• [转载]CharSequence类型


    CharSequence类型
    这是一个接口,代表的是一个有序字符集合,这个接口包含的方法有:charAt(int index),toString(),length(),subSequence(int start,int end).
    这里需要说的一点就是,对于一个抽象类或者是接口类,不能使用new来进行赋值,但是可以通过以下的方式来进行实例的创建:

    CharSequence cs="hello";

    但是不能这样来创建:

    CharSequence cs=new CharSequence("hello");

    下面来看看一个例子:

    //声明一个TextView类型的变量tv
    TextView tv;
    //声明一个CharSequence类型的变量cs
    CharSequence cs;
    //声明一个字符串类型的str变量
    String str;
    //使用this.getText()方法,即指定上下文的方法
    cs = getText(R.string.styled_text);    
    //通过给定的id将tv与对应的组件联系起来
    tv = (TextView)findViewById(R.id.styled_text);
    //使用这句代码来设置tv的显示内容
    tv.setText(cs);        
    
    str = getString(R.string.styled_text);
    tv = (TextView)findViewById(R.id.plain_text);
    tv.setText(str);
    
    //这里使用了Context类型的变量context,指定为当前上下文
    Context context = this;
    //定义一个Resources类型的变量res,并给它赋值
    Resources res = context.getResources();
    //获得R类中指定变量的值
    cs = res.getText(R.string.styled_text);
    //同上
    tv = (TextView)findViewById(R.id.styled_text); 
    //设置值  
    tv.setText(cs);

     

    下面来看看如何在Android应用程序中访问文件应用程序包中的资源
    AssetManager类,即管理资产类,这个类为访问当前应用程序的资产文件提供了入口。
    这个类的方法有:open (String filename,int accessMode)使用一个精确的访问模式来打开当前包的一个资产,
    返回输入流,即由此读取了这个包的资产的内容。要注意的是,这里所说的资产是放置在assets目录下的文件资产。
    其中accessmode的值可以为:ACCESS_BUFFER,ACCESS_RANDOM,ACCESS_STREAMING,ACCESS_UNKNOWN其中的一个。
    下面给出一个实例:

    //从指定的filename文件中读取内容,并将其放入到InputStream类型的is变量中
    InputStream is = getAssets().open(String filename);
    //获取流的长度
    int size = is.available(); 
    //定义流长度的字节数组
    byte[] buffer = new byte[size];
    //将流中的内容放到buffer数组中
    is.read(buffer);
    is.close();        
    String text=new String(buffer);
    TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.text);
    tv.setText(text);

     

    Android 除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件,而且/assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径。我们可以通过AssetManager 类来访问这些文件。

     

    比如我要读取/assets/background.png

     

     

    Bitmap bgImg = getImageFromAssetFile( "background.png" );
    
    Bitmap bgImg = getImageFromAssetFile("background.png");

     

    private  Bitmap getImageFromAssetFile(String fileName){  
        Bitmap image = null ;  
        try {  
            AssetManager  am = context.getAssets();  
            InputStream is = am.open(fileName);  
            image = BitmapFactory.decodeStream(is);  
            is.close();  
        }catch (Exception e){  
              
        }  
        return  image;  
    } 
    1.  
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