1. 事件的创建
JS中,最简单的创建事件方法,是使用Event构造器:
var myEvent = new Event('event_name');
但是为了能够传递数据,就需要使用 CustomEvent 构造器:
var myEvent = new CustomEvent('event_name', { detail:{ // 将需要传递的数据写在detail中,以便在EventListener中获取 // 数据将会在event.detail中得到 }, });
2. 事件的监听
JS的EventListener是根据事件的名称来进行监听的,比如我们在上文中已经创建了一个名称为‘event_name’ 的事件,那么当某个元素需要监听它的时候,就需要创建相应的监听器:
//假设listener注册在window对象上 window.addEventListener('event_name', function(event){ // 如果是CustomEvent,传入的数据在event.detail中 console.log('得到数据为:', event.detail); // ...后续相关操作 });
至此,window对象上就有了对‘event_name’ 这个事件的监听器,当window上触发这个事件的时候,相关的callback就会执行。
3. 事件的触发
对于一些内置(built-in)的事件,通常都是有一些操作去做触发,比如鼠标单击对应MouseEvent的click事件,利用鼠标(ctrl+滚轮上下)去放大缩小页面对应WheelEvent的resize事件。
然而,自定义的事件由于不是JS内置的事件,所以我们需要在JS代码中去显式地触发它。方法是使用 dispatchEvent 去触发(IE8低版本兼容,使用fireEvent):
// 首先需要提前定义好事件,并且注册相关的EventListener var myEvent = new CustomEvent('event_name', { detail: { title: 'This is title!'}, }); window.addEventListener('event_name', function(event){ console.log('得到标题为:', event.detail.title); }); // 随后在对应的元素上触发该事件 if(window.dispatchEvent) { window.dispatchEvent(myEvent); } else { window.fireEvent(myEvent); } // 根据listener中的callback函数定义,应当会在console中输出 "得到标题为: This is title!"
4.完整测试示例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <div id ="content"> </div> <script> var ele = document.getElementById("content"); // 无参数事件 var myEvent = new Event('event_name'); // 首先定义好事件,并且注册相关的EventListener var myEvent = new CustomEvent('event_name', { detail: { title: '这里是触发事件的回调信息!'}, }); window.addEventListener('event_name', function(event){ ele.innerHTML = event.detail.title; }); // 随后在对应的元素上触发该事件 if(window.dispatchEvent) { window.dispatchEvent(myEvent); } else { window.fireEvent(myEvent); } // 根据listener中的callback函数定义,应当会在content中输出 "这里是触发事件的回调信息!" </script> </body> </html>