• 第十周学习视频(一)


    一、创建可变大小的线程池

    public static ExecutorService newCachedThreadPool()
    创建一个可缓存的线程池,调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。 如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。
    终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。

    二、创建延迟连接池

    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
    创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,可安排在给定延迟后运行,或者定期的执行。

    三、自定义线程池

    ThreadPoolExecutor类提供用户自定义线程池的相关方法。
    public ThreadPoolExecutor( int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue )
    //保留的线程池大小(核心线程池大小,即可直接运行的任务数),线程池的最大值,空闲线程结束的超时时间,表示keepAliveTime的单位,表示存放任务的队列

    四、自定义线程池的工作过程:

    (1)线程池刚创建时,里面没有一个线程,任务队列是作为参数传进的。
    (2)当调用execute()方法添加一个任务时, 线程池会做如下判断:
    a) 如果正在运行的线程数量小于corePoolSize ,那么马上创建线程运行这个任务。
    b) 如果正在运行的线程数量大于或者等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列。
    c) 如果此时队列满了,而且正在运行的线程数 量小于maximumPoolSize,那么还是要创 建线程运行这个任务;
    d) 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或者等于maximumPoolSize,线程池会 于或者等于maximumPoolSize,线程池会抛出异常。
    (3)当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
    (4)当一个线程无事可做,超过一定时间( keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。

    五、Callable与Runnable不同点

    (1)Callable规定的方法是call(),而 Runnable规定的方法是run()。
    (2)Callable的任务执行后可返回值,而 Runnable的任务是不能返回值的。
    (3)call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
    (4)运行Callable任务可得到一个Future对象。


    使用Runnable接口实现的线程是没有返回值的,java5之后增加了有返回值的线程实现方式实现Callable接口。

    六、线程取得返回值的方法

    (1)Future + ExecutorService
    (2)FutureTask + ExecutorService

    七、实现同步的方法

    一种常见办法是使用java内置的监控器。
    Java中可用使用关键字synchronized为共享资源加锁。


    synchronized可修饰一个代码块或一个方法,使被修饰对象在任一时刻只能有一个线程访问,从而提供了程序的同步执行功能。

    八、实现同步-1、同步方法

    同步方法:通过在方法声明中加入synchronized关键字来声明synchronized 方法。
    public synchronized void methodA() { }


    注意:(1)对方法run( )无法加锁,不可避免冲突;
    (2)对构造函数不能加锁,否则出现语法错误。

    九、实现同步—2、同步块

    可以通过synchronized关键字将一个程序块声明为synchronized块。
    synchronized(object) {要互斥的语句}

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