• Objective-C中#define的常见用法


    参考博客

    http://blog.csdn.net/kindazrael/article/details/8108868

    在C语言中,预处理代码是非常强大的工具,能让代码变得可读性和可维护性更强。预处理代码在代码编译之前被提前处理,预处理代码均由#打头。

    1.#define基础应用——声明常量

    格式:#define 常量名 代替值

    #define声明主要用于将常量赋予有意义的名字,例如,声明表示一周天数的常量:

    #define DAYS_WEEK 7
    #define PI 3.1415

    需要注意的几点:

    * #define命令之后是常量名,再之后是代替值,之间用空格分隔,末尾没有分号。

    * 通常情况下,习惯将预处理的常量名全大写,单词之间用下划线隔开(与正常变量区分)。这样做的原因是在编译器处理这段 #define 代码时,会自动寻找空格,空格之后的被认为是代替值。这也是为什么在每一行代码的末尾不用加分号的原因,因为如果加了分号,分号本身也会被认为是代替值的一部分。

    * 一个被定义的常量名并不是一个变量;它的值一旦被定义,便不能再被改变。

    #define 声明必须位于常量名使用之前(不像方法 (method) 可以放在文件中任意位置),一般位于本文件的顶部。

    2.高级用法

    * 若之前曾定义过 π,我们同样可以在定义中使用定义后的常量名来指代,例如:

    #define TWO_PI 2.0 * PI

    * 还可以利用预处理定义 Objective-C 代码中任意一段字符或字符串,例如:

    #define AND &&
    #define OR ||
    #define EQUALS ==
    if (y EQUALS 0 OR y EQUALS 1) // …
    合理地利用 #define,可增强代码的可读性。对比下列两行代码
    if ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))
    // 或
    #define IS_LEAP_YEAR (year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)
    if (IS_LEAP_YEAR) // 代码可读性更强。

    * 一个定义通常应在一行代码中完成。但如果你需要手动空行,那么在每行后输入一个后划线()即可将几行代码连接起来成为一行。例如:

    #define IS_LEAP_YEAR(y) (y % 4 == 0 && y % 100 != 0) 
    || (y % 400 == 0)
    if ( IS_LEAP_YEAR(currentYear) )

    3.宏

    #define 声明中还可以使用参数,并且可使用多个参数;这一特性被称为“宏”。

    * 一个参数:

    例如:

    #define SQUARE(x) ( (x) * (x) )

    此时, y = SQUARE(v + 1); 等价于 y = ( (v + 1) * (v + 1) );

    * 两个参数:

    #define CalcInterest(x,y) ( x * y )
    

    代码中便可书写:

    int earnings = CalcInterest(10,5));

    * 多个参数:

    #define Array(FIRST, ...) [NSArray arrayWithObjects: FIRST, ##__VA_ARGS__, nil]

     4.#算符以及##算符

    * #算符可生成一个C语言格式的字符串,如:

    #define string(x) #x 

    则 string(testing) == "testing"

    * ##算符用来谅解两段字符串。假设你有一组变量,x1 到 x100。如果你想打印其中某一个变量的值。你可以这样定义:

    #define printxvar(n) printf("%i
    ", x ## n)printxvar(20); 在编译时将被识别为 printf(“%i
    ”, x20);。这样只需要输入 printxvar(n);便可以打印出 xn 的值。

     

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/calence/p/5412807.html
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