• 基于XMPP协议的Android IM研究(转)


    原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7e3fa7ec0101894b.html

    之前在做基于XMPP协议的Android IM项目的过程中遇到了不少问题,由于国内这方面的资料相对比较少,而且不够全面,经过不断的学习和请教,项目有了一点进展,下面分享一下在项目的过程中遇到的问题和解决办法。

    首先,声明XMPP连接:

    Java代码
    1.     
    2. public static final ConnectionConfiguration connConfig = newConnectionConfiguration("169.254.50.19", 5222, "http://06peng.com");      
    3. public static XMPPConnection connection;  

    ConnectionConfiguration类的三个参数分别为ip地址,端口号,域名。

    建立XMPP连接

    Java代码
    1.     
    2. static {                
    3.     connConfig.setSASLAuthenticationEnabled(true);//不使用SASL验证,设置为false        
    4.     connection = new XMPPConnection(connConfig);        
    5.     connection.connect();//连接          
    6.     connection.login("06peng", "111111");//登陆          
    7. }    

    这样就能够和服务器连接了,运行代码,结果悲剧。报下面的错误:

    Java代码
    1.     
    2. java.security.KeyStoreException: KeyStore jks implementation not found  

    还有:

    Java代码
    1.     
    2. SASL authentication failed using mechanism PLAIN:  

    验证不通过,可是我已经设置了不使用SASL验证了,居然还出现这样的问题,于是看官方网站的例子,发现前面加了下面的配置:

    Java代码
    1.     
    2. ConnectionConfiguration connectionConfig = new ConnectionConfiguration(host, 5222, "");         
    3. connectionConfig .setTruststorePath("/system/etc/security/cacerts.bks");         
    4. connectionConfig.setTruststorePassword("changeit");         
    5. connectionConfig.setTruststoreType("bks");  

    好吧,加上这样的验证代码应该是没问题了,哪知道一运行,还是悲剧,继续报错:

    Java代码
    1.     
    2. not-authorized(401)       
    3. at org.jivesoftware.smack.NonSASLAuthentication.authenticate(NonSASLAuthentication.java:109)      
    4. at org.jivesoftware.smack.XMPPConnection.login(XMPPConnection.java:239)       
    5. at org.jivesoftware.smack.Connection.login(Connection.java:353)  

    鉴权失败,不过至少不报KeyStore jks implementation not found的错误了。于是,继续看官方例子,寻找相关资料,结果修改代码如下:

    Java代码
    1.     
    2. connConfig.setReconnectionAllowed(true);      
    3. connConfig.setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.enabled);       
    4. connConfig.setSASLAuthenticationEnabled(true);      
    5. connConfig .setTruststorePath("/system/etc/security/cacerts.bks");       
    6. connConfig.setTruststorePassword("changeit");       
    7. connConfig.setTruststoreType("bks");       
    8. connection = new XMPPConnection(connConfig);  

    一运行,通过了,心里那个激动啊。。。

    感谢博客园一位叫“没有代码”的哥们,给了我一些建议,受到了帮助和启发。

    由于代码写的比较复杂,主要就是引用了比较多的类和接口,所以不贴出来了,因为很麻烦,这里介绍一些比较简单的例子:

    Java代码
    1.     
    2. connection.getAccountManager().createAccount(username, password);  //创建一个用户  
    Java代码
    1.     
    2. roster.removeEntry(roster.getEntry(friendName)); //删除某个好友  
    Java代码
    1.     
    2. roster.setSubscriptionMode(Roster.SubscriptionMode.accept_all);        
    3. roster.createEntry(user, nickname, friends);//添加一个好友到朋友组上  
    Java代码
    1.     
    2. Collection<RosterEntry> entries = roster.getEntries();        
    3. for(Iterator<RosterEntry> entry  = entries .iterator();entry .hasNext();){        
    4.     RosterEntry re = entry .next();  //获取所有好友               
    5. }    

    相关属性的介绍:

    1、ConnectionConfiguration
    作为用于与XMPP服务建立连接的配置。它能配置;连接是否使用TLS,SASL加密。
    包含内嵌类:ConnectionConfiguration.SecurityMode

    2、XMPPConnection.
    XMPPConnection这个类用来连接XMPP服务.
    可以使用connect()方法建立与服务器的连接。disconnect()方法断开与服务器的连接.
    在创建连接前可以使用XMPPConnection.DEBUG_ENABLED = true; 使开发过程中可以弹出一个GUI窗口,用于显示我们的连接与发送Packet的信息。

    3、ChatManager
    用于监控当前所有chat。可以使用createChat(String userJID, MessageListener listener)创建一个聊天。
    4、Chat

    Chat用于监控两个用户间的一系列message。使用addMessageListener(MessageListener listener)当有任何消息到达时将会触发listener的processMessage(Chat chat, Message message)

    5、Message
    Message用于表示一个消息包(可以用调试工具看到发送包和接收包的具体内容)。它有以下多种类型。
    Message.Type.NORMAL -- (默认)文本消息(比如邮件)
    Message.Type.CHAT -- 典型的短消息,如QQ聊天的一行一行显示的消息
    Message.Type.GROUP_CHAT -- 群聊消息
    Message.Type.HEADLINE -- 滚动显示的消息
    Message.TYPE.ERROR -- 错误的消息
    Message有两个内部类:
    Message.Body -- 表示消息体
    Message.Type -- 表示消息类型

    6、Roster
    表示存储了很多RosterEntry的一个花名册.为了易于管理,花名册的项被分贝到了各个group中.
    当建立与XMPP服务的连接后可以使用connection.getRoster()获取Roster对象。
    别的用户可以使用一个订阅请求(相当于QQ加好友)尝试订阅目的用户。可以使用枚举类型Roster.SubscriptionMode的值处理这些请求:
    accept_all: 接收所有订阅请求
    reject_all:拒绝所有订阅请求
    manual:  手工处理订阅请求
    创建组:RosterGroup group = roster.createGroup("大学");
    向组中添加RosterEntry对象: group.addEntry(entry);

    7、RosterEntry
    表示Roster(花名册)中的每条记录.它包含了用户的JID,用户名,或用户分配的昵称.

    8、RosterGroup

    表示RosterEntry的组。可以使用addEntry(RosterEntry entry)添加。contains(String user) 判断某用户是否在组中.当然removeEntry(RosterEntry entry)就是从组中移除了。getEntries()获取所有RosterEntry.

    9、Presence

    表示XMPP状态的packet。每个presence packet都有一个状态。

    用枚举类型Presence.Type的值表示:

    available -- (默认)用户空闲状态

    unavailable -- 用户没空看消息 

    subscribe -- 请求订阅别人,即请求加对方为好友 

    subscribed -- 统一被别人订阅,也就是确认被对方加为好友 

    unsubscribe -- 他取消订阅别人,请求删除某好友

    unsubscribed -- 拒绝被别人订阅,即拒绝对放的添加请求

    error -- 当前状态packet有错误

    内嵌两个枚举类型:Presence.Mode和Presence.Type.

    具体使用方法可参考下一篇文章中的Smack中文文档。

    那么由于有了基于XMPP协议的Android IM研究一,这篇文章就继续介绍XMPP和ASmack的相关用法。在这里主要介绍好友的监听和聊天信息的监听。对了好友的监听我费了比较多的功夫,主要参考了Spack客户端的源代码,高手写的代码就是不一样,很多代码的实现方式都需要我不断学习。Spack客户端源代码的地址:http://svn.ig.../repos/spark/

    好友的监听我把它分成两部分,一部分是监听好友的上线、下线等通知,另一部分是监听好友发起“添加您为好友”的通知。第一部分比较简单,直接上代码:

    Java代码
    1.     
    2. @Override      
    3.     public void entriesAdded(Collection<String> address) {      
    4.         for(String jid : address) {      
    5.             RosterEntry entry = XMMPManager.connection.getRoster().getEntry(jid);      
    6.             User user = new User();      
    7.             user.setUser(jid);      
    8.             user.setName(entry.getName());      
    9.             user.setStatus(XMMPManager.connection.getRoster().getPresence(jid));      
    10.             groups.get(0).getUsers().add(user);      
    11.             AppContext.setGroups(groups);      
    12.         }      
    13.         handler.sendEmptyMessage(HandlerMessage.ENTRIESADDED);      
    14.     }      
    15.       
    16.     @Override      
    17.     public void entriesDeleted(Collection<String> address) {      
    18.         for (String jid : address) {      
    19.             RosterEntry entry = XMMPManager.connection.getRoster().getEntry(jid);      
    20.             removeContact(entry);      
    21.             removeContact(getContactByJid(jid), getGroupByUser(jid));      
    22.         }      
    23.         handler.sendEmptyMessage(HandlerMessage.ENTRIESDELETED);      
    24.     }      
    25.       
    26.     @Override      
    27.     public void entriesUpdated(Collection<String> address) {      
    28.         // TODO Auto-generated method stub      
    29.               
    30.     }      
    31.       
    32.     @Override      
    33.     public void presenceChanged(Presence presence) {      
    34.         Bundle bundle = new Bundle();      
    35.         Log.i(ContactManager.class.getCanonicalName(), presence.getStatus());      
    36.         if (presence.isAway()) {      
    37.             bundle.putString("status", PresenceManager.STATUSAWAY);      
    38.         } else if (presence.isAvailable()) {      
    39.             bundle.putString("status", PresenceManager.STATUSAVAILABLE);      
    40.         }      
    41.         bundle.putString("user", presence.getFrom());      
    42.         Intent intent = new Intent();      
    43.         intent.setAction(CustomAction.ROSTER_STATUS_CHANGED_ACTION);      
    44.         intent.putExtras(bundle);      
    45.         activity.sendBroadcast(intent);      
    46.     }  

    具体就不解释了,看方法名就知道什么意思了。presenceChanged就是好友状态的改变。entriesAdded和entriesDeleted就是对应添加和删除好友。无非就是监听这些方法,然后界面发送事件给界面处理,比如下线了,用户头像变灰,用户列表总数对应减少等等。

    好友监听的另一部分就是,当好友向你发起“添加您为好友”的通知时,你需要做出拒绝或者接受的选择,然后再通知给用户,用户那边做出选择后再返回给你,这样就完成了添加或拒绝好友的一个过程。这就是具体的思路,我的理解是这样的。下面请看我的代码:

    Java代码
    1.     
    2. public void addSubscriptionListener() {      
    3.          PacketFilter packetFilter = new PacketTypeFilter(Presence.class);      
    4.          PacketListener subscribeListener = new PacketListener(){      
    5.       
    6.             @Override      
    7.             public void processPacket(Packet packet) {      
    8.                 final Presence presence = (Presence)packet;      
    9.                 if (presence.getType().equals(Presence.Type.subscribe)) {      
    10.                     Message msg = new Message();      
    11.                     msg.what = HandlerMessage.SUBSCRIBE;      
    12.                     String from = presence.getFrom();      
    13.                     Bundle data = new Bundle();      
    14.                     data.putString("from", from);      
    15.                     Log.i(ContactManager.class.getCanonicalName(), "from:"+from);      
    16.                     msg.setData(data);      
    17.                     handler.sendMessage(msg);      
    18.                 } else if (presence.getType().equals(Presence.Type.unsubscribe)) {      
    19.                     Message msg = new Message();      
    20.                     msg.what = HandlerMessage.UNSUBSCRIBE;      
    21.                     String from = presence.getFrom();      
    22.                     Bundle data = new Bundle();      
    23.                     data.putString("from", from);      
    24.                     msg.setData(data);      
    25.                     handler.sendMessage(msg);      
    26.                 }      
    27.                 Log.i(ContactManager.class.getCanonicalName(), "type:" + presence.getType());      
    28.             }      
    29.                    
    30.          };      
    31.          XMMPManager.connection.addPacketListener(subscribeListener, packetFilter);      
    32.     }  

    这个方法在XMPP连接后便可调用,表示一开始就监听好友。

    关于聊天信息的监听主要使用下面的方法:

    Java代码
    1.     
    2. public class MessageListenerEx implements MessageListener {      
    3.       
    4.         @Override      
    5.         public void processMessage(Chat chat, Message message) {      
    6.             Log.i(ChatActivity.class.getCanonicalName(), message.getBody());      
    7.             ChatInfo chatinfo = new ChatInfo();      
    8.             chatinfo.setText(message.getBody());      
    9.             chatinfo.setUserName(StringUtil.getLeftString(message.getFrom(), "@"));      
    10.             chatinfo.setDate(DateUtil.getCreateAt(new Date()));      
    11.             chatinfo.setLayoutId(R.layout.list_say_me_item);      
    12.             chatinfos.add(chatinfo);      
    13.             handler.sendEmptyMessage(RECEIVE);      
    14.         }      
    15.               
    16.     }  

    这个方法就是不断地接收用户发过来的消息,当然还需要处理很多细节,这里不列出来了。

    获取聊天对象和聊天管理类并添加监听接口:

    Java代码
    1.     
    2. ChatManager chatManager = XMMPManager.connection.getChatManager();      
    3. Chat chat = chatManager.createChat(user, null);      
    4. chatManager.addChatListener(new ChatManagerListenerEx());  

    user是聊天的对象。下面是监听的实现方法。

    Java代码
    1.     
    2. public class ChatManagerListenerEx implements ChatManagerListener {      
    3.       
    4.         @Override      
    5.         public void chatCreated(Chat chat, boolean arg1) {      
    6.             chat.addMessageListener(ml);      
    7.         }      
    8.               
    9.     }  

    大概就是这样,发送一条信息:

    Java代码
    1.     
    2. chat.sendMessage(content);
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    6.3 使用Spark SQL读写数据库
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3077561.html
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