• Spring 整合 Hibernate 时启用二级缓存实例详解


    写在前面:

      1. 本例使用 Hibernate3 + Spring3;
      2. 本例的查询使用了 HibernateTemplate;

    1. 导入 ehcache-x.x.x.jar 包;

    2. 在 applicationContext.xml 文件中找到 sessionFactory 相应的配置信息并在设置 hibernateProperties 中添加如下代码:

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    <!-- 配置使用查询缓存 -->
    <prop key="hibernate.cache.use_query_cache">true</prop>
    <!-- 配置启用二级缓存 -->
    <prop key="hibernate.cache.use_second_level_cache">true</prop>
    <!-- 配置二级缓存的提供商 -->
    <prop key="hibernate.cache.provider_class">org.hibernate.cache.EhCacheProvider</prop>

    3. 由于查询使用了 hibernateTemplate,所以还要在 hibernateTemplate 中做相应配置,找到 hibernateTemplate 的配置项,添加如下代码:

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    <!-- 使用查询缓存 -->
    <property name="cacheQueries">
      <value>true</value>
    </property>

    4. 在要缓存的实体类中加入如下注解:

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    @Cache(usage = CacheConcurrencyStrategy.READ_WRITE)

    注:

      usage 可以有以下几个取值:

    • CacheConcurrencyStrategy.NONE:不使用缓存,默认;
    • CacheConcurrencyStrategy.READ_ONLY:只读模式,若对缓存的数据进行修改操作会抛出异常;
    • CacheConcurrencyStrategy.NONSTRICT_READ_WRITE:不严格的读写模式,不会对缓存的数据加锁;
    • CacheConcurrencyStrategy.READ_WRITE:读写模式,在更新缓存的时候会把缓存里面的数据换成一个锁,其它事务如果去取相应的缓存数据,发现被锁了,直接就去数据库查询;
    • CacheConcurrencyStrategy.TRANSACTIONAL:事务模式,支持事务,当事务发生回滚时,缓存中的数据也回滚,只支持 JPA 。

    5. 配置 ehcache.xml 文件:

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    <ehcache>
      <!-- 指定一个文件目录,当EHCache把数据写到硬盘上时,将把数据写到这个目录下 -->
      <diskStore path="java.io.tmpdir"/>
      <!-- 
        name 设置缓存的名字,他的取值为类的完整名字或者类的集合的名字;
        maxElementsInMemory 设置基于内存的缓存可存放的对象的最大数目
        eternal 如果为true,表示对象永远不会过期,此时会忽略timeToIdleSeconds和timeToLiveSeconds,默认为false;
        timeToIdleSeconds 设定允许对象处于空闲状态的最长时间,以秒为单位;
        timeToLiveSeconds 设定对象允许存在于缓存中的最长时间,以秒为单位;
        overflowToDisk 如果为true,表示当基于内存的缓存中的对象数目达到maxElementsInMemory界限,会把溢出的对象写到基于硬盘的缓存中;
       -->
      <!-- 设置缓存的默认数据过期策略 -->
      <defaultCache
        maxElementsInMemory="1000"
        eternal="false"
        timeToIdleSeconds="1200"
        timeToLiveSeconds="1200"
        overflowToDisk="false"
      />
      <!-- 设定具体的第二级缓存的数据过期策略 -->
      <cache name="com.shawearn.model.User"
        maxElementsInMemory="1000"
        eternal="false"
        timeToIdleSeconds="3000"
        timeToLiveSeconds="3000"
        overflowToDisk="false" />
    </ehcache>

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