赋值运算符(=,+=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,|=,&=)、算术运算符(+,-,*,/,++,--,%)、比较运算符(>,<,<=,>=,==,===,!=,!==)、逻辑运算符(||,&&,!)、条件运算(?:)、位移运算符(|,&,<<,>>,~,^)和字符串运算符(+)。
在这里,我为大家解释一下,在javascript中,“=="是等同运算符。
3)一个对象、数组、函数 与 一个数字或字符串,对象、数组、函数转换为原始类型的值,然后进行比较。(先使用valueOf,如果不行就使用toString)
2)2个数字:2个数字相同,就相同。如果一个是NaN,或两个都是NaN,则不相同。
4)2个引用的是同一个对象、函数、数组,则他们相等,如果引用的不是同一个对象、函数、数组,则不相同,即使这2个对象、函数、数组可以转换成完全相等的原始值。
“===”是全同运算符,全同运算符遵循等同运算符的比较规则,但是它不对运算数进行类型转换,当两个运算数的类型不同时,返回false;只有当两个运算数的类型相同的时候,才遵循等同运算符的比较规则进行比较。
例如:null==undefined 会返回真 , 但是null===undefined 就会返回假!
运算符和操作数的组合称为表达式,通常分为四类:赋值表达式、算术表达式、布尔表达式和字符串表达式。
Javascript程序是由若干语句组成的,语句是编写程序的指令。Javascript提供了完整的基本编程语句,它们是:
赋值语句、switch选择语句、while循环语句、for循环语句、for each循环语句、do while循环语句、break循环中止语句、continue循环中断语句、with语句、try...catch语句、
if语句(if..else,if...else if ...)、let语句。
函数是命名的语句段,这个语句段可以被当作一个整体来引用和执行。使用函数要注意以下几点:
1)函数由关键字function定义(也可由Function构造函数构造)。
2)使用function关键字定义的函数在一个作用域内是可以在任意处调用的(包括定义函数的语句前);而用var关键字定义的必须定义后才能被调用。
3)函数名是调用函数时引用的名称,它对大小写是敏感的,调用函数时不可写错函数名。
4)参数表示传递给函数使用或操作的值,它可以是常量,也可以是变量,也可以是函数,在函数内部可以通过arguments对象(arguments对象是一个伪数组,属性callee引用被调用的函数)访问所有参数。
6)yield语句扔出一个表达式,并且中断函数执行直到下一次调用next。
var myFunction=function(params){
window.addEventListener('load',function(){
Javascript的一个重要功能就是面向对象的功能,通过基于对象的程序设计,可以用更直观、模块化和可重复使用的方式进行程序开发。
一组包含数据的属性和对属性中包含数据进行操作的方法,称为对象。比如要设定网页的背景颜色,所针对的对象就是document,所用的属性名是bgcolor,如document.bgcolor="blue",就是表示使背景的颜色为蓝色。
用户与网页交互时产生的操作,称为事件。事件可以由用户引发,也可能是页面发生改变,甚至还有你看不见的事件(如Ajax的交互进度改变)。绝大部分事件都由用户的动作所引发,如:用户按鼠标的按键,就产生click事件,若鼠标的指针在链接上移动,就产生mouseover事件等等。在Javascript中,事件往往与事件处理程序配套使用。
而对事件的处理,W3C的方法是用addEventListener()函数,它有三个参数:事件,引发的函数,是否使用事件捕捉。为了安全性,建议将第三个参数始终设置为false;
传统的方法就是定义元素的on...事件,它就是W3C的方法中的事件参数前加一个“on”。而IE的事件模型使用attachEvent和dettachEvent对事件进行绑定和删除。javascript中事件还分捕获和冒泡两个阶段,但是传统绑定只支持冒泡事件。
如 var myVariable = "some value";
变量有它的类型,上例中myVariable的类型为string(字符串)
boolean:布尔值,只有true和false两个值,是所有类型中占用内存最少的
实际上javascript的变量是弱变量类型,你赋值给他的是字符串,他就是String .
是数字他就是整形。是true和false他就是boolean型(注意,不能加引号,不然会被当成字符串处理)。
开域语句,表示在with语句中的任何表达式的所属对象或者是类都由with后紧跟的变量所代表
write ("<Li>ViewSonic 17" 显示器。");
document.write ("<br>---------------");
document.write ("<Li>限时抢购物品:");
document.write ("<Li>ViewSonic 17" 显示器。");
document.write ("<Li>EPSON 打印机。");
函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function:
function functionname() { 这里是要执行的代码 }
可以在某事件发生时直接调用函数(比如当用户点击按钮时),并且可由 JavaScript 在任何位置进行调用。
提示:JavaScript 对大小写敏感。关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数。
myFunction(argument1,argument2)
function myFunction(var1,var2) { 这里是要执行的代码 }
变量和参数必须以一致的顺序出现。第一个变量就是第一个被传递的参数的给定的值,以此类推。
<button onclick="myFunction('Bill Gates','CEO')">点击这里</button> <script> function myFunction(name,job) { alert("Welcome " + name + ", the " + job); } </script>
上面的函数会当按钮被点击时提示 "Welcome Bill Gates, the CEO"。
函数很灵活,您可以使用不同的参数来调用该函数,这样就会给出不同的消息:
<button onclick="myFunction('Harry Potter','Wizard')">点击这里</button> <button onclick="myFunction('Bob','Builder')">点击这里</button>
根据您点击的不同的按钮,上面的例子会提示 "Welcome Harry Potter, the Wizard" 或 "Welcome Bob, the Builder"。
在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值。
function myFunction() { var x=5; return x; }
注释:整个 JavaScript 并不会停止执行,仅仅是函数。JavaScript 将继续执行代码,从调用函数的地方。
myVar 变量的值是 5,也就是函数 "myFunction()" 所返回的值。
document.getElementById("demo").innerHTML=myFunction();
"demo" 元素的 innerHTML 将成为 5,也就是函数 "myFunction()" 所返回的值。
function myFunction(a,b) { return a*b; } document.getElementById("demo").innerHTML=myFunction(4,3);
在您仅仅希望退出函数时 ,也可使用 return 语句。返回值是可选的:
function myFunction(a,b) { if (a>b) { return; } x=a+b }
如果 a 大于 b,则上面的代码将退出函数,并不会计算 a 和 b 的总和。
在 JavaScript 函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它。(该变量的作用域是局部的)。
您可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量。
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
如果您把值赋给尚未声明的变量,该变量将被自动作为全局变量声明。
浏览器会根据某些操作触发对应事件,如果我们需要针对某种事件进行处理,则需要监听这个事件。监听事件的方法主要有以下几种:
HTML 元素里面直接填写事件有关属性,属性值为 JavaScript 代码,即可在触发该事件的时候,执行属性值的内容。
<button onclick="alert('你点击了这个按钮');">点击这个按钮</button>
onclick 属性表示触发 click,属性值的内容(JavaScript 代码)会在单击该 HTML 节点时执行。
显而易见,使用这种方法,JavaScript 代码与 HTML 代码耦合在了一起,不便于维护和开发。所以除非在必须使用的情况(例如统计链接点击数据)下,尽量避免使用这种方法。
也可以直接设置 DOM 属性来指定某个事件对应的处理函数,这个方法比较简单:
element.onclick = function(event){ alert('你点击了这个按钮'); };
上面代码就是监听 element 节点的 click 事件。它比较简单易懂,而且有较好的兼容性。但是也有缺陷,因为直接赋值给对应属性,如果你在后面代码中再次为 element 绑定一个回调函数,会覆盖掉之前回调函数的内容。
虽然也可以用一些方法实现多个绑定,但还是推荐下面的标准事件监听函数。
element.addEventListener(<event-name>, <callback>, <use-capture>);
表示在 element 这个对象上面添加一个事件监听器,当监听到有 <event-name> 事件发生的时候,调用 <callback> 这个回调函数。至于 <use-capture> 这个参数,表示该事件监听是在“捕获”阶段中监听(设置为 true)还是在“冒泡”阶段中监听(设置为 false)。关于捕获和冒泡,我们会在下面讲解。
var btn = document.getElementsByTagName('button'); btn[0].addEventListener('click', function() { alert('你点击了这个按钮'); }, false);
当我们为某个元素绑定了一个事件,每次触发这个事件的时候,都会执行事件绑定的回调函数。如果我们想解除绑定,需要使用 removeEventListener 方法:
element.removeEventListener(<event-name>, <callback>, <use-capture>);
需要注意的是,绑定事件时的回调函数不能是匿名函数,必须是一个声明的函数,因为解除事件绑定时需要传递这个回调函数的引用,才可以断开绑定。例如:
var fun = function() { // function logic }; element.addEventListener('click', fun, false); element.removeEventListener('click', fun, false);