• php实现socket


    一、Socket 简介
    1、socket只不过是一个数据结构
    2、使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话。
    3、服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。
    4、服务器端接受客户端的连接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。

    二、Socket 变量
    产生一个Socket,你需要三个变量:一个协议、一个socket类型和一个公共协议类型。

    1、协议

    AF_INET  
    • //产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv4的地址  
    •   
    • AF_INET6  
    • //产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv6的地址  
    •   
    • AF_UNIX  
    • //本地协议,使用在Unix和Linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台机器上的时候使用  

    2、Socket类型

    SOCK_STREAM  

    • //这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。  
    •   
    • SOCK_DGRAM  
    • //这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。  
    •   
    • SOCK_SEQPACKET  
    • //这个协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。  
    •   
    • SOCK_RAW  
    • //这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)  
    •   
    • SOCK_RDM  
    • //这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包顺序  

    3、公共协议

    ICMP  

    • //互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,用来检查网络状况和报告错误信息  
    •   
    • UDP  
    • //用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议  
    •   
    • TCP  
    • //传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,它能保证数据包能够到达接受者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包。  

    三、Socket函数
    1、socket_create
    作用:产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
    用法:socket_create ( int domain, int type, int protocol )
    参数:domain,协议;type,类型;protocol,公共协议
    返回:socket resource on success, or FALSE on error

    2、socket_bind
    作用:把socket绑定在一个IP地址和端口上
    用法:socket_bind ( resource socket, string address [, int port] )
    参数:socket,socket resource;address,ip地址;port,端口
    返回:Boolean

    3、socket_accept
    作用:接受一个Socket连接
    用法:socket_accept ( resource socket )
    参数:socket,socket resource
    返回:Returns a new socket resource on success, or FALSE on error.

    4、socket_connect()
    作用:开始一个socket连接
    用法:socket_connect ( resource socket, string address [, int port] )
    参数:socket,socket resource;address,ip地址;port,端口
    返回:Boolean

    5、socket_listen
    作用:监听由指定socket的所有连接
    用法:socket_listen ( resource socket [, int backlog] )
    参数:socket,socket resource;
    返回:Boolean

    6、socket_read
    作用:读取指定长度的数据
    用法:socket_read ( resource socket, int length [, int type] )
    参数:socket,socket resource;length,字符长度;type,PHP_BINARY_READ |PHP_NORMAL_READ
    返回:string

    7、socket_write
    作用:写数据到socket缓存
    用法:socket_write ( resource socket, string buffer [, int length] )
    参数:socket,socket resource;buffer,字符;length,字符长度;
    返回:Boolean

    8、socket_send()
    作用:这个函数发送数据到已连接的socket
    用法:socket_send ( resource socket, string buf, int len, int flags )
    参数:socket,socket resource;buf,字符;len,字符长度;
    返回:Boolean

    9、socket_last_error
    作用:获取当前socket的最后错误代码
    用法:socket_last_error ( [resource socket] )
    参数:socket,socket resource;
    返回:int

    10、socket_strerror
    作用:返回指定错误号的详细错误
    用法:socket_strerror ( int errno )
    参数:errno,socket_last_error no;
    返回:string

    11、socket_close
    作用:关闭一个socket资源
    用法:socket_close ( [resource socket] )
    参数:socket,socket resource;
    返回:null

    四、使用说明
    确认打开socket方法
    a、编辑PHP.ini文件,去掉 extension=php_sockets.dll 前面的注释:
    b、代码来加载扩展库

    if(!extension_loaded('sockets')) {  

    •     if(strtoupper(substr(PHP_OS, 0, 3)) == "WIN") {  
    •         dl('php_sockets.dll');  
    •     }else{  
    •         dl('sockets.so');  
    •     }  
    • }  

    五、socket编程

    1、服务器端

    功能:
    a、初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据。

    b、等待连接,一旦产生一个连接,它将打印“Socket connected”在服务器端的屏幕上。

    c、服务器检查缓冲区,如果缓冲区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。
    然后它发送这个数据的接受信息,一旦它接受了信息,就把信息保存到数据里,并且让连接的计算机知道这些信息,最后关闭连接。

    d、连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接。

    // 获取协议  

    • $commonProtocol = getprotobyname("tcp");  
    •   
    • //产生一个socket  
    • $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);  
    •   
    • //把socket绑定在一个IP地址和端口上  
    • socket_bind($socket'localhost', 1337);   
    •   
    • //监听由指定socket的所有连接  
    • socket_listen($socket);  
    •   
    • //初始化buffer  
    • $buffer = "NO DATA";  
    • while(true) {  
    •     //接受一个Socket连接  
    •     $connection = socket_accept($socket);  
    •     printf("Socket connected ");  
    •   
    •     // 检测 buffer  
    •     if($buffer != ""){  
    •         printf("Something is in the buffer...sending data... ");  
    •         //写数据到socket缓存  
    •         socket_write($connection$buffer . " ");  
    •         printf("Wrote to socket ");  
    •     }else {  
    •         printf("No Data in the buffer ");  
    •     }  
    •   
    •     //读取指定长度的数据  
    •     while($data = socket_read($connection, 1024, PHP_NORMAL_READ))  
    •     {  
    •         $buffer = $data;  
    •         //写数据到socket缓存  
    •         socket_write($connection"Information Received ");  
    •         printf("Buffer: " . $buffer . " ");  
    •     }  
    •     //关闭一个socket资源  
    •     socket_close($connection);  
    •     printf("Closed the socket ");  
    • }  

    2、客户端

    功能:
    a、客户端连接到服务器。客户端读取数据。

    b、如果这是第一时间到达这个循环的首次连接,这个服务器将发送“NO DATA”返回给客户端。如果情况发生了,这个客户端在连接之上。

    c、客户端发送它的数据到服务器,数据发送给服务器,客户端等待响应。一旦接受到响应,那么它将把响应写到屏幕上。

    // 创建 socket  

    • $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);  
    •   
    • //链接 socket  
    • $connection = socket_connect($socket,'localhost', 1337);  
    •   
    • //读取指定长度的数据  
    • while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)) {  
    •     if($buffer == "NO DATA") {  
    •         printf("NO DATA");  
    •         break;  
    •     }else{  
    •         // 输出 buffer  
    •         printf("Buffer Data: " . $buffer . "");  
    •     }  
    • }  
    •   
    • printf("Writing to Socket");  
    •   
    • //写数据到socket缓存  
    • if(!socket_write($socket"SOME DATA ")){  
    •     printf("Write failed");  
    • }  
    •   
    • //读取指定长度的数据  
    • while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)){  
    •     printf("Data sent was: SOME DATA Response was:" . $buffer . "");  
    • }  
    •   
    • printf("Done Reading from Socket");  
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