• 【单调队列】--滑动窗口


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    给定一个大小为n106n≤106的数组。

    有一个大小为k的滑动窗口,它从数组的最左边移动到最右边。

    您只能在窗口中看到k个数字。

    每次滑动窗口向右移动一个位置。

    以下是一个例子:

    该数组为[1 3 -1 -3 5 3 6 7],k为3。

    窗口位置最小值最大值
    [1 3 -1] -3 5 3 6 7 -1 3
    1 [3 -1 -3] 5 3 6 7 -3 3
    1 3 [-1 -3 5] 3 6 7 -3 5
    1 3 -1 [-3 5 3] 6 7 -3 5
    1 3 -1 -3 [5 3 6] 7 3 6
    1 3 -1 -3 5 [3 6 7] 3 7

    您的任务是确定滑动窗口位于每个位置时,窗口中的最大值和最小值。

    输入格式

    输入包含两行。

    第一行包含两个整数n和k,分别代表数组长度和滑动窗口的长度。

    第二行有n个整数,代表数组的具体数值。

    同行数据之间用空格隔开。

    输出格式

    输出包含两个。

    第一行输出,从左至右,每个位置滑动窗口中的最小值。

    第二行输出,从左至右,每个位置滑动窗口中的最大值。

    输入样例:

    8 3
    1 3 -1 -3 5 3 6 7
    

    输出样例:

    -1 -3 -3 -3 3 3
    3 3 5 5 6 7

    思路:首先想暴力的做法,时间复杂度是O(n*k),然后再来看是否可以优化的地方。以输窗口最小值为例:可以发现,在一个窗口中,如果来了一个小的数,那么比此数大的数就永远不会成为最小值了,所以我们在入队的时候,需要把此数前面比他大的数全部出队,联想一下,每次入队后,每个元素的左边都会比他小,
    因为比他大的都出队了。所以可见,这会形成一个单调递增的队列,所以每滑动一次窗口,只需要输出队头就行了,队头就是最小的。还有一点值的说的是,队列里只需要存放一个元素时,只需要存放此元素在原数组中的下标。
    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    typedef long long ll;
    const int maxn = 1e6+10;
    
    int n,k;
    
    int a[maxn]; //原数组 
    int q[maxn]; //保存元素的下标 
    void up(){
        int hh = 0,tt = -1;
        for(int i = 0;i<n;i++){
            if(hh <=tt && q[hh] < i-k+1) hh++; //出队,hh<=tt表示队列有元素 
            while(hh<=tt && a[q[tt]] >= a[i]) tt--;//保持队列递增 
            q[++tt] = i;//入队 
            if(i>=k-1) printf("%d ",a[q[hh]]);//窗口达到K,才开始输出 
        }
        cout<<endl;
    }
    
    void down(){ //和上面几乎一样,只是把改了一下大于小于 
        int hh = 0,tt = -1;
        for(int i = 0;i<n;i++){
            if(hh<=tt && q[hh] < i-k+1) hh++;
            while(hh<=tt && a[q[tt]] <= a[i]) tt--;
            q[++tt] = i;
            if(i>=k-1) printf("%d ",a[q[hh]]);
        }
        cout<<endl;
    } 
    
    int main(){
        cin>>n>>k;
        for(int i = 0;i<n;i++) scanf("%d",&a[i]);
        up();
        down();
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bigbrox/p/11379355.html
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