服务发现与注册机制
Eureka包含两个组件:Eureka Server 和Eureka Client
- Eureka Server 提供服务注册服务,各个节点启动后,会在Eureka Server中进行注册,这样EurekaServer中的服务注册表中将会存储所有可用服务节点的信息,服务节点的信息可以在界面中直观的看到。
- Eureka Client是一个java客户端,用于简化与Eureka Server的交互.
在应用启动后,将会向Eureka Server 发送心跳默认周期为30秒,如果Eureka Server 在多个心跳周期内没有接收到某个节点的心跳,Eureka Server将会从服务注册表中把这个服务节点移除(默认90秒)。
Eureka Server 之间通过复制的方式完成数据的同步,Eureka还提供了客户端缓存机制,即使所有的Eureka Server 都挂掉,客户端依然可以利用缓存中的信息消费其他服务的API。综上,Eureka通过心跳检查、客户端缓存等机制,确保了系统的高可用性、灵活性和可伸缩性。