• Leetcode#48 Rotate Image


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    最直观的想法就是手动模拟一下,找找坐标在旋转时的规律

    为了方便实现,可以一层一层地旋转矩阵:先旋转最外层边框,然后再旋转次外层边框...以此类推

    在网上看到一种极其残暴的做法,只需要2次翻转

    1. 沿左下-右上对角线对称翻转

    2. 上下翻转

    还有其他变种,但基本思路都是这样,两次翻转即可搞定

    很神奇,以后有时间再研究一下,先记住这个方法

    代码:

     1 void rotate(vector<vector<int> > &matrix) {
     2   int n = matrix.size();
     3 
     4   for (int i = 0; i < n; i++)
     5     for (int j = 0; j + i < n; j++)
     6       swap(matrix[i][j], matrix[n - 1 - j][n - 1 - i]);
     7 
     8   for (int i = 0; i < n / 2; i++)
     9     for (int j = 0; j < n; j++)
    10       swap(matrix[i][j], matrix[n - 1 - i][j]);
    11 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/boring09/p/4248697.html
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