• C#中锁的使用分类


    1 互斥锁lock(基于Monitor实现)
    定义:

    private static readonly object Lock = new object();

    使用:

    lock (Lock)
    {
      //todo
    }

    作用:将会锁住代码块的内容,并阻止其他线程进入该代码块,直到该代码块运行完成,释放该锁。

    注意:定义的锁对象应该是 私有的,静态的,只读的,引用类型的对象,这样可以防止外部改变锁对象

    2 互斥锁Monitor
    定义:

    private static readonly object Lock = new object();

    使用:

    Monitor.Enter(Lock);
    //todo
    Monitor.Exit(Lock);

    作用:将会锁住代码块的内容,并阻止其他线程进入该代码块,直到该代码块运行完成,释放该锁。

    注意:定义的锁对象应该是 私有的,静态的,只读的,引用类型的对象,这样可以防止外部改变锁对象

    Monitor有TryEnter的功能,可以防止出现死锁的问题,lock没有

    3 互斥锁Mutex
    定义:

    private static readonly Mutex mutex = new Mutex();

    使用:

    mutex.WaitOne();
    //todo
    mutex.ReleaseMutex();

    作用:将会锁住代码块的内容,并阻止其他线程进入该代码块,直到该代码块运行完成,释放该锁。

    注意:定义的锁对象应该是 私有的,静态的,只读的,引用类型的对象,这样可以防止外部改变锁对象

    Mutex本身是可以系统级别的,所以是可以跨越进程的

    4 读写锁ReaderWriterLockSlim
    定义:

    private static readonly ReaderWriterLockSlim LockSlim = new ReaderWriterLockSlim();

    使用:

    写锁

    try
    {
    LockSlim.EnterWriteLock();

    //todo

    }
    catch (Exception ex)
    {
    }
    finally
    {
    LockSlim.ExitWriteLock();
    }

    读锁

    try
    {
    LockSlim.EnterReadLock();

    }
    catch (Exception ex)
    {
    }
    finally
    {
    LockSlim.ExitReadLock();
    }

    基本规则: 读读不互斥 读写互斥 写写互斥

    作用:当同一个资源被多个线程读,少个线程写的时候,使用读写锁

    引用:https://blog.csdn.net/weixin_40839342/article/details/81189596

    问题: 既然读读不互斥,为何还要加读锁

    答: 如果只是读,是不需要加锁的,加锁本身就有性能上的损耗

    如果读可以不是最新数据,也不需要加锁

    如果读必须是最新数据,必须加读写锁

    读写锁相较于互斥锁的优点仅仅是允许读读的并发,除此之外并无其他。
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    注意:不要使用ReaderWriterLock,该类有问题

    转载于:https://www.cnblogs.com/yaosj/p/10343185.html
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    版权声明:本文为CSDN博主「路遥执码力」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_40719943/article/details/107272576

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bruce1992/p/16616575.html
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