• Android5.0新特性-Material Design


    概述

    2014年,Google携Android5.X重装归来。全新的UI设计和更加优化的性能,令开发人员眼前一亮

    安装和配置Android5.0开发环境

    开发Android还得靠AS。下载地址
    http://developer.android.com/intl/zh-cn/sdk/index.html
    这里写图片描写叙述

    材料设计概述

    材料的形态模拟

    Google通过模拟自然界纸墨的形态变化、光线与阴影、纸与纸之间的控件层级关系,带来一种真实的空间感

    更加真实的动画

    Android5.x大量添加了各种新的动画效果,让整个设计风格更加自然和谐。

    大色块的使用

    Material Desigin中运用了大量高度饱和、适中亮度的大色块来突出界面的主次,并一扫Android4.X系列Holo主题的沉重感。让界面更加富有时尚感和视觉冲击力

    此外还有非常多新的设计风格,如悬浮button,聚焦大图、无框button、波纹效果等新特性
    详细可參考
    http://www.google.com/design/#resources

    材料设计能做哪些工作

    • 保证向后的兼容性
    • 使用材料设计的主题
    • 让视图产生阴影
    • 使用RecyclerView和CardView
    • 定制动画

    intel x86模拟器

    下载和安装intel x86模拟器加速器

    之前的ARM模拟器,是以软件的形式模拟,所以非常慢~x86能够选这使用宿主机器的GPU等,和真机的速度相差无几~

    以下更新SDK使用了国内的代理。须要的童鞋能够看下
    这里写图片描写叙述

    下载

    打开SDK Manager
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    install 之后
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    安装

    找到SDK例如以下文件夹,由于这个加速器是跨平台的,windows操作系统相应的是exe执行文件,安装就可以
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    当然你也能够使用genymotion~有真机最好了~

    从官方下载x86模拟器加速器

    除了从SDK中下载,还能够从Intel官方站点上下载加速器

    官网例如以下:
    https://software.intel.com/zh-cn/android

    https://software.intel.com/zh-cn/android/articles/intel-hardware-accelerated-execution-manager/

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    检測 Intel X86模拟器加速器是否成功安装

    这里写图片描写叙述

    cmd命令行窗体:

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    安装x86模拟器镜像

    尽管我们上面安装了加速器。可是仅仅是模拟器而已,镜像才是关键!

    !!

    从SDK中直接安装

    官方推荐的安装方法

    由于我的电脑操作系统是64位。我们打算在5.0的模拟器中使用,所以选择例如以下:
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    从Intel官方下载安装

    https://software.intel.com/zh-cn/android/articles/android-44-kitkat-x86-emulator-system-image

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    指导文档

    下载后放到相应的文件夹就可以~

    体验以x86模式执行Android模拟器

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    都是默认选项,选择使用宿主机器的GPU~
    这里写图片描写叙述

    哈哈 速度那是必须的快~

    Material主题

    Material Design如今有三种默认的主题能够设置:

    1. @android:style/Theme.Material (dark version)
    2. @android:style/Theme.Material.Ligh (ligth version)
    3. @android:style/Theme.Material.Ligh.DarkActionBar

    同一时候 Android5.x提出了Color Palette (颜色调色板)的概念。让开发人员能够自己设定系统区域的颜色。使整个APP的颜色风格和系统的颜色风格保持一致。

    通过例如以下代码,能够通过使用自己定义Style的方式来创建自己的Color Palette 颜色主题,从而实现不同的颜色风格。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
        <style name="AppTheme" parent="android:Theme.Material">
            <!--appBar的颜色-->
            <item name="android:colorPrimary">#BEBEBE</item>
            <!--状态栏的颜色-->
            <item name="android:colorPrimaryDark">#FF5AEBFF</item>
            <item name="android:navigationBarColor">#FFFF4130</item>
            <item name="android:colorAccent">#BF3EFF</item>
    
        </style>
    </resources>

    这里写图片描写叙述
    这里写图片描写叙述

    RecyclerView

    详见本人还有一篇博客 RecyclerView全然解读


    立体卡片CardView

    详情请查看鄙人CradView的使用


    视图和阴影

    Material Design的一个非常重要的特性就是拟物扁平化。


    这里写图片描写叙述

    影响视图阴影的因素

    以往的Android View通常有2个属性——X和Y,而在Android5.X中,Google为其添加了一个新的属性 —Z,相应垂直方向上的高度变化。

    在Android5.x中,View的Z值由 elevation + translationZ(这两个都是5.x引入的新特性)组成。

    当中 elevation是静态的成员,translationZ能够在代码中使用来实现动画的效果。

    Z = elevation + translationZ

    通过布局文件和Java代码设置视图的阴影

    通过布局文件设置

    在xml中设置View的视图高度

    android:elevation="Xxdp"

    比方:

     <TextView
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_gravity="center"
       android:text="@string/cardview_contents"
       android:elevation="10dp" />
    

    通过Java代码设置

    view.setTranslationZ(XXX)

    通常也会使用属性动画来为视图高度改变的时候添加一个动画效果

    if(flag){
        view.animate().translationZ(100);
        flag=false;
    }else{
        view.animate().translationZ(0);
        flag=true;
    }

    阴影拖动


    视图裁剪

    着色

    ripple_drawable资源

    矢量drawable资源

    在Android中使用SVG矢量图

    SVG设计器

    实现SVG矢量动画

    APP的兼容性

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/blfbuaa/p/7325925.html
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