• SDWebImage原理,转载


    SDWebImage托管在github上。https://github.com/rs/SDWebImage

    这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片。具有缓存管理、异步下载、同一个URL下载次数控制和优化等特征。


     

    UIImageView+WebCacha 的 category,方便使用。纪录一下 SDWebImage 加载图片的流程。

    1. 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。
    2. 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.
    3. 先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。
    4. SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。
    5. 如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。
    6. 根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。
    7. 如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。
    8. 如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。
    9. 共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。
    10. 图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
    11. connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。
    12. connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。
    13. 图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。
    14. 在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。
    15. imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。
    16. 通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。
    17. 将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。
    18. SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。
    19. SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。
    20. SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。

     


    SDWebImage库的作用:
    通过对UIImageView的类别扩展来实现异步加载替换图片的工作。

    主要用到的对象:
    1、UIImageView (WebCache)类别,入口封装,实现读取图片完成后的回调
    2、SDWebImageManager,对图片进行管理的中转站,记录那些图片正在读取。
    向下层读取Cache(调用SDImageCache),或者向网络读取对象(调用SDWebImageDownloader) 。
    实现SDImageCache和SDWebImageDownloader的回调。
    3、SDImageCache,根据URL的MD5摘要对图片进行存储和读取(实现存在内存中或者存在硬盘上两种实现)
    实现图片和内存清理工作。
    4、SDWebImageDownloader,根据URL向网络读取数据(实现部分读取和全部读取后再通知回调两种方式)

    其他类:
    SDWebImageDecoder,异步对图像进行了一次解压⋯⋯
    目前不明白为什么要做这么道工序。(现在清楚了,功能解释见下文)

    有趣的点:
    1、SDImageCache是怎么做数据管理的?
    SDImageCache分两个部分,一个是内存层面的,一个是硬盘层面的。
    内存层面的相当是个缓存器,以Key-Value的形式存储图片。当内存不够的时候会清除所有缓存图片。
    用搜索文件系统的方式做管理,文件替换方式是以时间为单位,剔除时间大于一周的图片文件。
    当SDWebImageManager向SDImageCache要资源时,先搜索内存层面的数据,如果有直接返回,没有的话去访问磁盘,将图片从磁盘读取出来,然后做Decoder,将图片对象放到内存层面做备份,再返回调用层。

    2、为啥必须做Decoder?
    通过这个博客:http://www.cocoanetics.com/2011/10/avoiding-image-decompression-sickness/
    现在明白了,由于UIImage的imageWithData函数是每次画图的时候才将Data解压成ARGB的图像,
    所以在每次画图的时候,会有一个解压操作,这样效率很低,但是只有瞬时的内存需求。
    为了提高效率通过SDWebImageDecoder将包装在Data下的资源解压,然后画在另外一张图片上,这样这张新图片就不再需要重复解压了。

    这种做法是典型的空间换时间的做法。




    使用示范的代码:

    UITableView使用UIImageView+WebCache类(基本应用,UIImageView的一个category)

    前提#import导入UIImageView+WebCache.h文件,然后在tableview的cellForRowAtIndexPath:方法下: 


     - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

         static NSString *MyIdentifier = @"MyIdentifier";

         UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:MyIdentifier];

        if (cell == nil) {

             cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:MyIdentifier] autorelease];

         }

    // Here we use the new provided setImageWithURL: method to load the web image

        [cell.imageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/to/image.jpg"] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder.png"]];

        cell.textLabel.text = @"My Text";

        return cell;

     }


    基本代码:[imageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/image.jpg"]];

    使用SDWebImageManager类:可以进行一些异步加载的工作。

    SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManager sharedManager];

    UIImage *cachedImage = [manager imageWithURL:url]; // 将需要缓存的图片加载进来

    if (cachedImage) {

          // 如果Cache命中,则直接利用缓存的图片进行有关操作

          // Use the cached image immediatly

    else {

          // 如果Cache没有命中,则去下载指定网络位置的图片,并且给出一个委托方法

          // Start an async download

         [manager downloadWithURL:url delegate:self];

    }

    当然你的类要实现SDWebImageManagerDelegate协议,并且要实现协议的webImageManager:didFinishWithImage:方法。

    // 当下载完成后,调用回调方法,使下载的图片显示

    - (void)webImageManager:(SDWebImageManager *)imageManager didFinishWithImage:(UIImage *)image {

        // Do something with the downloaded image

    }

    独立的异步图像下载

    可能会单独用到异步图片下载,则一定要用downloaderWithURL:delegate:来建立一个SDWebImageDownloader实例。

    downloader = [SDWebImageDownloader downloaderWithURL:url delegate:self];

    这样SDWebImageDownloaderDelegate协议的方法imageDownloader:didFinishWithImage:被调用时下载会立即开始并完成。


    独立的异步图像缓存

    SDImageCache类提供一个创建空缓存的实例,并用方法imageForKey:来寻找当前缓存。

    UIImage *myCachedImage = [[SDImageCache sharedImageCache] imageFromKey:myCacheKey];


    存储一个图像到缓存是使用方法storeImage: forKey:

    [[SDImageCache sharedImageCache] storeImage:myImage forKey:myCacheKey];

    默认情况下,图像将被存储在内存缓存和磁盘缓存中。如果仅仅是想内存缓存中,要使用storeImage:forKey:toDisk:方法的第三个参数带一负值

    来替代。

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