1.接口中所声明的方法都是抽象方法.接口中的方法都是public.
2.接口中也可以定义成员变量.
接口中的成员变量都默认是static的,public的,final的
3.一个 类不能既是final,又是abstract的,因为abstract的主要目的是定义一种约定,让子类去实现这种约定,而final表示该类不能被继承,这样abstract希望该类可以被继承,而final明确说明该类不能被继承,两者矛盾.因此一个类不能既是final的,又是abstract的.
public abstract final class Test
{
}
不能编译通过.为什么?
4.Design Pattern ( 设计模式 ).
经典的设计模式23个
最简单设计模式的单例模式(Singleton)又叫单态模式:表示一个类只会生成唯一的一个对象.
第一种实现方式:
public class SingletonTest
{
public static void main(String agrs [])
{
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton == singleton2);
}
}
class Singleton
{
private static Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton()
{
}
public static Singleton getInstance()
{
return singleton;
}
}
运行结果为:true,说明两个引用指向同一个对象,这就是单例模式.
public class SingletonTest
{
public static void main(String agrs [])
{
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton == singleton2);
}
}
class Singleton
{
private static Singleton singleton;
private Singleton()
{
}
public static Singleton getInstance()
{
if(singleton == null)
{
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}