//获得队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); //创建一个定时器(dispatch_source_t本质还是一个OC对象,需要用强引用) self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue); //设置定时器的各种属性(几时开始任务,每隔多久执行一次) //GCD的时间参数是纳秒(1秒=10的9次方纳秒) dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)3.0 * NSEC_PER_SEC); //表示三秒后开始执行 uint64_t interval = (uint64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC);//表示时间间隔2.0秒执行一次 dispatch_source_set_timer(self.timer, start, interval, 0); //设置回调 dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{ NSLog(@"------%@-----",[NSThread currentThread]); }); count++; if (count == 3) { //当执行完3次之后停止(注意是强引用,所以设置为空) dispatch_cancel(self.timer); self.timer = nil; } //启动定时器 dispatch_resume(self.timer); }