目的是什么?根据我在工作区中画出的图形,生成对应的字符文件;
实现是怎样的?首先分配一片二维数组,然后遍历scene中的item,得到每个item的位置,大小,类型的信息;根据每个item的信息
在“二维数组”上面设置标志;最终在通过二维数组去生成字符文件;
1 如何遍历scene中的item;
2 如何获得item在view中的位置和范围大小;
3 如何获得item的类型;
4 如何获得item的精确的外围形状;
5 如何限制scene的范围大小,使item不能够被鼠标拖出去;
6 如何将item的大小变化;
7 如何等比例的缩小scene和item;
20130827
条件是在100%的情况下面,利用Step;将剪头号也改装成类似Step的方式;最后等比例缩小就OK了;