变量
变量:是内存中的一块存储区域,是存储数据的基本单元
变量声明方式:数据类型 变量名 [=值] ;
例如:int a;
int b=0;
String c="Java";
============================================================================================================
变量作用域
变量作用域:即变量所属的花括号内
如果方法被static修饰了,方法外部的变量是静态的变量
============================================================================================================
数据类型
- 基本数据类型(在栈中声明和赋值)
1.整数类型(byte,short,int,long)
-
byte类型的数值取值范围-128~127(-2^7~2^7-1)
-
short类型的取值范围(-2^15~2^15-1);
-
int取值范围(-2^31~2^31-1);
-
long取值范围(-2^63~2^63-1) 如果long类型变量值在int值范围内 值后不用加L 超出int范围加L
2.小数类型(float,double)
-
如果给float类型的变量赋值为小数值 默认加f 如果是整数类型(int取值值围内)的可以省略(也可以加上f) 超出int取值范围必须加f
-
小数值若不加f 默认为double类型
3.字符类型(char)
4.布尔类型(boolean)
- 引用数据类型(关键字new 在栈中声明,在堆中开辟空间,将内存地址赋给变量)
Array,String,Random,Scanner...
==============================================================================================================
数据类型转换(隐式转换 , 强制类型转换)
- 转换规则:
整数类型转至 由小到大直接转至(隐式转至) 由大到小 强制类型转至
小数类型转至 由小到大直接转至(隐式转至) 由大到小 强制类型转至
整数转至为小数 隐式转至
小数转至为整数 强制类型转至
字符类型与数字类型转换 目标类型(int/long/float/double) 变量名=char类型 当目标类型能够直接隐式接收int类型值 当前字符转换类型为隐式转换