返回值:如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。
说明:此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。
CString Left( int nCount ) const;
ASSERT( s.Left(2) == _T("ab") );
说明: 此成员函数用来读取一个由nID 标识的Windows 字符串资源,并放入一个已有CString 对象中。
下面的例子说明了如何使用CString::LoadString。
if (! s.LoadString( IDS_FILENOTFOUND ))
7.CString::Mid CString Mid( int nFirst ) const; CString Mid( int nFirst, int nCount ) const; nCount代表要提取的字符数, nFirst代表要提取的开始索引位置
示例: CString s( _T("abcdef") ); ASSERT( s.Mid( 2, 3 ) == _T("cde") );
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
此字符串的以字符数表示的新长度,不计算结尾的空字符。如果这个字
符串是以空字符结尾的,则参数的缺省值-1 将把CString 的大小设置为
使用ReleaseBuffer 来结束对由GetBuffer 分配的缓冲区的使用。如果你知道缓
冲区中的字符串是以空字符结尾的,则可以省略nNewLength 参数。如果字符
串不是以空字符结尾的,则可以使用nNewLength 指定字符串的长度。在调用
ReleaseBuffer 或其它CString 操作之后,由GetBuffer 返回的地址是无效的。
下面的例子说明了如何使用CString::ReleaseBuffer。
LPTSTR p = s.GetBuffer( 1024 );
ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 字符串长度 = 3
s.ReleaseBuffer(); // 释放多余的内存,现在p 无效。
ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 长度仍然是3
int CString::Remove ( TCHAR ch );
返回值:返回从字符串中移走的字符数。如果字符串没有改变则返回零。
说明:此成员函数用来将ch 实例从字符串中移走。与这个字符的比较是区分大小写
CString str (“This is a test.”);
ASSERT( str ==“This is a es. ” );
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );
返回值:返回被替换的字符数。如果这个字符串没有改变则返回零。
lpszOld 一个指向字符串的指针,该字符串包含了要被lpszNew 替换的字符。
LpszNew 一个指向字符串的指针,该字符串包含了要用来替换lpszOld 的字符。
说明:此成员函数用一个字符替换另一个字符。函数的第一个原形在字符串中用chNew
现场替换chOld。函数的第二个原形用lpszNew 指定的字符串替换lpszOld 指定
在替换之后,该字符串有可能增长或缩短;那是因为lpszNew 和lpszOld 的长度
int n = strZap.Replace('-', '+' );
CString strBang( “Everybody likes ice hockey” );
n = strBang.Replace( “hockey”, “golf” );
n = strBang.Replace ( “likes” , “plays” );
n = strBang.Replace( “ice”, NULL );
ASSERT( strBang == “Everybody plays golg” );
// 要移走这个额外的空格,可以将它包括在要被替换的字符串中,例如,“ice ”。
int ReverseFind( TCHAR ch ) const;
返回值: 返回此CString 对象中与要求的字符匹配的最后一个字符的索引;如果没有找
说明:此成员函数在此CString 对象中搜索与一个子串匹配的最后一个字符。此函数
ASSERT( s.ReverseFind( 'b' ) == 4 );
CString Right( int nCount ) const;
ASSERT( s.Right(2) == _T("ef") );
void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );
说明:可以把字符串理解为一个数组,SetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。 Ch 更替字符, 把nIndex位置上的字符 变成ch
void CString::TrimLeft( TCHAR chTarget );
说明:如果没有参数,从左删除字符( 空格等),至到遇到一个非此类字符. 当然你也可以指定删除那些字符. 如果指定的参数是字符串,那么遇上其中的一个字符就删除. 换行符 TAB字符
CString str = "abbcadbabcadb ";
void CString::TrimRight( TCHAR chTarget );
void CString::TrimRight( LPCTSTR lpszTargets );
int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
返回值:字符串一样返回0,小于lpsz 返回-1,大于lpsz 返回1, 区分大小字符
ASSERT( s1.Compare( s2 ) == -1 );
ASSERT( s1.Compare( "abe" ) == -1
int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
返回值: 字符串一样 返回0,小于lpsz 返回-1,大于lpsz 返回1,不区分大小字符
int Collate( LPCTSTR lpsz ) const;
int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const;
CString( const CString& stringSrc );
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
CString( const unsigned char* psz );
CString s5( 'x' ); // s5 = "x"
CString s6( 'x', 6 ); // s6 = "xxxxxx"
CString s7((LPCSTR)ID_FILE_NEW); // s7 = "Create a new document"
CString city = "Philadelphia";
int Delete( int nIndex, int nCount = 1);
nIndex是第一个被删除的字符,nCount是一次删除几个字符。根据我实验得出的结果:当nCount>要删除字符串的最大长度(GetCount() - nIndex)时会出错,当nCount过大,没有足够的字符删除时,此函数不执行。
如果nCount(3) > GetCount() – nIndex (5-2)就会执行错误
ASSERT( s.GetLength( ) == 0 );
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const;
返回值: 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始; nStar 代表以索引值nStart 的字符开始搜索 ,
ASSERT( s.Find( "de" ) == 3 );
Cstring str(“The stars are aligned”);
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
注意::返回此字符串中第一个在lpszCharSet中也包括字符并且从零开始的索引值
ASSERT( s.FindOneOf( "xd" ) == 3 ); // 'd' is first match.
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );
TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回值:返回标号为nIndex的字符,你可以把字符串理解为一个数组,GetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
返回值:一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。
字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。
说明:此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允许直接修改CString 的内容。如果你使用由GetBuffer 返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString 成员函数之前调用ReleaseBuffer 函数。
在调用ReleaseBuffer 之后,由GetBuffer 返回的地址也许就无效了,因为其它的CString 操作可能会导致CString 缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString 的长度,则缓冲区不会被重新分配。当此CString 对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。
注意:如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer 来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符,你应该给ReleaseBuffer 的长度参数传递-1 ,ReleaseBuffer 将对该缓冲区执行strlen 来确定它的长度。
afxDump << "CString s " << s << " ";
strcpy( p, "Hello" ); // 直接访问CString 对象。
afxDump << "CString s " << s << " ";
说明:此成员函数用来获取这个CString 对象中的字节计数。这个计数不包括结尾的空字符。
对于多字节字符集(MBCS),GetLength 按每一个8 位字符计数;即,在一个多字节字符中的开始和结尾字节被算作两个字节。
下面的例子说明了如何使用CString::GetLength。
int Insert( int nIndex, TCHAR ch );
int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr );
返回值:返回修改后的长度,nIndex是字符(或字符串)插入后的索引号例子
int n = str.Insert( 6, “is” );
ASSERT( n == str.GetLength( ) );
printf( “1: %s ”, ( LPCTSTR ) str );
ASSERT( n == str.GetLength( ) );
printf ( “2: %s ”, (LPCTSTR) STR );
ASSERT( n == str.GetLength ( ) );