• 如何优雅正确地通过interrupt方法中断线程


    为什么废弃Thread的stop函数?

    简单来说就是stop方法中断线程太过暴力随意,且会是否线程持有的锁,会导致线程安全问题。还有可能导致存在需要被释放的资源得不到释放,引发内存泄露。所以用stop停止线程是不推荐的。

    1. stop是通过立即抛出ThreadDeath异常,来达到停止线程的目的,此异常抛出有可能发生在任何一时间点,包括在catch、finally等语句块中,但是此异常并不会引起程序退出。
    2. 由于有异常抛出,导致线程会释放全部所持有的锁,极可能引起线程安全问题。
    3. 有可能导致存在需要被释放的资源得不到释放,引发内存泄露。

    使用Thread的interrupt()方法结束线程

    调用Thread对象的interrupt函数并不是立即中断线程,只是将线程中断状态标志设置为true,当线程运行中有调用其阻塞的函数(Thread.sleep,Object.wait,Thread.join等时,像Thread.sleep()方法调用之后,会不断地轮询检测中断状态标志是否为true,如果为true,则停止阻塞并抛出InterruptedException异常,同时还会重置中断状态标志false;如果为false,我们在catch方法体里没有重新interrupt()把在中断状态标志设置为true的话,就会导致循环体无需循环下去,可参考下面的代码。

    注意事项:

    • 使用isInterrupted来判断线程是否处于中断状态,若是中断状态,则跳出正在执行的任务,使线程结束运行。
    • 调用sleep()方法触发InterruptedException异常时,在catch代码块中需再次调用interrupt()方法,使线程再次处于中断状态,使while循环条件为false,使线程跳出循环,结束运行。若不调用,while循环为死循环,线程无法结束。

    代码示例

    public class InterruptTest {
    
        /**
         * 结束未使用阻塞函数的线程
         * @throws InterruptedException
         */
        @Test
        public void test1() throws InterruptedException {
            Thread thread = new Thread(() -> {
                System.out.println("开始搬砖!");
                //只要代码里没有异常,那么我们可以通过判断线程是否中断来执行业务操作
                //当其他线程发出线程中断信号后就会跳出正在执行的任务,往下执行使线程结束运行。
                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    System.out.println("西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!");
                }
                System.out.println("神迹出现,结束搬砖!");
                System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());//true
            });
            thread.start();
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
            System.out.println("启动超级进化形态!");
            thread.interrupt();
        }
        /**
         * 开始搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 。。。。。
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 启动超级进化形态!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 神迹出现,结束搬砖!
         */
    
        /**
         * 结束使用阻塞函数的线程
         * @throws InterruptedException
         */
        @Test
        public void test2() throws InterruptedException {
            Thread thread = new Thread(() -> {
                System.out.println("开始搬砖!");
                //只要代码里没有异常,那么我们可以通过判断线程是否中断来执行业务操作
                //当其他线程发出线程中断信号后就会跳出正在执行的任务,往下执行使线程结束运行。
                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    System.out.println("西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!");
                    try {
                        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                        System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());//false
                        Thread.currentThread().interrupt();
                        System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());//true
                    }
                }
                System.out.println("神迹出现,结束搬砖!");
            });
            thread.start();
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);
            System.out.println("启动超级进化形态!");
            thread.interrupt();
            //主线程加上这个睡眠时间是为了便于查看当没有在catch代码块中需调用interrupt函数,使线程再次处于中断状态,
            // 使while循环条件为false,使线程跳出循环,结束运行。若不调用,while循环为死循环,线程无法结束。
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3000);
        }
        /**
         * catch中有调用 Thread.currentThread().interrupt();
         * 开始搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 启动超级进化形态!
         * java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
         * 	at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
         * 	at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
         * 	at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
         * 	at cn.vv.schedule.module.rewardpunishment.service.InterruptTest.lambda$test2$1(InterruptTest.java:64)
         * 	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
         * 神迹出现,结束搬砖!
         */
    
        /**
         * catch中没有调用 Thread.currentThread().interrupt();线程会无需循环下去,直到主线程结束
         *开始搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 启动超级进化形态!
         * java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
         * 	at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
         * 	at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
         * 	at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
         * 	at cn.vv.schedule.module.rewardpunishment.service.InterruptTest.lambda$test2$1(InterruptTest.java:64)
         * 	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 西西弗斯的陷阱:无脑循环,日复一日搬砖!
         * 。。。。。。一直下去
         */
    
    }
    

    Thread的静态函数interrupted与Thread的对象函数isInterrupted比较

    静态方法Thread.interrupted()会在检测线程中断状态标志是否为true后,还会将中断状态标志重置为false

    对象方法thread.isInterrupted()只是检测线程中断状态标志

    //静态方法
    public static boolean interrupted() {
        return currentThread().isInterrupted(true);
    }
    //对象方法
    public boolean isInterrupted() {
        return isInterrupted(false);
    }
    
    /**
         * Tests if some Thread has been interrupted.  The interrupted state
         * is reset or not based on the value of ClearInterrupted that is
         * passed.
         */
    //ClearInterrupted表示是否清除中断标示状态,清除后为false
    private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);
    

    参考

    Java线程中断的理解和正确使用

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/castamere/p/15670707.html
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