• canvas实现时钟


    最近在看新浪体育网球频道(http://sports.sina.com.cn/tennis/)的时候,看到了下面的劳力士广告的时钟是用canvas做的,于是也实现了一个简单的canvas时钟。直接上代码:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>clock</title>
    </head>
    
    <body>
        <canvas id="clock" width="500" height="700"></canvas>
        <script type="text/javascript" src="js/clock.js"></script>
    </body>
    
    </html>
    //时钟
    function clock(canvas) {
        this.canvas = canvas;
        this.ctx = canvas.getContext('2d');
        this.clear = function() {
            var ctx = this.ctx;
            ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height)
        }
    
        //初始化调用
        this.init = function() {
                //图片加载
                var clockImage = new Image();
                var that = this;
                clockImage.src = './images/clock.png';
                clockImage.onload = function() {
                    setInterval(function() {
                        that.drawClock(clockImage);
                    }, 1000)
                }
            }
            //画时钟
        this.drawClock = function(img) {
                this.clear();
                this.drawClockBg(img);
                this.drawTime();
            }
            //画时钟背景
        this.drawClockBg = function(img) {
            var ctx = this.ctx;
            ctx.drawImage(img, 0, 0, 500, 500);
            ctx.save();
            //转到原点
            ctx.translate(500 / 2, 500 / 2);
            //画数字
            var clockRadius = 250;
            ctx.font = '36px Arial';
            ctx.fillStyle = '#000';
            ctx.textAlign = 'center';
            ctx.textBaseline = 'middle';
            for (var n = 1; n <= 12; n++) {
                var theta = (n - 3) * (Math.PI * 2) / 12;
                var x = clockRadius * 0.7 * Math.cos(theta);
                var y = clockRadius * 0.7 * Math.sin(theta);
                ctx.fillText(n, x, y);
            }
            ctx.restore();
        }
    
        //画时间
        this.drawTime = function() {
            // 获取时间
            var date = new Date();
            var hours = date.getHours();
            var minutes = date.getMinutes();
            var seconds = date.getSeconds();
            var temhours = hours > 12 ? hours - 12 : hours;
            var hour = temhours + minutes / 60;
            var minute = minutes + seconds / 60;
            var ctx = this.ctx;
            var clockRadius = 250;
    
            ctx.save();
            ctx.fillStyle = '#000';
            //重新转到时钟原点
            ctx.translate(500 / 2, 500 / 2);
    
            //画时针
            ctx.save();
            //计算出线转动的角度
            var theta = (hour - 3) * 2 * Math.PI / 12;
            ctx.rotate(theta);
            ctx.beginPath();
            //通过画线划出时针
            ctx.moveTo(-15, -5);
            ctx.lineTo(-15, 5);
            ctx.lineTo(clockRadius * 0.5, 1);
            ctx.lineTo(clockRadius * 0.5, -1);
            ctx.fill();
            ctx.restore();
    
            // 画分针
            ctx.save();
            var theta = (minute - 15) * 2 * Math.PI / 60;
            ctx.rotate(theta);
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(-15, -4);
            ctx.lineTo(-15, 4);
            ctx.lineTo(clockRadius * 0.8, 1);
            ctx.lineTo(clockRadius * 0.8, -1);
            ctx.fill();
            ctx.restore();
    
            // 画秒针
            ctx.save();
            var theta = (seconds - 15) * 2 * Math.PI / 60;
            ctx.rotate(theta);
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(-15, -3);
            ctx.lineTo(-15, 3);
            ctx.lineTo(clockRadius * 0.9, 1);
            ctx.lineTo(clockRadius * 0.9, -1);
            ctx.fillStyle = '#0f0';
            ctx.fill();
            ctx.restore();
    
            ctx.restore();
            //画当前时间
            ctx.font = "60px impact";
            ctx.fillStyle = '#960';
            ctx.textAlign = 'center';
            ctx.fillText((hours > 9 ? hours : '0' + hours) + ':' + (minutes > 9 ? minutes : '0' + minutes) + ':' + (seconds > 9 ? seconds : '0' + seconds), 250, 600);
        }
    }
    
    
    window.addEventListener('load', function() {
        canvas = document.getElementById('clock');
        new clock(canvas).init();
    });

    这里的实现还是比较简单的。利用Date对象,获取当前的时间,然后画出当前时间点的钟表状态,最后用setInternval,每秒钟清除画布,重新再画一下一个钟表。里面用到的canvasAPI就不细说了,感兴趣的可以去了解一下canvasAPI,它提供了很多强大的功能。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/caizhenbo/p/7380193.html
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