• (一)js概述


    1.    js:弱类型,动态类型,解释型的脚本语言.
    2.    网景,布兰登艾奇,js和java没有关系,js的标准:ECMAscript.
    3.    js组成:ECMAscript + Bom + Dom.(BOM描述了与浏览器进行交互的方法和接口,DOM描述了处理网页内容的方法和接口).
    4.    script标签 type="text/css"(现已淘汰!) src属性.
    5.    alert();document.write(),document.writeln().
    6.    实体符号:&entity_name;或者&entity_no;(详情见实体编码符号).
    7.    var 创建变量
    8.变量名命名规则
        驼峰命名法: var haveGoodGoods = '有好货';
        帕斯卡命名法:var HaveGoodGoods = '有好货';
        匈牙利命名法:var sHaveGoodGoods = '有好货';
        My Style:var Have_Good_goods = '有好货';
    9.    保留关键词.
    10.    数据类型:字符串,数值,布尔,null,undefined,object,function.
    11.    检测数据类型 typeof.
    12.代码书写规范.
    a)    代码缩进。
    b)    +、=等运算符两边的空格。
    c)    语句结束以分号结尾。
    d)    小括号的嵌套,要加空格。
    e)    双引号、单引号的嵌套。
    13.运算符
    a)    +,-,*,/,%,++,--(算数运算符)=、+=、-=、*=、/=、%=(赋值运算符)&& || !(逻辑运算符)? :;(三目运算符).
    注:优先级为逻辑运算符的优先级大于其他.取余时,结果的正负只与第一个数的正负有关 !
    b)    自增与自减.
    eg:    ++a a的前自增:变量本身先自增1,然后在将结果赋予当前位置
           a++ a的后自增:变量的值先赋予当前位置,然后变量本身再自增1
    14.数据类型转换
    a)自主转换
        Math.round()四舍五入;
        parseInt()将字符串转换成整数;
        Number()转换成数字类型;
        String()转换成字符串类型,或者在前面加上''强制转换为字符串类型;
        parseFloat()转换成浮点型带有小数点的数值.
    b)强制自行转换:
    eg:(隐世转换为字符串的场景)    
        alert(5 + '1')result = 51;
           alert(null+'1')result = null1;
           alert([] + '1')result = [object object];
       (隐世转换成数值的场景)
           alert('5' - 1)result = 4;
           alert(null - 1)result -1;
           alert(undefind - 1)result = MaN;(NaN = '不是一个数字:not a number');
       (隐世转换布尔值得场景)
           if(5){
               alert('OK!');
           };
       (特殊的转换)
           alert(null == undefined)result = true;
           alert(null == false)result = false;
           alert(undefined == false)result = false;
    15.进制的转换.
        二进制,八进制,十进制,十六进制.
    eg:八进制转换为十进制过程:
        从右往左依次*8的0123...次方;
       十六进制转换为十进制的过程:;
           从右往左依次*16的123...次方;
       十进制转换八进制:  从上往下依次除.
    16.==和===的区别
    a)    var a = 4,b = '4';
        document.write(a == b); true
        document.write(a === b); false
    b)    var a = {},b = {};
        document.write(a == b); false
        document.write(a == b); false
    注:    对于string和number等基本类型,不同类型之间比较,==比较会将变量隐式转换成同一类型的值进行比较。而===如果类型不同,其结果就是不等。
        如果是array和object等引用类型,==和===没有区别,如果两个的变量是同一个对象就为true,否则为false。
        基本类型和引用类型进行比较,==会将引用类型转换成基本类型,再进行值比较。而===因为类型不同,结果为false。
    17.isNaN()函数用来检测变量是不是NaN类型
    18.对象内容由 键值对组成,键值可以是任意的变量,值可以使任意的数据类型.如果对象的属性时函数的话,我们撑他为方法.
    19.数据类型的转换
    eg:    var obj = {
        valueOf : function(){
            return {};
        }
        toString : function(){
            return {};
        }
    }
    document.write(Number(obj));结果会报错.
    注:执行顺序为先调用对象obj上的第一个行为,如果该行为返回的不是基本数据类型,则继续寻找obj对象的第二个方法.如果第二个方法还不是一个基本数据类型,则报错!
          
        
     
     
     
     
       
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