• 20165323 第4周学习总结


    教材学习内容总结

    第五章
    1、由继承得到的类称为子类,被继承的类称为父类
    2、在类的声明中,通过使用关键字extends来定义一个类的子类,格式为:
    class 子类名 extends 父类名 {
    ...
    }
    3、每个类有且仅有一个父类,一个类可以有多个或者零个子类
    4、子类的继承性
    5、如果子类和父类在同一个包中,那么,子类自然地继承了其父类中不是private的成员变量和方法作为自己的成员变量和方法,继承的成员变量或方法的访问权限保持不变;
    当子类和父类不在同一个包中时,父类中的private和友好访问权限的成员变量不会被子类继承
    6、一个类A中的protected成员变量和方法可以被它的子孙类继承
    7、instanceof运算符:左面的操作元是对象,右面操作元是类
    8、所声明的成员变量的名字和父类继承来的成员变量名字相同,此时,子类就会隐藏所继承的成员变量
    9、子类隐藏继承的成员变量的特点
    10、子类通过重写可以隐藏已继承的方法
    11、重写的语法规则与目的
    12、重写方法既可以操作继承的成员变量,调用继承的方法,也可以操作子类新声明的成员变量、调用新定义的其他方法,但无法操作被子类隐藏的成员变量和方法,若要使用,必须使用关键字super
    13、重写父类的方法时,不允许降低方法的访问权限,但可以提高访问权限
    14、子类在其构造方法中需使用super来调用父类的构造方法,而且super必须是子类构造方法中的头一条语句
    15、final类不能被继承,既不能拥有子类
    16、final方法不允许子类重写
    17、final修饰成员变量或局部变量,它就是常量,声明时无默认值
    18、abstract类可以有abstract方法,也可以有非abstract方法,但是非abstract类只有非abstract方法
    第六章
    1、定义接口:关键字interface
    2、定义接口包含接口声明和接口体
    3、接口体包含包含常量的声明和抽象方法
    4、所有抽象方法的访问权限一定都是public
    5、实现接口:使用关键字implements。实现多个接口时,用逗号隔开接口名
    6、类在重写接口方法时不仅要去掉abstract修饰符、给出方法体,而且方法的访问权限一定要明显地用public来修饰
    7、abstract类和接口都可以有abstract方法
    8、接口中只可以有常量,不能有变量;而abstract类中都可以
    9、abstract类中也可以有非abstract方法,接口不可以

    代码托管

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/asd65360323/p/8646956.html
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