• 大话设计模式C++达到-文章12章-外观模式


    一、UML画画


    关键词:添加Facade层。


    二、概念

    外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加easy使用。


    三、说明

    Q:外观模式在什么时候使用呢?

    A:分为三个阶段

    (1)首先,在设计初期阶段。应该要有意识的将不同的两个层分离。

    (2)第二。在开发阶段,子系统往往由于不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也会产生非常多非常小的类,这本是好事儿,可是也给外部调用他们的用户程序带来了使用上的困难,添加外观Facade能够提供一个简单的接口,降低他们之间的依赖。

    (3)第三,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经很难以维护和扩展了,但由于它包括很重要的功能。新的需求开发必需要依赖于它。此时用外观模式Facade也是很合适的。


    详细而言:为新系统开发一个外观Facade类。来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比較清晰简单的接口。让新系统与Facade对象交互。Facade与遗留代码交互全部复杂的工作。


    优点是显而易见的,例如以下图所看到的:


    四、C++实现

    (1)Facade.h

    #ifndef FACADE_H
    #define FACADE_H
    
    #include <iostream>
    #include <string>
    
    //SubSystem Class。实现子系统的功能。处理Facade对象指派的任务。注意子类中没有Facade不论什么信息,即没有对Facade对象的引用。
    //以下是四个子系统的类
    class SubSystemOne
    {
    public:
    	void MethodOne()
    	{
    		std::cout<<"子系统方法一"<<std::endl;
    	}
    };
    
    class SubSystemTwo
    {
    public:
    	void MethodTwo()
    	{
    		std::cout<<"子系统方法二"<<std::endl;
    	}
    };
    
    class SubSystemThree
    {
    public:
    	void MethodThree()
    	{
    		std::cout<<"子系统方法三"<<std::endl;
    	}
    };
    
    class SubSystemFour
    {
    public:
    	void MethodFour()
    	{
    		std::cout<<"子系统方法四"<<std::endl;
    	}
    };
    
    //Facade Class,外观类,知道有哪些子系统类,负责处理请求。将客户的请求代理给适当的子系统对象。

    class Facade { private: SubSystemOne* one; SubSystemTwo* two; SubSystemThree* three; SubSystemFour* four; public: Facade() { one=new SubSystemOne(); two=new SubSystemTwo(); three=new SubSystemThree(); four=new SubSystemFour(); } ~Facade() { delete one; delete two; delete three; delete four; } void MethodA() { std::cout<<"方法组A()------"<<std::endl; one->MethodOne(); two->MethodTwo(); four->MethodFour(); std::cout<<std::endl; } void MethodB() { std::cout<<"方法组B()------"<<std::endl; two->MethodTwo(); three->MethodThree(); std::cout<<std::endl; } }; #endif



    (2)Client.cpp

    #include "Facade.h"
    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    
    //Client
    void main()
    {
    	Facade* facade=new Facade();
    
    	facade->MethodA();
    	facade->MethodB();
    
    	delete facade;
    
    	system("pause");
    
    }


    (3)执行结果





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