为什么废弃Thread的stop函数?
简单来说就是stop方法中断线程太过暴力随意,且会是否线程持有的锁,会导致线程安全问题。还有可能导致存在需要被释放的资源得不到释放,引发内存泄露。所以用stop停止线程是不推荐的。
- stop是通过立即抛出ThreadDeath异常,来达到停止线程的目的,此异常抛出有可能发生在任何一时间点,包括在catch、finally等语句块中,但是此异常并不会引起程序退出。
- 由于有异常抛出,导致线程会释放全部所持有的锁,极可能引起线程安全问题。
- 有可能导致存在需要被释放的资源得不到释放,引发内存泄露。
使用Thread的interrupt()方法结束线程
调用Thread对象的interrupt函数并不是立即中断线程,只是将线程中断状态标志设置为true,当线程运行中有调用其阻塞的函数(Thread.sleep,Object.wait,Thread.join等时,像Thread.sleep()
方法调用之后,会不断地轮询检测中断状态标志是否为true,如果为true,则停止阻塞并抛出InterruptedException异常,同时还会重置中断状态标志false;如果为false,我们在catch方法体里没有重新interrupt()把在中断状态标志设置为true的话,就会导致循环体无需循环下去,可参考下面的代码。
注意事项:
- 使用isInterrupted来判断线程是否处于中断状态,若是中断状态,则跳出正在执行的任务,使线程结束运行。
- 调用
sleep()
方法触发InterruptedException
异常时,在catch代码块中需再次调用interrupt()
方法,使线程再次处于中断状态,使while循环条件为false,使线程跳出循环,结束运行。若不调用,while循环为死循环,线程无法结束。
代码示例
public class InterruptTest {
/**
* 结束未使用阻塞函数的线程
* @throws InterruptedException
*/
@Test
public void test1() throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("开始搬砖!");
//只要代码里没有异常,那么我们可以通过判断线程是否中断来执行业务操作
//当其他线程发出线程中断信号后就会跳出正在执行的任务,往下执行使线程结束运行。
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!");
}
System.out.println("神迹出现,结束搬砖!");
System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());//true
});
thread.start();
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
System.out.println("启动超级进化形态!");
thread.interrupt();
}
/**
* 开始搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 。。。。。
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 启动超级进化形态!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 神迹出现,结束搬砖!
*/
/**
* 结束使用阻塞函数的线程
* @throws InterruptedException
*/
@Test
public void test2() throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("开始搬砖!");
//只要代码里没有异常,那么我们可以通过判断线程是否中断来执行业务操作
//当其他线程发出线程中断信号后就会跳出正在执行的任务,往下执行使线程结束运行。
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!");
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());//false
Thread.currentThread().interrupt();
System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());//true
}
}
System.out.println("神迹出现,结束搬砖!");
});
thread.start();
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);
System.out.println("启动超级进化形态!");
thread.interrupt();
//主线程加上这个睡眠时间是为了便于查看当没有在catch代码块中需调用interrupt函数,使线程再次处于中断状态,
// 使while循环条件为false,使线程跳出循环,结束运行。若不调用,while循环为死循环,线程无法结束。
TimeUnit.SECONDS.sleep(3000);
}
/**
* catch中有调用 Thread.currentThread().interrupt();
* 开始搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 启动超级进化形态!
* java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
* at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
* at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
* at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
* at cn.vv.schedule.module.rewardpunishment.service.InterruptTest.lambda$test2$1(InterruptTest.java:64)
* at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
* 神迹出现,结束搬砖!
*/
/**
* catch中没有调用 Thread.currentThread().interrupt();线程会无需循环下去,直到主线程结束
*开始搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 启动超级进化形态!
* java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
* at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
* at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
* at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
* at cn.vv.schedule.module.rewardpunishment.service.InterruptTest.lambda$test2$1(InterruptTest.java:64)
* at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
* 。。。。。。一直下去
*/
}
Thread的静态函数interrupted与Thread的对象函数isInterrupted比较
静态方法Thread.interrupted()
会在检测线程中断状态标志是否为true后,还会将中断状态标志重置为false。
对象方法thread.isInterrupted()
只是检测线程中断状态标志。
//静态方法
public static boolean interrupted() {
return currentThread().isInterrupted(true);
}
//对象方法
public boolean isInterrupted() {
return isInterrupted(false);
}
/**
* Tests if some Thread has been interrupted. The interrupted state
* is reset or not based on the value of ClearInterrupted that is
* passed.
*/
//ClearInterrupted表示是否清除中断标示状态,清除后为false
private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);