• java 线程的创建方式


    java 线程的创建方式

     

    1、继承Thread类,并重写其run方法

     

    
    

       运行结果:

       

     

     

    2、实现Runnable接口,并重写其run方法

     

     

       运行结果:  

       

     

     

    3、实现Callable接口,并重写其call方法

       

     

       运行结果:

       

     

     

    4、通过创建线程池的方式创建线程

      https://www.cnblogs.com/jxxblogs/p/11655670.html

      java中创建线程池的方式一般有两种:

      1)通过Executors工厂方法创建

      2)通过new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue) 自定义创建


    4.1、Executors工厂方法创建

     

     

     

     

     

     

     

     

    4.2、new ThreadPoolExecutor( ) 自定义创建

     

    ThreadPoolExecutor()的参数:

      corePoolSize指定了线程池中的线程数量,它的数量决定了添加的任务是开辟新的线程去执行,还是放到workQueue任务队列中去;
     
        在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务。
     
        除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法,从方法的名字可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者1个线程。
     
        默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;
      
      maximumPoolSize指定了线程池中的最大线程数量,这个参数会根据你使用的workQueue任务队列的类型,决定线程池会开辟的最大线程数量;
     
     
      keepAliveTime当线程池中空闲线程数量超过corePoolSize时,多余的线程会在多长时间内被销毁;
     
        默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用: 如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止线程,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。
     
        如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;
     
      unit参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:

     

    复制代码
    TimeUnit.DAYS;               //天
    TimeUnit.HOURS;             //小时
    TimeUnit.MINUTES;           //分钟
    TimeUnit.SECONDS;           //秒
    TimeUnit.MILLISECONDS;      //毫秒
    TimeUnit.MICROSECONDS;      //微妙
    TimeUnit.NANOSECONDS;       //纳秒
    复制代码

      workQueue任务队列,用来存储等待执行的任务(被添加到线程池中,但尚未被执行的任务);

        workQueue一般分为 

    ArrayBlockingQueue
    LinkedBlockingQueue
    SynchronousQueue
    PriorityBlockingQueue
     

        BlockingQueue(阻塞队列)详解:https://www.cnblogs.com/tjudzj/p/4454490.html

     

      threadFactory线程工厂,用于创建线程,一般用默认即可;可以通过线程工厂给每个创建出来的线程做些更有意义的事情,比如设置daemon和优先级等等

      handler拒绝策略;当任务太多来不及处理时,如何拒绝任务?有以下四种取值:

     

    1、AbortPolicy:直接抛出异常。
    2、CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
    3、DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
    4、DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
    也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化不能处理的任务。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bors/p/xc.html
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