• el表达式跟ognl表达式的区别(转)


    EL表达式: 
    >>单纯在jsp页面中出现,是在四个作用域中取值,page,request,session,application.
    >>如果在struts环境中,它除了有在上面的四个作用域的取值功能外,还能从值栈(valuestack)中取值.
    >>特点1:${name},name在值栈中的查找顺序是:先从对象栈中取,取到终止,否则,向map中取。
    >>特点2:在对象栈的查找顺序是,先从model中找是否有name这个属性,找到终止,否则,找action中是否有name这个全局变量。
    >>特点3:${#name},里面的是不带#号的。
    >>特点4:如果放在对象栈中的是一个自定义的对象,那么${property}里面可以直接去该对象的属性值,不用这样${object.property}


    OGNL表达式:
    1:读取从后台传递的值
    %{#name}:表示从值栈的map中取值
    %{name}:表示从值栈的对象栈中取值
    %{#request.name}:表示从request域中取值

    2:自己构建数据
      a,构建Map<s:iterator var="map" value="#{'key1':'value1','key2':'value2'}"/>
      b,构建List<s:iterator var="list" value="{'one','two','three'}">

     1.基本使用:

                   <s:iterator value="#request.deptList" var="dept">

       <div class="splist" style="line-height:40px; border-bottom:1px solid #ccc;">
                      <div class="tbm1"><s:property value="#dept.depname"/></div>
                    <div class="tbm2">${dept.depcode}</div>
                    <div class="tbm3"><s:property value="#dept.address"/></div>
                    <div class="tbm4"><s:property value="#dept.phone"/></div>
                  </div>
                  </s:iterator>

     2.区别

    用法区别:OGNL是通常要结合Struts 2的标志一起使用,如<s:property value="#xx" /> struts页面中不能单独使用,el可以单独使用 ${sessionScope.username} 

     

    页面取值区别:

     

     名称

    servlet

    ognl                                                                           el

    parameters

    request.getParameter("username")

    #username                                             ${username}

    request

    request.getAttribute("userName")

    #request.userName                                ${requestScope.username}

    session

    session.getAttribute("userName")

    #session.userName                               ${sessionScope.username}

    application

    application.getAttribute("userName")

    #application.userName                          ${applicationScope.username}

    attr

    用于按request > session > application顺序访问其属性(attribute)

    #attr.userName相当于按顺序在以上三个范围(scope)内读取userName属性,直到找到为

     

     

    2.ognl讲解

    OGNLStruts 2默认的表达式语言。是Object Graphic Navigation Language(对象图导航语言)的缩写,它是一个开源项目。

     1.#符号的用途一般有三种。    1)访问非根对象属性,例如示例中的#session.msg表达式,由于Struts 2中值栈被视为根对象,所以访问其他非根对象时,需要加#前缀。实际上#相当于ActionContext.getContext();;#session.msg表达式相当于ActionContext.getContext().getSession(). getAttribute(”msg”) 。     2)用于过滤和投影(projecting)集合,如示例中的persons.{?#this.age>20}。

        3)用来构造Map,例如示例中的#{’foo1′:’bar1′, ’foo2′:’bar2′}。

     

    2.%符号 %符号的用途是在标志的属性为字符串类型时,计算OGNL表达式的值。如下面的代码所示: 构造Map

     

    3.$符号

    $符号主要有两个方面的用途。    在国际化资源文件中,引用OGNL表达式,例如国际化资源文件中的代码:reg.agerange=国际化资源信息:年龄必须在${min}同${max}之间。     在Struts 2框架的配置文件中引用OGNL表达式,例如下面的代码片断所示:

    <validators>  
        <field name=”intb”>  
                
    <field-validator type=”int”>  
                
    <param name=”min”>10</param>  
                
    <param name=”max”>100</param>  
                
    <message>BAction-test校验:数字必须为${min}为${max}之间!</message>  
            </field-validator>  
        </field>  

    </validators>   

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/brucetie/p/4096040.html
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