• Netty从没听过到入门 -- 服务器端详解


    本文仅适用与Netty4.0.32版本,其他版本是否适用表示并不清楚...

    Netty服务器启动流程:

    1、创建线程池

    创建处理连接的线程池:bossGroup
    创建处理所有事件的线程池:workerGroup

        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

    2、设定辅助启动类。ServerBootStrap
    传入1中开辟的线程池
    指定连接该服务器的channel类型
    指定需要执行的childHandler
    设置部分参数,如AdaptiveRecvByteBufAllocator缓存大小
    .Option用于设置bossGroup相关参数
    .childOption用于设置workerGroup相关参数


    2.5、此处可处理一个问题:超长字符串在服务端handler无法被一次接收完
    可通过此句进行设置:.childOption(ChannelOption.RCVBUF_ALLOCATOR, new AdaptiveRecvByteBufAllocator(64, MAX_LENGTH_OF_MSG, 65536))

    复制代码
        ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
        serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
        .channel(NioServerSocketChannel.class)//设置channel类型
        .childOption(ChannelOption.RCVBUF_ALLOCATOR, new AdaptiveRecvByteBufAllocator(64, MAX_LENGTH_OF_MSG, 65536))
        .childHandler(new childChannelHandler());//选择执行handler
    复制代码

    此处的MAX_LENGTH_OF_MSG必须为2的次幂,不然肯定不会是你设置的那个值,具体会变成什么,源码还没看,等看了再补充...

    2.75、构建Handler处理流程

      样例如下:

    复制代码
    public class childChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel>{
            @Override
            protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                //TODO 添加各种功能handler 消息加解密,消息规范检测,构建返回码
                ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
            }
        }
    复制代码

      当要添加多个handler时,就必须注意添加的顺序。

      这里的handler分为两种类型:

        一种继承ChannelInboundHandler,用于处理来自客户端的消息,比如对客户端的消息进行解码,读取等等。该类型在pipeline中的执行顺序与添加顺序一致。

        一种继承ChannelOutboundHandler,用于处理即将发往客户端的消息,比如对该消息进行编辑,编码等等。该类型在pipeline中的执行顺序与添加顺序相反。

      而且ChannelOutboundHandler的所有handler,放在ChannelInboundHandler下面是执行不到的。

    比如:

    复制代码
    public class childChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel>{
            @Override
            public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                ch.pipeline().addLast(new OutboundHandler1());  //handler1
                ch.pipeline().addLast(new OutboundHandler2());  //handler2
                ch.pipeline().addLast(new InboundHandler1());   //handler3
                ch.pipeline().addLast(new InboundHandler2());   //handler4
            }
        }
    复制代码

      以上4个handler的实际执行顺序分别为handler3 -> handler4 -> handler2 ->handler1

      如果在handler4下方加上OutboundHandler3,那么这个handler是不会被执行到的。


    3、同步等待绑定指定端口
    此处可多次执行bind语句绑定多个端口

        ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8080).sync();
        channelFuture = serverBootstrap.bind(8081).sync();
        ...    

    4、同步等待服务器关闭信息

      channelFuture.channel().closeFuture().sync();

    5、最后关闭此前开辟的两个线程池

      bossGroup.shutdownGracefully();
      workerGroup.shutdownGracefully();

    最后整段服务器代码如下:

    复制代码
    package Netty;
    
    import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.ChannelOption;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
    import io.netty.channel.AdaptiveRecvByteBufAllocator;
    
    
    public class NettyServer {
        public void startServerInPort(int port) throws Exception{
            EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
            EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
            try{
                //设置启动辅助类
                ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
                serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                .channel(NioServerSocketChannel.class)//设置channel类型
                .childOption(ChannelOption.RCVBUF_ALLOCATOR, new AdaptiveRecvByteBufAllocator(64, 2048, 65536))
                .childHandler(new childChannelHandler());//选择执行handler
                
                //阻塞等待服务器完全启动
                ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).sync();
                
                channelFuture.channel().closeFuture().sync();
            }finally{
                bossGroup.shutdownGracefully();
                workerGroup.shutdownGracefully();
            }
        }
        public class childChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel>{
            @Override
            protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                //TODO 添加各种功能handler 消息加解密,消息规范检测,构建返回码
                ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
            }
        }
    }
    复制代码

     客户端的这部分代码和服务器端差不多,就不另开一文啰嗦了。之间贴代码:

    复制代码
    import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.ChannelOption;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
    
    public class NettyClient {
        
        public void sendMsgToServer() throws Exception{
            EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
            try{
                //设置辅助启动类信息
                Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
                bootstrap.group(group)
                .channel(NioSocketChannel.class)//选择channel类型
                .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                .handler(new childChannelHandler());
                
                //阻塞等待成功连接服务器
                ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect(localhost,8000).sync();
                
                //阻塞等待来自服务器的处理结果
                channelFuture.channel().closeFuture().sync();
            }finally{
                group.shutdownGracefully();
            }
        }
        
        private class childChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel>{
            @Override
            protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                //TODO 添加其他功能处理Handler,如消息加解密
                ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());
            }
        }
    
    }
    复制代码
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/blackshine/p/9003936.html
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