• 用 Java 撸了一款 SSH 客户端,真香啊!


    前言

    最近由于项目需求,项目中需要实现一个WebSSH连接终端的功能,由于自己第一次做这类型功能,所以首先上了GitHub找了找有没有现成的轮子可以拿来直接用,当时看到了很多这方面的项目,例如:GateOne、webssh、shellinabox等,这些项目都可以很好地实现webssh的功能,但是最终并没有采用,原因是在于这些底层大都是python写的,需要依赖很多文件,自己用的时候可以使用这种方案,快捷省事,但是做到项目中供用户使用时,总不能要求用户做到服务器中必须包含这些底层依赖,这显然不太合理,所以我决定自己动手写一个WebSSH的功能,并且作为一个独立的项目开源出来。

    技术选型

    由于webssh需要实时数据交互,所以会选用长连接的WebSocket,为了开发的方便,框架选用SpringBoot,另外还自己了解了Java用户连接ssh的jsch和实现前端shell页面的xterm.js.

    所以,最终的技术选型就是 SpringBoot+Websocket+jsch+xterm.js 。

    导入依赖

    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>2.1.7.RELEASE</version>
        <relativePath /> <!-- lookup parent from repository -->
    </parent>
    <dependencies>
    <!-- Web相关 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    </dependency>
    <!-- jsch支持 -->
    <dependency>
        <groupId>com.jcraft</groupId>
        <artifactId>jsch</artifactId>
        <version>0.1.54</version>
    </dependency>
    <!-- WebSocket 支持 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    </dependency>
    <!-- 文件上传解析器 -->
    <dependency>
        <groupId>commons-io</groupId>
        <artifactId>commons-io</artifactId>
        <version>1.4</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>commons-fileupload</groupId>
        <artifactId>commons-fileupload</artifactId>
        <version>1.3.1</version>
    </dependency>
    </dependencies>
            

    一个简单的xterm案例

    由于xterm是一个冷门技术,所以很多同学并没有这方面的知识支撑,我也是为了实现这个功能所以临时学的,所以在这给大家介绍一下。

    xterm.js是一个基于WebSocket的容器,它可以帮助我们在前端实现命令行的样式。就像是我们平常再用SecureCRT或者XShell连接服务器时一样。

    下面是官网上的入门案例:

    <!doctype html>
    <html>
    <head>
     <link rel="stylesheet" href="node_modules/xterm/css/xterm.css" />
     <script src="node_modules/xterm/lib/xterm.js"></script>
    </head>
    <body>
    <div id="terminal"></div>
    <script>
     var term = new Terminal();
     term.open(document.getElementById('terminal'));
     term.write('Hello from x1B[1;3;31mxterm.jsx1B[0m $ ')
    </script>
    </body>
    </html>

    最终测试,页面就是下面这个样子:

    xterm入门

    可以看到页面已经出现了类似与shell的样式,那就根据这个继续深入,实现一个webssh。

    后端实现

    由于xterm只要只是实现了前端的样式,并不能真正地实现与服务器交互,与服务器交互主要还是靠我们Java后端来进行控制的,所以我们从后端开始,使用jsch+websocket实现这部分内容。

    WebSocket配置

    由于消息实时推送到前端需要用到WebSocket,不了解WebSocket的同学可以先去自行了解一下,这里就不过多介绍了,我们直接开始进行WebSocket的配置。

    /**
    * @Description: websocket配置
    * @Author: NoCortY
    * @Date: 2020/3/8
    */
    @Configuration
    @EnableWebSocket
    public class WebSSHWebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{
        @Autowired
        WebSSHWebSocketHandler webSSHWebSocketHandler;
        @Override
        public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry webSocketHandlerRegistry) {
            //socket通道
            //指定处理器和路径,并设置跨域
            webSocketHandlerRegistry.addHandler(webSSHWebSocketHandler, "/webssh")
                    .addInterceptors(new WebSocketInterceptor())
                    .setAllowedOrigins("*");
        }
    }
     

    处理器(Handler)和拦截器(Interceptor)的实现

    刚才我们完成了WebSocket的配置,并指定了一个处理器和拦截器。所以接下来就是处理器和拦截器的实现。

    拦截器 :

    public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {
        /**
         * @Description: Handler处理前调用
         * @Param: [serverHttpRequest, serverHttpResponse, webSocketHandler, map]
         * @return: boolean
         * @Author: NoCortY
         * @Date: 2020/3/1
         */
        @Override
        public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<String, Object> map) throws Exception {
            if (serverHttpRequest instanceof ServletServerHttpRequest) {
                ServletServerHttpRequest request = (ServletServerHttpRequest) serverHttpRequest;
                //生成一个UUID,这里由于是独立的项目,没有用户模块,所以可以用随机的UUID
                //但是如果要集成到自己的项目中,需要将其改为自己识别用户的标识
                String uuid = UUID.randomUUID().toString().replace("-","");
                //将uuid放到websocketsession中
                map.put(ConstantPool.USER_UUID_KEY, uuid);
                return true;
            } else {
                return false;
            }
        }
    
        @Override
        public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) {
    
        }
    }

    处理器 :

    /**
    * @Description: WebSSH的WebSocket处理器
    * @Author: NoCortY
    * @Date: 2020/3/8
    */
    @Component
    public class WebSSHWebSocketHandler implements WebSocketHandler{
        @Autowired
        private WebSSHService webSSHService;
        private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSSHWebSocketHandler.class);
    
        /**
         * @Description: 用户连接上WebSocket的回调
         * @Param: [webSocketSession]
         * @return: void
         * @Author: Object
         * @Date: 2020/3/8
         */
        @Override
        public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception {
            logger.info("用户:{},连接WebSSH", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
            //调用初始化连接
            webSSHService.initConnection(webSocketSession);
        }
    
        /**
         * @Description: 收到消息的回调
         * @Param: [webSocketSession, webSocketMessage]
         * @return: void
         * @Author: NoCortY
         * @Date: 2020/3/8
         */
        @Override
        public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception {
            if (webSocketMessage instanceof TextMessage) {
                logger.info("用户:{},发送命令:{}", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY), webSocketMessage.toString());
                //调用service接收消息
                webSSHService.recvHandle(((TextMessage) webSocketMessage).getPayload(), webSocketSession);
            } else if (webSocketMessage instanceof BinaryMessage) {
    
            } else if (webSocketMessage instanceof PongMessage) {
    
            } else {
                System.out.println("Unexpected WebSocket message type: " + webSocketMessage);
            }
        }
    
        /**
         * @Description: 出现错误的回调
         * @Param: [webSocketSession, throwable]
         * @return: void
         * @Author: Object
         * @Date: 2020/3/8
         */
        @Override
        public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception {
            logger.error("数据传输错误");
        }
    
        /**
         * @Description: 连接关闭的回调
         * @Param: [webSocketSession, closeStatus]
         * @return: void
         * @Author: NoCortY
         * @Date: 2020/3/8
         */
        @Override
        public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
            logger.info("用户:{}断开webssh连接", String.valueOf(webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)));
            //调用service关闭连接
            webSSHService.close(webSocketSession);
        }
    
        @Override
        public boolean supportsPartialMessages() {
            return false;
        }
    }

    需要注意的是,我在拦截器中加入的用户标识是使用了随机的UUID ,这是因为作为一个独立的websocket项目,没有用户模块,如果需要将这个项目集成到自己的项目中,需要修改这部分代码,将其改为自己项目中识别一个用户所用的用户标识。

    WebSSH的业务逻辑实现(核心)

    刚才我们实现了websocket的配置,都是一些死代码,实现了接口再根据自身需求即可实现,现在我们将进行后端主要业务逻辑的实现,在实现这个逻辑之前,我们先来想想,WebSSH,我们主要想要呈现一个什么效果。

    我这里做了一个总结:

    1.首先我们得先连接上终端(初始化连接)

    2.其次我们的服务端需要处理来自前端的消息(接收并处理前端消息)

    3.我们需要将终端返回的消息回写到前端(数据回写前端)

    4.关闭连接

    根据这四个需求,我们先定义一个接口,这样可以让需求明了起来。

    /**
     * @Description: WebSSH的业务逻辑
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/7
     */
    public interface WebSSHService {
        /**
         * @Description: 初始化ssh连接
         * @Param:
         * @return:
         * @Author: NoCortY
         * @Date: 2020/3/7
         */
        public void initConnection(WebSocketSession session);
    
        /**
         * @Description: 处理客户段发的数据
         * @Param:
         * @return:
         * @Author: NoCortY
         * @Date: 2020/3/7
         */
        public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session);
    
        /**
         * @Description: 数据写回前端 for websocket
         * @Param:
         * @return:
         * @Author: NoCortY
         * @Date: 2020/3/7
         */
        public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException;
    
        /**
         * @Description: 关闭连接
         * @Param:
         * @return:
         * @Author: NoCortY
         * @Date: 2020/3/7
         */
        public void close(WebSocketSession session);
    }

    现在我们可以根据这个接口去实现我们定义的功能了。

    至此,我们的整个后端实现就结束了,由于篇幅有限,这里将一些操作封装成了方法,就不做过多展示了,重点讲逻辑实现的思路吧。接下来我们将进行前端的实现。

    1. 初始化连接

      由于我们的底层是依赖jsch实现的,所以这里是需要使用jsch去建立连接的。而所谓初始化连接,实际上就是将我们所需要的连接信息,保存在一个Map中,这里并不进行任何的真实连接操作。为什么这里不直接进行连接?因为这里前端只是连接上了WebSocket,但是我们还需要前端给我们发来linux终端的用户名和密码,没有这些信息,我们是无法进行连接的。

      public void initConnection(WebSocketSession session) {
              JSch jSch = new JSch();
              SSHConnectInfo sshConnectInfo = new SSHConnectInfo();
              sshConnectInfo.setjSch(jSch);
              sshConnectInfo.setWebSocketSession(session);
              String uuid = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
              //将这个ssh连接信息放入map中
              sshMap.put(uuid, sshConnectInfo);
      }
       
    2. 处理客户端发送的数据

      在这一步骤中,我们会分为两个分支。

      第一个分支:如果客户端发来的是终端的用户名和密码等信息,那么我们进行终端的连接。

      第二个分支:如果客户端发来的是操作终端的命令,那么我们就直接转发到终端并且获取终端的执行结果。

      具体代码实现:

      public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session) {
              ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
              WebSSHData webSSHData = null;
              try {
                  //转换前端发送的JSON
                  webSSHData = objectMapper.readValue(buffer, WebSSHData.class);
              } catch (IOException e) {
                  logger.error("Json转换异常");
                  logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());
                  return;
              }
          //获取刚才设置的随机的uuid
              String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
              if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_CONNECT.equals(webSSHData.getOperate())) {
                  //如果是连接请求
                  //找到刚才存储的ssh连接对象
                  SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
                  //启动线程异步处理
                  WebSSHData finalWebSSHData = webSSHData;
                  executorService.execute(new Runnable() {
                      @Override
                      public void run() {
                          try {
                              //连接到终端
                              connectToSSH(sshConnectInfo, finalWebSSHData, session);
                          } catch (JSchException | IOException e) {
                              logger.error("webssh连接异常");
                              logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());
                              close(session);
                          }
                      }
                  });
              } else if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_COMMAND.equals(webSSHData.getOperate())) {
                  //如果是发送命令的请求
                  String command = webSSHData.getCommand();
                  SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
                  if (sshConnectInfo != null) {
                      try {
                          //发送命令到终端
                          transToSSH(sshConnectInfo.getChannel(), command);
                      } catch (IOException e) {
                          logger.error("webssh连接异常");
                          logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());
                          close(session);
                      }
                  }
              } else {
                  logger.error("不支持的操作");
                  close(session);
              }
      }
       
    3. 数据通过websocket发送到前端

      public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException {
              session.sendMessage(new TextMessage(buffer));
      }
       
    4. 关闭连接

      public void close(WebSocketSession session) {
          //获取随机生成的uuid
              String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
              SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
              if (sshConnectInfo != null) {
                  //断开连接
                  if (sshConnectInfo.getChannel() != null) sshConnectInfo.getChannel().disconnect();
                  //map中移除该ssh连接信息
                  sshMap.remove(userId);
              }
      }
       

    前端实现

    前端工作主要分为这么几个步骤:

    1. 页面的实现
    2. 连接WebSocket并完成数据的接收并回写
    3. 数据的发送

    所以我们一步一步来实现它。

    页面实现

    页面的实现很简单,我们只不过需要在一整个屏幕上都显示终端那种大黑屏幕,所以我们并不用写什么样式,只需要创建一个div,之后将terminal实例通过xterm放到这个div中,就可以实现了。

    <!doctype html>
    <html>
    <head>
        <title>WebSSH</title>
        <link rel="stylesheet" href="../css/xterm.css" />
    </head>
    <body>
    <div id="terminal" style=" 100%;height: 100%"></div>
    
    <script src="../lib/jquery-3.4.1/jquery-3.4.1.min.js"></script>
    <script src="../js/xterm.js" charset="utf-8"></script>
    <script src="../js/webssh.js" charset="utf-8"></script>
    <script src="../js/base64.js" charset="utf-8"></script>
    </body>
    </html>
     

    连接WebSocket并完成数据的发送、接收、回写

    openTerminal( {
        //这里的内容可以写死,但是要整合到项目中时,需要通过参数的方式传入,可以动态连接某个终端。
            operate:'connect',
            host: 'ip地址',
            port: '端口号',
            username: '用户名',
            password: '密码'
        });
        function openTerminal(options){
            var client = new WSSHClient();
            var term = new Terminal({
                cols: 97,
                rows: 37,
                cursorBlink: true, // 光标闪烁
                cursorStyle: "block", // 光标样式  null | 'block' | 'underline' | 'bar'
                scrollback: 800, //回滚
                tabStopWidth: 8, //制表宽度
                screenKeys: true
            });
    
            term.on('data', function (data) {
                //键盘输入时的回调函数
                client.sendClientData(data);
            });
            term.open(document.getElementById('terminal'));
            //在页面上显示连接中...
            term.write('Connecting...');
            //执行连接操作
            client.connect({
                onError: function (error) {
                    //连接失败回调
                    term.write('Error: ' + error + '
    ');
                },
                onConnect: function () {
                    //连接成功回调
                    client.sendInitData(options);
                },
                onClose: function () {
                    //连接关闭回调
                    term.write("
    connection closed");
                },
                onData: function (data) {
                    //收到数据时回调
                    term.write(data);
                }
            });
        }
     

    效果展示

    结语

    这样我们就完成了一个webssh项目的实现,没有依赖其它任何的组件,后端完全使用Java实现,由于用了SpringBoot,非常容易部署。

    但是,我们还可以对这个项目进行扩展,比如新增上传或下载文件,就像Xftp一样,可以很方便地拖拽式上传下载文件。

    这个项目之后我会持续更新,上述功能也会慢慢实现

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    GitHub:https://github.com/NoCortY/WebSSH

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cangqinglang/p/14588778.html
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