外观模式
什么是外观模式
外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
生活中到处都是外观模式的设计,我们用的电视遥控器,上面的按钮我们知道按了可以实现什么操作,但是具体的后台怎么运行我们不必知道,只要在需要的时候按下按钮就好。因为外观模式让
大家生活更美好。核心是最少知识设计原则。
最少知识原则:只和你的密友谈话。我们要减少对象之间的交互,只留下几个密友。
类图:
外观模式使用场景
外观模式在什么时候使用最好呢?
分三个阶段来说,首先,在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,就要考虑在数据访问层和业务逻辑层、
业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。其次,在开发阶段,子系统
往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也都会产生很多很小的类,这本是好事,但也给外部调用他们的用户程序带来了
使用上的困难,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。第三,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常
难以维护和扩展了,但因为它包含非常重要的功能,新的需求开发必须要依赖于它。此时用外观模式Facade也是非常合适的。可以为新系统开发
一个外观类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。