• javascript:基础


    javascript的博文笔记根据菜鸟教程的笔记整理完成,以及W3c的javascript的教程

    JavaScript 是互联网上最流行的脚本语言,这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。

    JavaScript 是脚本语言

    JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

    JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

    JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

    JavaScript 很容易学习。

    javaScript:直接写入HTML输出流

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <p>
        JavaScript 能够直接写入 HTML 输出流中:
    </p>
    <script>
        document.write("<h1>这是一个标题</h1>");
        document.write("<p>这是一个段落。</p>");
    </script>
    </body>
    </html>
    View Code

    效果图:

    数据类型:

    1. 原始数据类型(基本数据类型):
      1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
      2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
      3. boolean: true和false
      4. null:一个对象为空的占位符
      5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
    2. 引用数据类型:对象

    JavaScript:变量

    * 变量:一小块存储数据的内存空间
    * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
      * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
      * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
    * 语法:
      * var 变量名 = 初始化值;
    * typeof运算符:获取变量的类型。
      * 注:null运算后得到的是object

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>变量</title>
    
        <script >
    
            //定义变量
           /* var a  = 3;
            alert(a);
    
            a = "abc";
            alert(a);*/
    
           //定义number类型
    
            var num = 1;
            var num2 = 1.2;
            var num3 = NaN;
    
            //输出到页面上
            document.write(num+"<br>");
            document.write(num2+"<br>");
            document.write(num3+"<br>");
            //定义string类型
    
            var str = "abc";
            var str2 = 'edf';
            document.write(str+"<br>");
            document.write(str2+"<br>");
    
            //定义boolean
            var flag = true;
            document.write(flag+"<br>");
    
            // 定义null,undefined
            var obj = null;
            var obj2 = undefined;
            var obj3 ;
            document.write(obj+"<br>");
            document.write(obj2+"<br>");
            document.write(obj3+"<br>");
    
        </script>
    
    
    </head>
    <body>
    
    </body>
    View Code

    typedef

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>变量</title>
    
        <script >
    
            //定义变量
           /* var a  = 3;
            alert(a);
    
            a = "abc";
            alert(a);*/
    
           //定义number类型
    
            var num = 1;
            var num2 = 1.2;
            var num3 = NaN;
    
            //输出到页面上
            document.write(num+"---"+typeof(num)+"<br>");
            document.write(num2+"---"+typeof(num2)+"<br>");
            document.write(num3+"---"+typeof(num3)+"<br>");
    
            //定义string类型
    
            var str = "abc";
            var str2 = 'edf';
            document.write(str+"---"+typeof(str)+"<br>");
            document.write(str2+"---"+typeof(str2)+"<br>");
    
            //定义boolean
            var flag = true;
            document.write(flag+"---"+typeof(flag)+"<br>");
    
            // 定义null,undefined
            var obj = null;
            var obj2 = undefined;
            var obj3 ;
            document.write(obj+"---"+typeof(obj)+"<br>");
            document.write(obj2+"---"+typeof(obj2)+"<br>");
            document.write(obj3+"---"+typeof(obj3)+"<br>");
    
        </script>
    
    
    </head>
    <body>
    
    </body>
    </html>
    View Code

    javaScript的输出

    JavaScript 显示数据

    JavaScript 可以通过不同的方式来输出数据:

    • 使用 window.alert() 弹出警告框。
    • 使用 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。
    • 使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。
    • 使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。

    JavaScript 对象

    var car = {type:"Fiat", model:500, color:"white"};

    在以上实例中,3 个值 ("Fiat", 500, "white") 赋予变量 car。

    在以上实例中,3 个变量 (type, model, color) 赋予变量 car。

    一元运算符:

    ++,-- , +(正号)
    * ++ --: 自增(自减)
    * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
    * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
    * +(-):正负号
    * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
      * 其他类型转number:
      * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
      * boolean转number:true转为1,false转为0

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>一元运算符</title>
        <script>
            /*
            1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
                        ++,-- , +(正号) -(负号)
                        * ++ --: 自增(自减)
                            * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
                            * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
    
                        * +(-):正负号
                        * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
                            * 其他类型转number:
                                * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
                                * boolean转number:true转为1,false转为0
             */
            var num = 3;
            var a = ++ num ;
    
            document.write(num);// 4
            document.write(a); // 3 4
            document.write("<hr>");
    
            var b = +"123abc";
            document.write(typeof (b));
            document.write(b + 1);
            document.write("<hr>");
    
            var flag = + true;
            var f2 = + false;
            document.write(typeof (flag) + "<br>");//number
            document.write(flag + "<br>");// 1
            document.write(f2 + "<br>");// 0
    
    
        </script>
    </head>
    <body>
    
    </body>
    View Code

    比较运算符

    > < >= <= == ===(全等于)
    * 比较方式
    1. 类型相同:直接比较
    * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
    2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
    * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>比较运算符</title>
        <script>
            /*
             * 比较运算符:
             *     * 比较方式
             *          1. 类型相同:直接比较
             *              * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
             *          2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
             *              * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
             */
    
    
            document.write((3 > 4) +"<br>");
    
            document.write(("abc" < "acd") +"<br>");
    
    
            document.write(("123" == 123) +"<br>");
    
            document.write(("123" === 123) +"<br>");
    
        </script>
    </head>
    <body>
    
    </body>
    View Code

    逻辑运算符
    && || !
    * 其他类型转boolean:
      1. number:0或NaN为假,其他为真
      2. string:除了空字符串(""),其他都是true
      3. null&undefined:都是false
      4. 对象:所有对象都为tr

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>比较运算符</title>
        <script>
            /*
             * 逻辑运算符:
             *  &&: 与(短路)
             *  ||: 或 (短路)
             *  !:非
             *      * 其他类型转boolean:
             *          1. number:0或NaN为假,其他为真
             *          2. string:除了空字符串(""),其他都是true
             *          3. null&undefined:都是false
             *          4. 对象:所有对象都为true
             *
             *
             */
            var flag = true;
            document.write(flag+"<br>");
            document.write(!flag+"<br>");
    
            document.write("<hr>");
            //number
            var num = 3;
            var num2 = 0;
            var num3 = NaN;
            document.write(!!num+"<br>");
            document.write(!!num2+"<br>");
            document.write(!!num3+"<br>");
    
            /*while(1){
    
            }*/
    
            document.write("<hr>");
            //string
    
            var str1 = "abc";
            var str2 = "";
            document.write(!!str1+"<br>");
            document.write(!!str2+"<br>");
    
            document.write("<hr>");
    
    
            // null & undefined
            var obj = null;
            var obj2;
            document.write(!!obj+"<br>");
            document.write(!!obj2+"<br>");
    
            document.write("<hr>");
    
            // null & undefined
            var date = new Date();
            document.write(!!date+"<br>");
    
            document.write("<hr>");
    
    
    
            obj = "123";
            if(obj != null && obj.length > 0){//防止空指针异常
                alert(123);
            }
            //js中可以这样定义,简化书写。
            if(obj){//防止空指针异常
                alert(111);
            }
    
    
        </script>
    </head>
    <body>
    
    </body>
    </html>
    View Code

    For语句:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>for语句</title>
        <script>
    
           //1 ~ 100 求和  5050
            var sum = 0;
            for (var i = 1; i <= 100; i ++){
                sum += i;
            }
            alert(sum);
    
        </script>
    </head>
    <body>
    
    </body>
    </html>
    View Code

    Switch语句:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>switch语句</title>
        <script>
    
            var a;
            switch (a){
                case 1:
                    alert("number");
                    break;
                case "abc":
                    alert("string");
                    break;
                case true:
                    alert("true");
                    break;
                case null:
                    alert("null");
                    break;
                case undefined:
                    alert("undefined");
                    break;
    
            }
    
    
        </script>
    </head>
    <body>
    
    </body>
    </html
    View Code

    while语句:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>while语句</title>
        <script>
    
           //1 ~ 100 求和  5050
    
            var sum = 0;
            var num = 1;
    
            while(num <= 100){
                sum += num;
                num ++;
            }
            alert(sum);
    
        </script>
    </head>
    <body>
    
    </body>
    </html>
    View Code

     Array:数组对象

        1. 创建:
    1. var arr = new Array(元素列表);
    2. var arr = new Array(默认长度);
    3. var arr = [元素列表];
    2. 方法
    join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
    push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
    3. 属性
    length:数组的长度
    4. 特点:
    1. JS中,数组元素的类型可变的。
    2. JS中,数组长度可变的。
    Date:日期对象
    1. 创建:
    var date = new Date();

    2. 方法:
    toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
    getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Date对象</title>
        <script >
    
            /*
    
               Date:日期对象
                    1. 创建:
                        var date = new Date();
    
                    2. 方法:
                        toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
                        getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
             *
             */
    
            var date = new Date();
    
            document.write(date + "<br>");
    
            document.write(date.toLocaleString() + "<br>");
    
            document.write(date.getTime() + "<br>");
    
        </script>
    </head>
    <body>
    
    </body>
    </html>
    View Code
    Math:数学对象
    1. 创建:
    * 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();

    2. 方法:
    random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
    ceil(x):对数进行上舍入。
    floor(x):对数进行下舍入。
    round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
    3. 属性:
    PI
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Math对象</title>
        <script >
    
            /*
    
               Math:数学对象
                    1. 创建:
                        * 特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();
    
                    2. 方法:
                        random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                        ceil(x):对数进行上舍入。
                        floor(x):对数进行下舍入。
                        round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
                    3. 属性:
                        PI
    
             *
             */
    
            document.write(Math.PI +"<br>");
            document.write(Math.random() +"<br>");
            document.write(Math.round(3.14) +"<br>");
            document.write(Math.ceil(3.14) +"<br>");
            document.write(Math.floor(3.14) +"<br>");
    
            /**
             * 取 1~100之间的随机整数
             *      1. Math.random()产生随机数:范围 [0,1)小数
             *      2. 乘以 100 --> [0,99.9999] 小数
             *      3. 舍弃小数部分 :floor --> [0,99] 整数
             *      4. +1 -->[0,99] 整数 [1,100]
             *
             *
             */
    
           var number =  Math.floor((Math.random() * 100)) + 1;
           document.write(number);
    
    
    
        </script>
    </head>
    <body>
    
    </body>
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/byczyz/p/14386856.html
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