初步利用CE分析游戏人物结构
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CE 6.8.1
游戏:口袋西游
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利用CE分析
这里我猜测,这个角色和各种模型肯定是用面向对象的思想来处理的,所以这里我先利用筛选的思想找到了血量的地址,虽然没有找动态地址,但是这里没关系
我在这里修改了这个内存的值后很明显的可以看到变化所以我这里的地址肯定没找错虽然是动态的。然后我再来查看内存跳转到对应的地址区
在这里通过我这个C++面向对象的学习,肯定是有内存偏移,内存对齐这些的。然后这里是血量+4后移动到灵力,然后移动8位到了异能,最后移动了4位到了精力。所以这里我猜测它的写法是
struct link
{
int a;
int b;
long int c;
int d;
}