在iOS里面,压缩图片跟在其他环境里面差不多,都和累死,
就是对当前图片从新画图,制定一个尺寸的问题
UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"cat.jpg"];
//压缩
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 140, 90); //制定一个尺寸
UIGraphicsBeginImageContext(rect.size); //获取当前 上下文
[image drawInRect:rect]; // 画图
image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //从当前上下文中获取,画布上的图片
NSData* data = UIImagePNGRepresentation(image); //创建一个data
[data writeToFile:@"/Users/admin/Desktop/yasu.png"atomically:YES]; //写到桌面上