CreateRole()
    {
    
    
        system("cls");   
        //最大数检查
        if ( roleListPexCount >= MAX_ROLE_COUNT)
        {
            cout<<"人物已达到创建最大数,R键返回主菜单"<<endl;
            char t;
            while(cin>>t)
            {
                if (t=='r')
                {
    
    
                    main();
                }
            }
        }
    
    
    
    
        cout<<"开始创建人物"<<endl;
        cout<<"格式:人物名 攻击力"<<endl;
    
    
        
        
        //遍历整个结构体数组,找出没有被占位的数组,这是笨方法,以后可以看看二分算法 
        for(int i=0;i<roleListCount;i++)
        {
            if (roleList[i].pex != 'x')
            {
                cin>>roleList[i].name>>roleList[i].attp;
                roleList[i].pex = 'x';
    
                //更新实际占位数
                roleListPexCount = roleListPexCount + 1;
    
                //任意找到一个没有被占位的马上退出循环
                //注意这里使用break并非使用continue (break退出整体循环,continue退出当前循环并进入下一个循环)
                break;
            }
        }
    
    
        cout<<"继续创建按C,退出创建按R"<<endl;
    
        char t;
        while(cin>>t)
        {
            if (t=='c')
            {
                CreateRole();
            }else
            {
                main();
            }
        }
    
    
    
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cfas/p/3098104.html
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