• 现实版本《合伙人》


        杨宗亮,一个85后游戏人,与自己的两位志同道合的合伙人,经过了近一年的艰苦创业,终于要到了收货的时候,暂且在这里先给大家放几张截图,随后将公布我们的宣传视频,敬请期待。

      所有截图均为ipad2上运行效果的真实截图,没有经过任何后期处理。


    2014,吹响次世代手游号角


           现在的手游正在慢慢向重度、高品质、高质量过度,未来的手游一定可以媲美PC游戏,不,不需要未来,现在就可以!我们已经做到了!


    2014,吹响次世代手游号角


           研发代号《HH》必将超越无尽之剑,秒杀战神之怒的国产大作!一款有着精美绝伦的画面品质,淋漓尽致的战斗体验,360度自由视角真3D,生动有趣的剧情任务,采用大世界无缝衔接,第一次进入游戏只需要几秒钟的loading,随后再无loading,尽情享受HH带给您的愉快体验吧!等等……该作历时近1年,三个小伙伴,同心协力共同开发,预计将在12月末上线,届时,希望大家多多来喷。


    2014,吹响次世代手游号角


           世界顶级引擎虚幻3,这个引擎是多少公司不敢触碰的,又是多少公司玩不起的一个引擎。然而我们这个三人小团队,选择了虚幻3引擎开发,而且是移动游戏。我们有着6年的虚幻开发经验,这也是我们最有把握的。


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           随后我们将放出我们的战斗画面和宣传视频,敬请期待!


          从开始着手策划这个项目到今天,已经过去了将近一年的时间,从前期的筹划,到我们3个小伙伴真正走到一起,中间经历了太多太多,也放弃了太多太多,我的两位合伙人,杨春龙和谷裕,真心的感谢你们,感谢你们对我的信任,同时还有诸多在外围默默帮助和支持我们的人,这个项目的诞生,离不开你们任何人。


          杨春龙和我是之前公司的同事,一个屌丝程序猿,去年我们共同创业失败后,他离开了北京,回湖南老家准备结婚,结果却不尽人意,他的女朋友最终抛弃了他,就这样,他在家里苦闷的度过了小半年,最终在我一个个电话的沟通交流下,毅然决定再次北上,就这样,我们又走到了一起,因为我们有着共同的理想和目标。


          和谷裕认识在6年前了,一个次世代的美术精英,经历了太多的工作上的不顺畅和不如意,自己的实力一直没机会发挥,同时怀揣着一个梦想,促使我们走在了一起。


          一个两室一厅的民宅,是我们的办公场所,在这市场机会瞬息万变的时代,我们必须要抓紧一切时间,我们在和市场赛跑,在和时间赛跑,在和未来赛跑,在这里经历了无数个通宵的夜晚,泡面成了我们吃的最多的饭,我们放弃了各自原本安逸的生活,在这里,我们没有薪资,所有的日常开支都由我们自己承担,拿出了我们所有的积蓄,风险亦是很大,没风险的事,哪来的回报?不经历风雨,哪里会见彩虹。我们没有退缩,我们坚持下来了,并且看到了胜利的希望,我坚信离钱最远的时候,也许就是离成功最近的时候。在今年的最后一个月,在ipad上看到我们一次次的劳动成果,甚感欣慰,而我在这个月也经历了失恋的痛苦,挺过去,一切都会好。


           希望能有更多的人来关注到我们的产品,我们的团队,真正的是在做精品的游戏,一个能够让业内震惊的产品!我们不断的把我们的产品给身边的朋友测试,不断的听取他们的意见和体验感受,很有信心,真的很有信心让我们的产品成为国产手游的一个里程碑。

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