真是让人疑惑的基础。又是一堆奇怪的题目。
题目一. 应该是关于作用域的
function test(n) {
this.x = n;
return this;
}
var x = test(1);
var y = test(2);
console.log(x === y); // true
console.log(x.x, y.x); // 2 2
题目二. 关于 基本数据类型 和 引用数据类型
这题已经坑过了非常多的人。不仅仅是作为题目。
下面这两行是会报错的。
var f = function(){}
(function(){})();
下面这个就不报错,虽然和 之前的代码实际上效果是一样的。
var f = function(){}
+function(){}();
js 报错(intermediate value)(...) is not a function
题目三. JS 判断 - 极度坑爹
console.log(true == 'true'); // false
题解之高程三第三章 相等操作符 原则:
- 1.如果有一个操作数是 bool 值。则比较之前:先将 true 变为 1,false 变为 0
- 2.如果一个操作数是字符串,另一个操作数是字符,则比较之前:字符串 -> 数字(Number的方式)
- 3.如果一个操作数是对象,另外一个不是,则调用对象的 valueOf 方法。
所以,这么看的话,就不奇怪了。
console.log(true == 'true'); // false
console.log(1 == 'true'); //false
console.log(1 == parseInt('true')); //false
console.log(1 == NaN); //false
根据 NaN 的 无敌 特性: 我跟任何人都不一样(不相等).所以
console.log(false == 'true'); // false
console.log(false == 'true'); //false
console.log(false == parseInt('true')); //false
console.log(false == NaN); //false
顺便来谈谈 对象类的 判断
console.log("" == ""); // true 基本数据类型
console.log([] == []); // false 引用数据类型
console.log({} == {}); // false 引用数据类型
console.log(new String("") == new String("")); // false 引用数据类型
题目四. 函数提升问题
var f = function(){return true};
var g = function(){return false};
function g(){};
(function(){
if(g() && []!==[]) {
f = function(){return false};
function g() {return true};
}
})();
console.log(f());
console.log(g());