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在链接脚本中,经常有这样的代码:
SECTIONS
{
.....
. = ALIGN(4);
.rodata : { *(.rodata) }
. = ALIGN(4);
.data : { *(.data) }
. = ALIGN(4);
.got : { *(.got) }
. = ALIGN(4);
__bss_start = .;
.bss : { *(.bss) }
_end = .;
}
其中__bss_start, _end 表示BSS段的起始、终止地址。
我们想对这段空间清零时,
1.在汇编代码中,可以直接引用__bss_start, _end,比如:
ldr r0, =__bss_start
ldr r1, =_end
2.在C代码中,我们不能直接引用它们,要这样做:
void clean_bss(void)
{
extern int __bss_start, _end;
int *p = &__bss_start;
for (; p < &_end; p++)
*p = 0;
}
你可能会疑惑:__bss_start, _end不是表示某个值吗?在C代码中为什么要使用取址符号 & ?
原因:
一,在C代码中,这样的语句:
int foo = 1000;
会导致2件事情发生:
- 在代码中,留出4字节的空间,保存数值1000
- 在C语言的symbole talbe,即符号表中,有一个名为foo的项,它里面存有那4字节空间的地址。
我们执行 foo = 1时,会先去符号表中找到foo对应的地址,然后把数值1填到那个地址对应的内存;
我们执行 int *a = &foo时,会直接把符号表中foo的地址,写给a。
二,在链接脚本中,假设
__bss_start = 1000
__bss_start并不是一个变量,它只是一个值,并不需要在内存中留出一段空间来保存它;
在C语言中,符号表中会有一个名为__bss_start的项,这个项目中的值(地址值)是1000;
注意,这个1000并没有实际存在的内存。
所以:在C语言中,要去使用链接脚本中定义的值时,应该这样做:
extern int __bss_start;
int val = &__bss_start;
使用取址符号&去得到它在符号表中的值。
注意,这个值只是链接脚本中定义的值,并不表示某个变量的地址。