现在4.x版本的,直接拉个模型进来后,点击模型,在Inspector中可以看到很多模型的属性。找到你想改变透明度的地方。
比如我想更改roof
更改shader渲染的方式选中Transparent(透明度)的diffuse,之后调节Main Color中的A值
255为不透明,可自己调节。
现在4.x版本的,直接拉个模型进来后,点击模型,在Inspector中可以看到很多模型的属性。找到你想改变透明度的地方。
比如我想更改roof
更改shader渲染的方式选中Transparent(透明度)的diffuse,之后调节Main Color中的A值
255为不透明,可自己调节。