• equals 与 == 的区别和用法(C# & Java)


    equals 与 == 的区别和用法(C# & Java)
    JAVA中的equals和==的区别 ==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。显然,当equals为true时,==不一定为true;C#中也是这样的。
    基础知识的重要性,希望引起大家的重视,包括自己在内
    很多困惑和疑问而且均来自于最基础的知识
    折腾了一阵子又查了查书,终于对 String 这个特殊的对象有了点感悟

    public class TestString {
    public static void main(String[] args) {
    String s1 = "Monday";
    String s2 = "Monday";
    }
    }
    有什么问题呢?

    1. 来自 String 的忧虑
    上面这段程序中,到底有几个对象呢?
    可能很多人脱口而出:两个,s1 和 s2
    为什么?
    String 是 final 类,它的值不可变。
    看起来似乎很有道理,那么来检测一下吧,稍微改动一下程序
    就可以看到结果了:

    public class TestString {
    public static void main(String[] args) {
    String s1 = "Monday";
    String s2 = "Monday";
    if (s1 == s2)
    System.out.println("s1 == s2");
    else
    System.out.println("s1 != s2");
    }
    }
    呵呵,很多人都会说已经不止两个对象了
    编译并运行程序,输出:s1 == s2
    啊!
    为什么 s1 == s2 ?
    == 分明是在说:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!

    2. 千变万化的 String
    再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
    public class TestString {
    public static void main(String[] args) {
    String s1 = "Monday";
    String s2 = new String("Monday");
    if (s1 == s2)
    System.out.println("s1 == s2");
    else
    System.out.println("s1 != s2");
    if (s1.equals(s2))
    System.out.println("s1 equals s2");
    else
    System.out.println("s1 not equals s2");
    }
    }
    我们将 s2 用 new 操作符创建
    程序输出:
    s1 != s2
    s1 equals s2
    嗯,很明显嘛
    s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象
    可是为什么两段程序不一样呢?

    3. 在 String 的游泳池中游泳
    哈哈,翻了翻书终于找到了答案:
    原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池
    当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会
    在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被
    放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1
    将 s2 引用 s1 所引用的对象"Monday"

    第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:
    “我要一个新的!不要旧的!”与是一个新的"Monday"Sting对象被创
    建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳
    一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?

    4. 继续潜水
    再次更改程序:
    public class TestString {
    public static void main(String[] args) {
    String s1 = "Monday";
    String s2 = new String("Monday");
    s2 = s2.intern();
    if (s1 == s2)
    System.out.println("s1 == s2");
    else
    System.out.println("s1 != s2");
    if (s1.equals(s2))
    System.out.println("s1 equals s2");
    else
    System.out.println("s1 not equals s2");
    }
    }
    这次加入:s2 = s2.intern();
    哇!程序输出:
    s1 == s2
    s1 equals s2
    原来,程序新建了 s2 之后,又用intern()把他打翻在了池里
    哈哈,这次 s2 和 s1 有引用了同样的对象了
    我们成功的减少了内存的占用

    5. == 与 equals() 的争斗
    String 是个对象,要对比两个不同的String对象的值是否相同
    明显的要用到 equals() 这个方法
    可是如果程序里面有那么多的String对象,有那么多次的要用到 equals ,
    哦,天哪,真慢啊
    更好的办法:
    把所有的String都intern()到缓冲池去吧
    最好在用到new的时候就进行这个操作
    String s2 = new String("Monday").intern();
    嗯,大家都在水池里泡着了吗?哈哈
    现在我可以无所顾忌的用 == 来比较 String 对象的值了
    真是爽啊,又快又方便!

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