恩。。开始划水。。学sfml的时候顺便做点笔记什么的。。
安装
在linux里面打开终端
然后输入
sudo apt-get install libsfml-dev
好了
编译
#include <SFML/Graphics.hpp> int main() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!"); sf::CircleShape shape(100.f); shape.setFillColor(sf::Color::Green); while (window.isOpen()) { sf::Event event; while (window.pollEvent(event)) { if (event.type == sf::Event::Closed) window.close(); } window.clear(); window.draw(shape); window.display(); } return 0; }
写一个程序测试一下
编译的时候加入参数-lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system应该就可以了
g++ main.cpp -o test -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
./test
成功的话会看到一个绿色的球
原文 https://www.cnblogs.com/karl07/p/10285680.html