• Android学习笔记15-Frame Animation动画的实现


    在Android中,动画Animation的实现有两种方式:Tween Animation(渐变动画)和Frame Animation(帧动画)。渐变动画是通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转等)产生动画效果。帧动画则是通过顺序播放事先准备好的图像来产生动画效果,和电影类似。

      帧动画主要是通过AnimationDrawable类来实现的。

    1.AnimationDrawable类

      AnimationDrawable类用于创建由一系列Drawable对象构成的逐帧动画对象,它可以作为一个视图对象的背景。

      AnimationDrawable类的常用方法有以下一些:

    mAnimationDrawable.addFrame(Drawable frame, int duration);//添加一个帧动画

    mAnimationDrawable.getDuration(int i);//获得帧动画的时间

    mAnimationDrawable.getFrame(int index);//获得指定索引的Drawable对象

    mAnimationDrawable.getNumberOfFrames();//获得帧动画的总数

    mAnimationDrawable.isOneShot();//帧动画是否只运行一次

    mAnimationDrawable.isRunning();//帧动画是否处于运行状态

    mAnimationDrawable.setOneShot(boolean onsShot);//设置帧动画是否只运行一次

    mAnimationDrawable.setVisible(boolean visible, boolean restart);//设置帧动画是否可见

    mAnimationDrawable.start();//运行帧动画

    mAnimationDrawable.stop();//停止帧动画

     

    2.通过Java代码实现Frame Animation动画

      要实现Frame Animation动画,需要创建一个AnimationDrawable对象来表示Frame动画,然后通过addFrame()方法把每一帧要显示的内容添加进去,最后通过start()方法就可以播放动画了。

      setOneShot()方法可以设置动画是否需要重复播放。

      在具体实现中,需要预先准备了15张单帧动画图像,分别命名为image1到image15,并存放在工程的res/drawable目录下。然后可以通过如下方法将每一帧的图像加载到AnimationDrawable对象中。

    加载单帧图像到AnimationDrawable对象中

     

    mAnimationDrawable = new AnimationDrawable();
            for (int i = 1; i <= 15; i++) {
                int resourcesId = getResources().getIdentifier("image"+i, "drawable", mContext.getPackageName());
               mDrawable = getResources().getDrawable(resourcesId);
                 mAnimationDrawable.addFrame(mDrawable, 500);
             }

     在本案例中,设置了按键事件监听,通过中键来启动动画,通过Back键来关闭动画(实际是通过关闭当前Activity来实现的)。

      MainActivity.java源代码如下:

    MainActivity.java源代码
    MainActivity.java源代码
     package com.example.android_frameanimation;
     
     import android.os.Bundle;
     import android.view.KeyEvent;
     import android.app.Activity;
     
     public class MainActivity extends Activity {
     
         FrameView mFrameView;                                   //定义帧动画对象
         
         @Override
         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
             super.onCreate(savedInstanceState);
             mFrameView = new FrameView(this);
             setContentView(mFrameView);                    //加载帧动画视图
         }
         
         //按键按下事件响应
         public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
         {
             if ( mFrameView == null )
             {
                 return false;
             }
             if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {         //按下Back键结束当前Activity
                 this.finish();
                 return true;
             }
             mFrameView.onKeyDown(keyCode, event);
             return true;
         }
     }

      FrameView.java源代码如下:

    FrameView.java源代码
    FrameView.java源代码
     package com.example.android_frameanimation;
     
     import android.content.Context;
     import android.graphics.Canvas;
     import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
     import android.graphics.drawable.Drawable;
     import android.view.KeyEvent;
     import android.view.View;
     
     public class FrameView extends View {
     
         AnimationDrawable mAnimationDrawable;   //AnimationDrawable对象
         Drawable mDrawable;              //Drawable对象   
         Context mContext;                      //Context对象
         
         public FrameView(Context context) {
             super(context);            
             mContext = context;
     
             //使用Java代码实现帧动画效果
             mAnimationDrawable = new AnimationDrawable();
             for (int i = 1; i <= 15; i++) {
                 int resourcesId = getResources().getIdentifier("image"+i, "drawable", mContext.getPackageName());
                 mDrawable = getResources().getDrawable(resourcesId);
                 mAnimationDrawable.addFrame(mDrawable, 500);
             }
             mAnimationDrawable.setOneShot(false);
             this.setBackgroundDrawable(mAnimationDrawable);
         }
         
         public void onDraw(Canvas canvas) {
             super.onDraw(canvas);
         }
         
         //按键按下事件响应
         public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
             if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER) {              //按下中键开始动画
                 mAnimationDrawable.start();
             }
             return true;
         }
     }

    3.通过xml布局文件实现Frame Animation动画

      逐帧动画的实现,也可以通过xml布局文件来完成。xml文件可以存放在工程的res/anim目录下。

      Frame动画的xml文件常用属性如下:

    android:drawable[drawable]//加载Drawable对象

    android:duration[long]//每一帧动画的持续时间(单位ms)

    android:oneshot[boolean]//动画是否只运行一次,true运行一次,false重复运行

    android:visible[boolean]//Drawable对象的初始能见度状态,true可见,false不可见(默认为false)

      使用xml来实现Frame动画时,首先可以通过setBackgroundResource()方法来加载xml动画布局文件,然后通过getBackground()方法获得动画,再通过setBackgroundDrawable()方法设置要显示的动画,最后通过start()方法来播放动画即可。

       具体实现只需将FrameView.java源代码稍加改动即可,具体源代码如下:

    FrameView.java源代码

     

    FrameView.java源代码
     package com.example.android_frameanimation;
     
     import android.content.Context;
     import android.graphics.Canvas;
     import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
     import android.graphics.drawable.Drawable;
     import android.view.KeyEvent;
     import android.view.View;
     import android.widget.ImageView;
     
     public class FrameView extends View {
     
         AnimationDrawable mAnimationDrawable;   //AnimationDrawable对象
         Drawable mDrawable;              //Drawable对象   
         Context mContext;                      //Context对象
         
         public FrameView(Context context) {
             super(context);            
             mContext = context;
     
             //使用xml文件实现帧动画效果    
             ImageView mImageView = new ImageView(mContext);
             mImageView.setBackgroundResource(R.anim.frameanimation);
             mAnimationDrawable = (AnimationDrawable) mImageView.getBackground();
             this.setBackgroundDrawable(mAnimationDrawable);
             
             mAnimationDrawable.setOneShot(false);
             this.setBackgroundDrawable(mAnimationDrawable);
         }
         
         public void onDraw(Canvas canvas) {
             super.onDraw(canvas);
         }
         
         //按键按下事件响应
         public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
             if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER) {              //按下中键开始动画
                 mAnimationDrawable.start();
             }
             return true;
         }
     }

     此外,还需要补充一个frameanimation.xml文件,具体源代码如下:

    frameanimation.xml源代码
    frameanimation.xml源代码
     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
     <animation-list 
         xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
         android:oneshot="false"    >
         <item android:drawable="@drawable/image1"    android:duration="1000"    />
         <item android:drawable="@drawable/image2"    android:duration="1000"    />
         <item android:drawable="@drawable/image3"    android:duration="1000"    />
         <item android:drawable="@drawable/image4"    android:duration="1000"    />
         <item android:drawable="@drawable/image5"    android:duration="1000"    />
         <item android:drawable="@drawable/image6"    android:duration="1000"    />
         <item android:drawable="@drawable/image7"    android:duration="1000"    />
         <item android:drawable="@drawable/image8"    android:duration="1000"    />
         <item android:drawable="@drawable/image9"    android:duration="1000"    />
         <item android:drawable="@drawable/image10"    android:duration="1000"    />
         <item android:drawable="@drawable/image11"    android:duration="1000"    />
         <item android:drawable="@drawable/image12"    android:duration="1000"    />
         <item android:drawable="@drawable/image13"    android:duration="1000"    />
         <item android:drawable="@drawable/image14"    android:duration="1000"    />
         <item android:drawable="@drawable/image15"    android:duration="1000"    />
         
     </animation-list>

     

    相关资料:

    详解Android动画之Frame Animation  http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6657776

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