• gulp css 压缩 合并


    //导入工具包 require('node_modules里对应模块')
    var gulp = require('gulp'), //本地安装gulp所用到的地方
        concat = require('gulp-concat'),//合并文件 --合并只是放一起--压缩才会真正合并相同样式
        less = require('gulp-less'),//编译less文件
        cssmin = require('gulp-minify-css'),//压缩css文件
        rename = require('gulp-rename'),//设置压缩后的文件名
        autoprefixer = require('gulp-autoprefixer'),//给 CSS 增加前缀。解决某些CSS属性不是标准属性,有各种浏览器前缀的情况
         spriter=require('gulp-css-spriter');//合并图片
         
    //编译/加前缀 /合并/压缩css
    gulp.task('css1', function () {
        var timestamp = +new Date();
        var flg = gulp.src('public/resources/views/css/**.less') //该任务针对的文件
            .pipe(less()) //编译less
            .pipe(autoprefixer({
                browsers: ['last 2 versions','Safari >0', 'Explorer >0', 'Edge >0', 'Opera >0', 'Firefox >=20'],//last 2 versions- 主流浏览器的最新两个版本
                cascade: true, //是否美化属性值 默认:true 像这样:
                //-webkit-transform: rotate(45deg);
                //        transform: rotate(45deg);
                remove:true //是否去掉不必要的前缀 默认:true 
            }))
            .pipe(concat('main.css')) //合并css
            .pipe(cssmin()) //压缩css
            .pipe(rename({suffix:'.min'})) //设置压缩文件名
            .pipe(gulp.dest('public/resources/views/css/')) //输出文件的存放地址
            return flg; //反馈给依赖他的模块--,告诉执行完毕
    });    
    //合并css图片 --执行了css1  再执行css2
    gulp.task('css2',['css1'], function () {
        var timestamp = +new Date();
        gulp.src(['public/resources/views/css/main.min.css']) //该任务针对的文件
             .pipe(spriter({
                 // 生成的spriter的位置
                spriteSheet: 'public/resources/views/img/spritesheet' + timestamp + '.png',
                // 生成样式文件图片引用地址的路径
                pathToSpriteSheetFromCSS: '../img/spritesheet' + timestamp + '.png',
                spritesmithOptions: {
                    padding: 10
                }
            }))
            .pipe(gulp.dest('public/resources/views/css/'));
    });
    gulp.task('default',['css2']); //定义默认任务 elseTask为其他任务,该示例没有定义elseTask任务
    //gulp.task(name[, deps], fn) 定义任务  name:任务名称 deps:依赖任务名称 fn:回调函数
    //gulp.src(globs[, options]) 执行任务处理的文件  globs:处理的文件路径(字符串或者字符串数组) 
    //gulp.dest(path[, options]) 处理完后文件生成路径
    
    //运行gulp
    //说明:命令提示符执行gulp 任务名称;
    //编译less:命令提示符执行gulp testLess;
    //当执行gulp default或gulp将会调用default任务里的所有任务[‘testLess’,’elseTask’]。

    合并css中的图片

    css代码

        .one{
            background: url(../img/logo.png?__spriter) no-repeat;
        }
        .two{
            background: url(../img/fup.png?__spriter) no-repeat;
        }
        .three{
            background: url(../img/ffile.png?__spriter) no-repeat;
        }

    在路劲后面加 ?__spriter 标识要进行合并

    gulp-css-spriter 默认会合并CSS中的所有图片,要按需合并则需要修改

    node_modulesgulp-css-spriterlibmap-over-styles-and-transform-background-image-declarations.js 中的代码

    48行开始的if-else if代码块中,替换为下面代码:
    
    // background-image always has a url
                    if(transformedDeclaration.property==='background-image'&&/?__spriter/i.test(transformedDeclaration.value)){
                    
                        transformedDeclaration.value=transformedDeclaration.value.replace('?__spriter','');
                        return cb(transformedDeclaration,declarationIndex,declarations);
                    }
                    //Backgroundisashorthandpropertysomakesure`url()`isinthere且判断url是否有?__spriter后缀
                    else if(transformedDeclaration.property === 'background'&&/?__spriter/i.test(transformedDeclaration.value)){
                        transformedDeclaration.value = transformedDeclaration.value.replace('?__spriter','');
                        var hasImageValue = spriterUtil.backgroundURLRegex.test(transformedDeclaration.value);
                    
                        if(hasImageValue){
                            return cb(transformedDeclaration,declarationIndex,declarations);
                        }
                    }

    如图

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bruce-gou/p/6131608.html
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