在传统的 Web 应用中,浏览器与浏览器之间是无法直接相互通信的,必须借助服务器的帮助,但是随着 WebRTC 在各大浏览器中的普及,这一现状得到了改变。
WebRTC(Web Real-Time Communication,Web实时通信),是一个支持网页浏览器之间进行实时数据传输(包括音频、视频、数据流)的技术,谷歌于2011年5月开放了工程的源代码,目前在各大浏览器的最新版本中都得到了不同程度的支持。
这篇文章里我们采用 WebRTC 来构建一个简单的视频传输应用。
一、关于 WebRTC 的一些基本概念
传统的视频推流的技术实现一般是这样的:客户端采集视频数据,推流到服务器上,服务器再根据具体情况将视频数据推送到其他客户端上。
但是 WebRTC 却截然不同,它可以在客户端之间直接搭建基于 UDP 的数据通道,经过简单的握手流程之后,可以在不同设备的两个浏览器内直接传输任意数据。
这其中的流程包括:
-
采集视频流数据,创建一个 RTCPeerConnection
-
创建一个 SDP offer 和相应的回应
-
为双方找到 ICE 候选路径
-
成功创建一个 WebRTC 连接
下面我们介绍这其中涉及到的一些关键词:
1、RTCPeerConnection 对象
RTCPeerConnection
对象是 WebRTC API 的入口,它负责创建、维护一个 WebRTC 连接,以及在这个连接中的数据传输。目前新版本的浏览器大都支持了这一对象,但是由于目前 API 还不稳定,所以需要加入各个浏览器内核的前缀,例如 Chrome 中我们使用 webkitRTCPeerConnection
来访问它。
2、会话描述协议(SDP)
为了连接到其他用户,我们必须要对其他用户的设备情况有所了解,比如音频视频的编码解码器、使用何种编码格式、使用何种网络、设备的数据处理能力,所以我们需要一张“名片”来获得用户的所有信息,而 SDP 为我们提供了这些功能。
一个 SDP 的握手由一个 offer 和一个 answer 组成。
3、网络通信引擎(ICE)
通信的两侧可能会处于不同的网络环境中,有时会存在好几层的访问控制、防火墙、路由跳转,所以我们需要一种方法在复杂的网络环境中找到对方,并且连接到相应的目标。WebRTC 使用了集成了 STUN、TURN 的 ICE 来进行双方的数据通信。
二、创建一个 RTCPeerConnection
首先我们的目标是在同一个页面中创建两个实时视频,一个的数据直接来自你的摄像头,另一个的数据来自本地创建的 WebRTC 连接。看起来是这样的:
图图图。。。。。。。
首先我们创建一个简单的 HTML 页面,含有两个 video
标签:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <style type="text/css"> #theirs{ position: absolute; top: 100px; left: 100px; 500px; } #yours{ position: absolute; top: 120px; left: 480px; 100px; z-index: 9999; border:1px solid #ddd; } </style> </head> <body> <video id="yours" autoplay></video> <video id="theirs" autoplay></video> </body> <script type="text/javascript" src="./main.js"></script> </html>
下面我们创建一个 main.js
文件,先封装一下各浏览器的 userMedia
和 RTCPeerConnection
对象:
function hasUserMedia() { navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.msGetUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia; return !!navigator.getUserMedia; } function hasRTCPeerConnection() { window.RTCPeerConnection = window.RTCPeerConnection || window.webkitRTCPeerConnection || window.mozRTCPeerConnection || window.msRTCPeerConnection; return !!window.RTCPeerConnection; }
然后我们需要浏览器调用系统的摄像头 API getUserMedia
获得媒体流,注意要打开浏览器的摄像头限制。Chrome由于安全的问题,只能在 https 下或者 localhost 下打开摄像头。
var yourVideo = document.getElementById("yours"); var theirVideo = document.getElementById("theirs"); var yourConnection, theirConnection; if (hasUserMedia()) { navigator.getUserMedia({ video: true, audio: false }, stream => { yourVideo.src = window.URL.createObjectURL(stream); if (hasRTCPeerConnection()) { // 稍后我们实现 startPeerConnection startPeerConnection(stream); } else { alert("没有RTCPeerConnection API"); } }, err => { console.log(err); } ) }else{ alert("没有userMedia API") }
没有意外的话,现在应该能在页面中看到一个视频了。
下一步是实现 startPeerConnection
方法,建立传输视频数据所需要的 ICE 通信路径,这里我们以 Chrome 为例:
function startPeerConnection(stream) { //这里使用了几个公共的stun协议服务器 var config = { 'iceServers': [{ 'url': 'stun:stun.services.mozilla.com' }, { 'url': 'stun:stunserver.org' }, { 'url': 'stun:stun.l.google.com:19302' }] }; yourConnection = new RTCPeerConnection(config); theirConnection = new RTCPeerConnection(config); yourConnection.onicecandidate = function(e) { if (e.candidate) { theirConnection.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(e.candidate)); } } theirConnection.onicecandidate = function(e) { if (e.candidate) { yourConnection.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(e.candidate)); } } }
我们使用这个函数创建了两个连接对象,在 config
里,你可以任意指定 ICE 服务器,虽然有些浏览器内置了默认的 ICE 服务器,可以不用配置,但还是建议加上这些配置。下面,我们进行 SDP 的握手。
由于是在同一页面中进行的通信,所以我们可以直接交换双方的 candidate
对象,但在不同页面中,可能需要一个额外的服务器协助这个交换流程。
三、建立 SDP Offer 和 SDP Answer
浏览器为我们封装好了相应的 Offer 和 Answer 方法,我们可以直接使用。
function startPeerConnection(stream) { var config = { 'iceServers': [{ 'url': 'stun:stun.services.mozilla.com' }, { 'url': 'stun:stunserver.org' }, { 'url': 'stun:stun.l.google.com:19302' }] }; yourConnection = new RTCPeerConnection(config); theirConnection = new RTCPeerConnection(config); yourConnection.onicecandidate = function(e) { if (e.candidate) { theirConnection.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(e.candidate)); } } theirConnection.onicecandidate = function(e) { if (e.candidate) { yourConnection.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(e.candidate)); } } //本方产生了一个offer yourConnection.createOffer().then(offer => { yourConnection.setLocalDescription(offer); //对方接收到这个offer theirConnection.setRemoteDescription(offer); //对方产生一个answer theirConnection.createAnswer().then(answer => { theirConnection.setLocalDescription(answer); //本方接收到一个answer yourConnection.setRemoteDescription(answer); }) }); }
和 ICE 的连接一样,由于我们是在同一个页面中进行 SDP 的握手,所以不需要借助任何其他的通信手段来交换 offer 和 answer,直接赋值即可。如果需要在两个不同的页面中进行交换,则需要借助一个额外的服务器来协助,可以采用 websocket 或者其它手段进行这个交换过程。
四、加入视频流
现在我们已经有了一个可靠的视频数据传输通道了,下一步只需要向这个通道加入数据流即可。WebRTC 直接为我们封装好了加入视频流的接口,当视频流添加时,另一方的浏览器会通过 onaddstream
来告知用户,通道中有视频流加入。
yourConnection.addStream(stream); theirConnection.onaddstream = function(e) { theirVideo.src = window.URL.createObjectURL(e.stream); }
以下是完整的 main.js
代码:
function hasUserMedia() { navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.msGetUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia; return !!navigator.getUserMedia; } function hasRTCPeerConnection() { window.RTCPeerConnection = window.RTCPeerConnection || window.webkitRTCPeerConnection || window.mozRTCPeerConnection || window.msRTCPeerConnection; return !!window.RTCPeerConnection; } var yourVideo = document.getElementById("yours"); var theirVideo = document.getElementById("theirs"); var yourConnection, theirConnection; if (hasUserMedia()) { navigator.getUserMedia({ video: true, audio: false }, stream => { yourVideo.src = window.URL.createObjectURL(stream); if (hasRTCPeerConnection()) { startPeerConnection(stream); } else { alert("没有RTCPeerConnection API"); } }, err => { console.log(err); }) } else { alert("没有userMedia API") } function startPeerConnection(stream) { var config = { 'iceServers': [{ 'url': 'stun:stun.services.mozilla.com' }, { 'url': 'stun:stunserver.org' }, { 'url': 'stun:stun.l.google.com:19302' }] }; yourConnection = new RTCPeerConnection(config); theirConnection = new RTCPeerConnection(config); yourConnection.onicecandidate = function(e) { if (e.candidate) { theirConnection.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(e.candidate)); } } theirConnection.onicecandidate = function(e) { if (e.candidate) { yourConnection.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(e.candidate)); } } theirConnection.onaddstream = function(e) { theirVideo.src = window.URL.createObjectURL(e.stream); } yourConnection.addStream(stream); yourConnection.createOffer().then(offer => { yourConnection.setLocalDescription(offer); theirConnection.setRemoteDescription(offer); theirConnection.createAnswer().then(answer => { theirConnection.setLocalDescription(answer); yourConnection.setRemoteDescription(answer); }) }); }