二分查找(Binary Search)又叫折半查找,对于已排序的数组,是一种非常高效的排序算法,时间复杂度为O(logn)。二分查找很简单也很高效,但要写好用好二分查找却不容易,多数程序员都不能完整地实现一个无bug的二分查找。
1.最基本的二分查找
我们先来看一个最基本的二分查找,在一组无重复的数组中查找指定的数并返回数组索引。
容易错的地方:
- 循环结束条件
循环结束条件为 low <= high;
错误写法:low < high,low < high可能会导致死循环,边界判断很重要;
- 中间位置的计算
中间位置的计算可以写作 mid = (low+high)/2 或者 mid = low+(high-low)/2。但前者的问题是low和high比较大时low+high可能会溢出,超出int表达的最大范围。如果有对性能的极致要求,还可以把除2改为位运算,写作mid=low+((high-low)>>1),位运算的性能要比除法好很多。
错误写法:面试中看到很多人写作 mid = (high-low)/2,这种写法肯定是错误的,只要low不是0,就会出错。
- 边界更新
中间值小于目标值时,low=mid+1;中间值大于目标值时,high=mid-1;
错误写法:low=mid; high=mid; 不但有重复计算,而且会导致死循环(例 low==high时)
注:此处的二分查找也可以通过递归实现,递归实现代码更加简洁,不过递归算法递归过深会有堆栈溢出的风险,面试中面试官也更愿意看到非递归的实现。
2. 二分查找的缺点
看过了最基本的二分查找实现之后,我们可以发现二分查找有以下局限性:
- 依赖数组实现,需要使用数组连续存储数据
- 针对的是有序数据,必须是有序的数才能使用
- 数据量太大太小都不适合,数据太大内存没有足够连续内存,数据太小体现不出性能优势
在实际应用中,很难保证数据不会有重复,而且我们可能需要查找满足条件的第一个或最后一个元素,下面看看二分查找的一些变体:
3. 二分查找的下界 查找第一个等于目标值的元素
这个有序数组中有重复的元素,需要查找出第一个等于目标值的元素。相对第一个算法仅修改了算法退出条件(11-14行),当中间元素值等于目标数时:
- 如果为数组第一个元素,或者mid左侧的数不为目标数时则返回mid
- 否则 high=mid-1, 继续向左侧查找
4. 二分查找的上界 查找最后一个等于目标值的元素
这个有序数组中有重复的元素,需要查找出最后一个等于目标值的元素。还是只用修改算法退出条件(11-14行),当中间元素值等于目标数时:
- 如果为数组最后一个元素,或者mid右侧的数不为目标数时则返回mid
- 否则 low=mid+1, 继续向右侧查找
5. 查找第一个大于等于目标值的元素
这个有序数组中有重复的元素,需要查找出第一个等于目标值的元素。相对于查找第一个等于元素的算法,修改算法结束条件,当中间元素值大于等于目标数时:
- 如果为数组第一个元素,或者mid左侧的数小于目标数时则返回mid
- 否则 high=mid-1, 继续向左侧查找
6. 查找最后一个小于等于目标值的元素
这个有序数组中有重复的元素,需要查找出第一个等于目标值的元素。相对于查找最后一个等于元素的算法,修改算法结束条件,当中间元素值小于等于目标数时:
- 如果为数组最后一个元素,或者mid右侧的数大于目标数时则返回mid
- 否则 low=mid+1, 继续向右侧查找
7. 二分查找的优势
通过学习以上二分查找的变体,我们发现二分查找很适合区间查找,而且时间复杂度都为O(logn)。实际上在工程上一般的查找场景都是使用二叉搜索树(例如红黑树)或者哈希表来实现的,二分查找的优势在于对有序数组的区间查找,二叉搜索树和哈希表区间查找不方便。
此外我们知道二分查找依赖于数组实现,链表要实现二分查找,可以使用跳跃表(Skip List)来实现,redis中正是使用跳表实现了键值的高效区间查找。