• 算法导论第十三章 红黑树


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    写在前面:这一章真的把我害惨了,之前至少尝试看过3遍,每次看之前都下定决定一定要把它拿下,可是由于内容较多,深度够深,以致于每次要不是中途有什么事放弃了就跳过了,要不是花时间太多仍然不能理解而放弃。这次总算挺过来了,前后零零散散的时间加起来差不多也有两天时间。这次能坚持下来并攻克,我想大概有这么几个原因吧:第一是之前下定的决心要写一个最新版《算法导论》的读书笔记,之前几章都坚持写了,不能让这个成为拦路虎,即使再难再花时间都要弄懂;第二是通过前面几章的动手实践,发现自己的理解能力、动手能力都进步了,自然这章理解起来也不那么费力了;第三,如果有,那就是现在懂的东西多了,视野开阔了^-^。但说实话,也是费了不少心血,看了一下自己的打的草稿,超过十页以上,密密麻麻都是一些红黑树,这些努力我觉得都是值得的,但我之所以说“把我害惨了”,甚至有点不甘的是:我好大一部分时间都花在了调试代码上,原因是粗心大意写错了一些变量、指针......这一章由于涉及到多个指针的替换,所以切记在写的时候一定足够专注,尽量一口气写完,不要拖。

    一、红黑树概览

      红黑树是一种平衡二叉树,什么是平衡二叉树?我的理解是加上”平衡条件“的二叉搜索树。其实这样的理解还不准确,因为二叉搜索树只在某些特殊的情况下是不平衡的。比如下图所示:

      所以,所谓树形平衡与否,并没有一个绝对的标准,”平衡“ 的大致意义是:没有任何一个结点深度过大。二叉搜索树在某些特殊情况下,无法维持绝对的平衡,所以,其动态集合操作,最坏的时间复杂度为O(n)。因此就出现一些通过加上某种”平衡条件“来促使二叉搜索树达到绝对的平衡(确保整棵树的深度维持在O(lgn))。红黑树的”平衡条件“是:赋予结点不同颜色,并对根结点到任何叶子结点的颜色进行约束。这样的平衡不算太好,近似平衡,但性能已经比二叉搜索树提升了不少。

      红黑树不仅是二叉搜索树,且必须满足以下5条平衡规则:

    1)每个结点或是红色,或是是黑色。
    2)根结点是黑的。
    3)所有的叶结点(NULL)是黑色的。(NULL被视为一个哨兵结点,所有应该指向NULL的指针,都看成指向了NULL结点。)
    4)如果一个结点是红色的,则它的两个儿子节点都是黑色的。
    5)对每个结点,从该结点到其子孙结点的所有路径上包含相同数目的黑结点。

    简单的记法就是:红黑 黑 黑 红黑黑 黑

    黑高度的定义: 从某个结点出发(不包括该结点)到达一个叶结点的任意一条路径上,黑色结点的个数成为该结点x的黑高度。红黑树的黑高度定义为其根结点的黑高度。

    二、平衡二叉树历史概览

      最好的平衡是形如满二叉树这种,所以可以把全是黑色节点的满二叉树看做是红黑树的一个特列,其性能是最好的。但是是无论如何也不可能找到这样的平衡条件,有一种树退而求其次,它的平衡条件是要求任何结点的左右子树高度相差不超过1,就是AVL树。AVL树是最早提出的将搜索树平衡化的想法的实践。此外,还有由J.E.Hopcroft提出的一种”2-3“树,这种树是通过操纵结点的度数来维持平衡的。Bayer提出一种”2-3“树的推广,B树。Anderson提出了一种代码更简单的红黑树变种,称为AA树,AA树和红黑树类似,只是左边孩子永远不能为红色。还有一种treap树则是由Seidel和Aragon提出的。

      此外,平衡二叉树还有很多变种,包括带权的平衡树、k近邻树,以及替罪羊树,还有一种比较有趣的”伸展树“,伸展树不需要明确的平衡条件来维持平衡,替代的是,每次存取时的”伸展操作“在树内进行,后面会涉及到。另外还有就是跳表,跳表是扩展了一些额外指针的链表。

      但是,红黑树是真正的在实际中得到大量应用的复杂数据结构:C++STL中的关联容器map,set都是红黑树的应用(所以标准库容器的效率太好了,能用标准库容器尽量使用标准库容器);Linux内核中的用户态地址空间管理也使用了红黑树。

    三、红黑树实现

    经验之谈:

    1)插入删除和二叉搜索树类似,插入的结点必须着红色(因为如果是黑色,是一定会破坏性质5,难以修复,而如果是红色,则可能破坏性质2和4,容易修复);

    2)插入修复三种情况:发生在插入结点的父结点为红色的情况下,即破坏了性质4,这个时候考虑插入点的uncle结点进行修复;性质2破坏,直接着黑色;

    3)删除恢复四种情况:发生在删除结点为黑色的情况下,即破坏了性质5,这个时候考虑删除点的brother结点进行修复;

    4)旋转操作注意指针的指向,每个都要考虑全了,parent、left、right缺一不可。

    如果按照《算法导论》书的步骤一步步往下看,是一定看得懂的,因为书上的东西是写的最全的,网友写的博客虽然有些也不错,但都是经过自己过滤过的,且不说语言表达怎样,肯定没有书本记录得详细。只是有些地方书本上表达得太深奥,可以借助一些博客来理解。比如说我在看到删除修复的四种情况时,书上说的什么”双重黑色、红+黑,x既不是黑色,也不是红色“,把我搞得稀里糊涂的,看了之后整个人都不好了,后来看了July的博客才弄懂了个大概(见后面的参考引文),再回过头来看就发现原来如此。

    关于红黑树查找、删除等具体的细节就不再做过多的赘述,这里只记录下自己学习了之后的一些规律总结及心得。

    关于旋转:

    旋转有些书分为单旋和双旋,双旋顾名思义就是单旋两次,单旋又分为左旋和右旋,操作是对称的。旋转操作对于理解树的指针指向是再好不过了,就像理解链表的指针指向再好不过是元素的插入了。这里要确保一个结点的三个指针:parent、left、right都要更新了。书上没说具体的方法论,如果让我们在纸上写个左旋,估计好多人都要跪,因为指针指来指去,没有思路完全不行。根据我的经验,总结这样的一个规律(仅供参考):

    就拿左旋作为例子,如下图所示:

    规律可以总结成3个字:补——>提——>降

    注意:图2由于纸张不够的原因,代码没写全,见下面的代码部分:

    附上左旋的代码(C++模板类):

     1 //左旋
     2 template<typename TKey, typename TValue> 
     3 void RBTree<TKey, TValue>::_LeftRotate( RBTreeNode *x_node )
     4 {
     5     //assert
     6     if ( !(x_node->isValid() && x_node->Right->isValid()) )
     7         throw exception( "左旋操作要求对非哨兵进行操作,并且要求右孩子也不是哨兵" );
     8 
     9     RBTreeNode *y_node = x_node->Right;
    10 
    11     //以下三步的宗旨是用 y 替换 x,注意将 x 的Parent、Left、Right都换成 y 的
    12     // 1) x 和 y 分离 (补)
    13     x_node->Right = y_node->Left;
    14     if (y_node->Left != m_pNil)
    15         y_node->Left->Parent = x_node;
    16     
    17     // 2) 设置y->Parent (提)
    18     y_node->Parent = x_node->Parent;
    19     if (x_node->Parent == m_pNil)
    20         m_pRoot = y_node;
    21     else if (x_node->Parent->Left == x_node)
    22         x_node->Parent->Left = y_node;
    23     else
    24         x_node->Parent->Right = y_node;
    25 
    26     // 3) 设置y->Left (降)
    27     y_node->Left = x_node;
    28     x_node->Parent = y_node;
    29 }

    关于删除修复的”双重黑、红+黑“:

      如何理解?这个地方,书上没说明白,在说这个意思之前,我们先来看看红黑树的删除修复究竟是怎么个回事?

      红黑树的删除务必不能破坏了红黑树的5条性质,但这是不可能的,如果删除的结点破坏了5条中任何一条性质,这个时候就需要采用措施进行修复,我们分析一下:删除什么结点会破坏性质,破坏哪条性质?

    1)如果删除的是红色结点,则无影响;

    2)如果删除的是黑色结点,则不用想,第5条性质破坏了,其中:

      a)如果这个黑色结点是根结点,同时根结点的非空子结点,即将要替换它的结点为红色,则破坏性质2;

      b)如果这个黑色结点的父结点和非空子结点都为红色,则破坏性质4。

    知道了这点,我们再来看下什么是”双重黑、红+黑“,其实,这个说法主要是一种假设,假设存在着这样的节点,那么红黑树的性质就满足了,但实际上这样的结点是不存在的,所以需要转换,而转换的过程就是修复的过程。说白了,这个假设是为了便于代码实现,为了方便完成四种修复操作的一个假设性规律。因为删除修复不像插入修复那么明显,有了它就像找到什么诀窍一样,删除的四种修复不用”强制性记忆“就能明白为什么要这样做^-^。

    红黑树的删除与二叉搜索树的删除基本一样,不同之处在于需要记录替换被删结点到那个结点,然后以它为根进行修复。”双重黑、红+黑“就体现在这里,如下两图所示:

      其中,delete结点被其后继结点 x (这里两种情况:一是后继就是delete的右孩子,二是比delete大的最小结点)替换。需要修复的条件是:删除结点得是黑色,如果 x 也是黑色,则称为”双黑“;如果 x 是红色,则称为”红黑“。好了,知道了这点,在对照着删除修复的四种情况看,就很容易懂了,其修复的过程就是看 x 的颜色情况和 x的兄弟结点的颜色情况,有双重黑的,就去掉一重黑,使之平衡,四种情况分别有不同的去重情况,整个过程是很好理解的,具体的细节就不做赘述,想必知道这点,整个删除修复就很好理解了。

      这一章我觉得难点就在于删除修复,插入修复是比较容易想到的,然后我认为需要着重注意的地方都记录下来了,下面贴上自己写的基于C++模板的代码,有点长。

    1)red_black_tree.h

      1 #ifndef __RED_BLACK_TREE_
      2 #define __RED_BLACK_TREE_
      3 
      4 //使用模板类
      5 template< typename TKey, typename TValue >
      6 class RBTree 
      7 {
      8 /************************************************************************/
      9 /* 红黑树结点属性                                                               
     10 /************************************************************************/
     11 public:
     12     //结点的颜色-枚举
     13     enum RBTreeNodeColor {
     14         RED,    //红色
     15         BLACK    //黑色
     16     };
     17 
     18     //结点的属性
     19     struct RBTreeNode {
     20         TKey                Key;
     21         TValue                Value;
     22         RBTreeNodeColor        Color;
     23         RBTreeNode            *Parent;
     24         RBTreeNode            *Left;
     25         RBTreeNode            *Right;
     26         
     27         //@brief 红黑树中的哨兵结点T.nil实际上是空结点,为无效结点
     28         //@return 返回某个结点是否为无效结点
     29         //@retval = true 非nil结点
     30         //@retval = false nil结点
     31         inline bool isValid() const {
     32             return ( this != m_pNil );
     33         }
     34     };
     35 
     36 /************************************************************************/
     37 /* 红黑树公有属性                                                          
     38 /************************************************************************/
     39 public:
     40     RBTree();    //构造函数
     41     ~RBTree();    //析构函数
     42 
     43     //@brief 插入一个结点
     44     bool Insert( TKey key, TValue value );
     45 
     46     //@brief 删除一个结点
     47     bool Delete( TKey key );
     48 
     49     //@brief 搜索一个结点
     50     RBTreeNode * Search( TValue const &value );
     51 
     52     //@brief 判断红黑树是否为空
     53     bool Empty();
     54 
     55     //@brief 显示当前红黑树
     56     void Display() const;
     57 
     58 /************************************************************************/
     59 /* 红黑树私有属性                                                          
     60 /************************************************************************/
     61 private:
     62     //@brief 递归删除所有结点
     63     void _RecursiveReleaseNode ( RBTreeNode *node );
     64     
     65     //@brief 显示
     66     void _Display( RBTreeNode *node ) const;
     67     
     68     //@brief 真正的插入函数
     69     void _InsertRBTree( RBTreeNode *node ); 
     70 
     71     //@brief 对插入操作的修复
     72     void _InsertFixup( RBTreeNode *node );
     73 
     74     //@brief 左旋
     75     void _LeftRotate( RBTreeNode *node );
     76 
     77     //@brief 右旋
     78     void _RightRotate( RBTreeNode *node );
     79 
     80     //@brief 真正的删除操作
     81     void _Delete( RBTreeNode *node );
     82 
     83     //@brief 专属红黑树的替换操作
     84     void _RB_Transplant( RBTreeNode *unode, RBTreeNode *vnode );
     85     
     86     //@brief 对删除操作的修复
     87     void _DeleteFixup( RBTreeNode *node );
     88 
     89     //@brief 后继
     90     RBTreeNode * _Successor( RBTreeNode *node );
     91 
     92     //@brief 前驱
     93     RBTreeNode * _Predecessor( RBTreeNode *node );
     94 
     95     //@brief Maximum
     96     RBTreeNode * _Maximum( RBTreeNode *node );
     97     
     98     //@brief Minimum
     99     RBTreeNode * _Minimum( RBTreeNode *node );
    100 
    101 
    102 private:
    103     //红黑树的数据成员
    104     RBTreeNode    *m_pRoot;    //根结点
    105     static RBTreeNode    *m_pNil;    //哨兵空结点
    106 };
    107 #endif//__RED_BLACK_TREE_
    View Code

    2)red_black_tree.cpp

      1 #include <iostream>
      2 #include <ctime>
      3 #include <cassert>
      4 #include <sstream>
      5 using namespace std;
      6 
      7 #include "red_black_tree.h"
      8 
      9 //静态成员变量初始化
     10 template<typename TKey, typename TValue>
     11 typename RBTree<TKey, TValue>::RBTreeNode * RBTree<TKey, TValue>::m_pNil = NULL;
     12 
     13 template<typename TKey, typename TValue>
     14 RBTree<TKey, TValue>::RBTree() 
     15 {
     16     if ( !m_pNil ) {
     17         //叶结点是一个特殊的黑结点
     18         m_pNil = new RBTreeNode();
     19         m_pNil->Color = BLACK;
     20     }
     21     m_pRoot = m_pNil;
     22 }
     23 
     24 template<typename TKey, typename TValue>
     25 RBTree<TKey, TValue>::~RBTree()
     26 {
     27     _RecursiveReleaseNode( m_pRoot );
     28 }
     29 
     30 template<typename TKey, typename TValue>
     31 void RBTree<TKey, TValue>::_RecursiveReleaseNode( RBTreeNode *node )
     32 {
     33     if ( node->isValid() ) {
     34         _RecursiveReleaseNode( node->Left );
     35         _RecursiveReleaseNode( node->Right );
     36         delete node;
     37     }
     38 }
     39 
     40 template<typename TKey, typename TValue>
     41 bool RBTree<TKey, TValue>::Empty()
     42 {
     43     return !(m_pRoot->isValid());
     44 }
     45 
     46 //左旋
     47 template<typename TKey, typename TValue> 
     48 void RBTree<TKey, TValue>::_LeftRotate( RBTreeNode *x_node )
     49 {
     50     //assert
     51     if ( !(x_node->isValid() && x_node->Right->isValid()) )
     52         throw exception( "左旋操作要求对非哨兵进行操作,并且要求右孩子也不是哨兵" );
     53 
     54     RBTreeNode *y_node = x_node->Right;
     55 
     56     //以下三步的宗旨是用 y 替换 x,注意将 x 的Parent、Left、Right都换成 y 的
     57     // 1) x 和 y 分离 (补)
     58     x_node->Right = y_node->Left;
     59     if (y_node->Left != m_pNil)
     60         y_node->Left->Parent = x_node;
     61     
     62     // 2) 设置y->Parent (提)
     63     y_node->Parent = x_node->Parent;
     64     if (x_node->Parent == m_pNil)
     65         m_pRoot = y_node;
     66     else if (x_node->Parent->Left == x_node)
     67         x_node->Parent->Left = y_node;
     68     else
     69         x_node->Parent->Right = y_node;
     70 
     71     // 3) 设置y->Left (降)
     72     y_node->Left = x_node;
     73     x_node->Parent = y_node;
     74 }
     75 
     76 //右旋
     77 template<typename TKey, typename TValue> 
     78 void RBTree<TKey, TValue>::_RightRotate( RBTreeNode *x_node )
     79 {
     80     //assert
     81     if ( !(x_node->isValid() && x_node->Left->isValid()) )
     82         throw exception( "右旋操作要求对非哨兵进行操作,并且要求左孩子也不是哨兵" );
     83     RBTreeNode *y_node = x_node->Left;
     84 
     85     //以下三步的宗旨是用 y 替换 x,注意将 x 的Parent、Left、Right都换成 y 的
     86     // 1) x 和 y 分离 (补)
     87     x_node->Left = y_node->Right;
     88     if (y_node->Right != m_pNil)
     89         y_node->Right->Parent = x_node;
     90 
     91     // 2) 设置y->Parent (提)
     92     y_node->Parent = x_node->Parent;
     93     if (x_node->Parent == m_pNil)
     94         m_pRoot = y_node;
     95     else if (x_node->Parent->Right == x_node)
     96         x_node->Parent->Right = y_node;
     97     else
     98         x_node->Parent->Left = y_node;
     99 
    100     // 3) 设置y->Left (降)
    101     y_node->Right = x_node;
    102     x_node->Parent = y_node;
    103 }
    104 
    105 //搜索
    106 template<typename TKey, typename TValue> 
    107 typename RBTree<TKey, TValue>::RBTreeNode* RBTree<TKey, TValue>::Search( TValue const &value )
    108 {
    109     RBTreeNode *node = m_pRoot;
    110     while( node != m_pNil && node->Value != value )
    111         node = ((value < node->Value) ? node->Left:node->Right);
    112     return node;
    113 }
    114 
    115 //插入
    116 template<typename TKey, typename TValue> 
    117 bool RBTree<TKey, TValue>::Insert( TKey key, TValue value )
    118 {
    119     if ( Search(value)->isValid() )
    120         //value 重复,添加失败
    121         return false;
    122     else {
    123         //新添加的节点为红结点,left=right=nil
    124         RBTreeNode *new_node = new RBTreeNode();
    125         new_node->Key = key;
    126         new_node->Value = value;
    127         new_node->Color = RED;
    128         new_node->Left = new_node->Right = m_pNil;
    129     
    130         //插入
    131         _InsertRBTree(new_node);
    132         //修复
    133         _InsertFixup(new_node);
    134         return true;
    135     }
    136 }
    137 
    138 //真正的插入:与二叉搜索树几乎一样
    139 template<typename TKey, typename TValue> 
    140 void RBTree<TKey, TValue>::_InsertRBTree( RBTreeNode *new_node )
    141 {
    142     RBTreeNode *current_node = m_pNil;
    143     RBTreeNode *next_node = m_pRoot;
    144 
    145     //找到插入点
    146     while ( next_node != m_pNil ) {
    147         current_node = next_node;
    148         next_node = ( new_node->Value < next_node->Value )? next_node->Left: next_node->Right;
    149     }
    150 
    151     new_node->Parent = current_node;
    152     if ( current_node == m_pNil ) //空树
    153         m_pRoot = new_node;
    154     else if ( new_node->Value < current_node->Value )
    155         current_node->Left = new_node; //插入左子树
    156     else
    157         current_node->Right = new_node; //插入右子树
    158 
    159     //设置new_node-left-right = nil, color = red
    160     new_node->Left = m_pNil;
    161     new_node->Right = m_pNil;
    162     new_node->Color = RED;    //插入结点为红色
    163 }
    164 
    165 //插入修复
    166 //new_node -> z, uncle_node -> y;
    167 template<typename TKey, typename TValue> 
    168 void RBTree<TKey, TValue>::_InsertFixup( RBTreeNode *new_node )
    169 {
    170 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    171 //啰嗦的写法
    172 /*
    173     while ( new_node->Parent->Color == RED ) {
    174         RBTreeNode *uncle_node = new RBTreeNode();
    175         if ( new_node->Parent == new_node->Parent->Parent->Left ) { //new的父结点为祖父结点的左孩子
    176             uncle_node = new_node->Parent->Right; //uncle结点在右边
    177 
    178             if ( uncle_node->Color == RED ) { //case1: new 的叔结点为红色
    179                 new_node->Color = BLACK;
    180                 uncle_node->Color = BLACK;
    181                 new_node->Parent->Color = RED;
    182                 new_node = new_node->Parent->Parent;
    183             }
    184 
    185             else if ( uncle_node->Color == BLACK && new_node->Parent->Right )  //case2: new 叔结点为黑色且new是一个右孩子
    186                 _LeftRotate( new_node->Parent ); 
    187 
    188             new_node->Parent->Color = BLACK;    //case3: new 叔结点为黑色且new是左孩子
    189             new_node->Parent->Parent->Color = RED;
    190             _RightRotate( new_node->Parent->Parent ); 
    191         }
    192         else { //和上面对称的相同操作
    193             ///
    194         }    
    195     }
    196 */
    197 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    198 //精炼的写法
    199     while ( new_node->Parent->Color == RED ) {
    200 
    201         //标识new的父结点是否是祖父结点的左孩子
    202         bool parent_is_left_child_flag = ( new_node->Parent == new_node->Parent->Parent->Left );
    203         RBTreeNode *uncle_node = ( parent_is_left_child_flag ? new_node->Parent->Parent->Right: new_node->Parent->Parent->Left );
    204 
    205         if ( uncle_node->Color == RED ) { //case1: new 的叔结点为红色
    206             new_node->Parent->Color = BLACK;  //!!!
    207             uncle_node->Color = BLACK;
    208             new_node->Parent->Parent->Color = RED; //!!!这两个地方写错了,tmd,还得老子改了大半天
    209             new_node = new_node->Parent->Parent;
    210         }
    211 
    212         else {
    213             if ( new_node == ( parent_is_left_child_flag ? new_node->Parent->Right: new_node->Parent->Left ) ) {//case2: new 叔结点为黑色且new是一个右孩子
    214                 new_node = new_node->Parent;
    215                 parent_is_left_child_flag ? _LeftRotate( new_node ):_RightRotate( new_node );
    216             }
    217 
    218             new_node->Parent->Color = BLACK;    //case3: new 叔结点为黑色且new是左孩子
    219             new_node->Parent->Parent->Color = RED;
    220             parent_is_left_child_flag ? _RightRotate( new_node->Parent->Parent ): _LeftRotate( new_node->Parent->Parent );
    221         }
    222     }
    223     m_pRoot->Color = BLACK;
    224 }
    225 
    226 //删除
    227 template<typename TKey, typename TValue> 
    228 bool RBTree<TKey, TValue>::Delete( TKey key )
    229 {
    230     //没有找到该结点
    231     RBTreeNode *delete_node = Search( key );
    232     if ( !(delete_node->isValid()) ) //!isValid()
    233         return false;
    234     else {
    235         _Delete( delete_node );
    236         return true;
    237     }
    238 }
    239 
    240 //真正的删除
    241 //形如二叉搜索树的删除,只不过需要记录待删除节点的右孩子的颜色值
    242 //delete_node -> z; min_node -> y; temp_node -> x
    243 template<typename TKey, typename TValue> 
    244 void RBTree<TKey, TValue>::_Delete( RBTreeNode *delete_node )
    245 {
    246     RBTreeNode *temp_node = delete_node;
    247     int color = delete_node->Color; //记录待删除结点原来的颜色
    248 
    249     if ( delete_node->Left == m_pNil ) { //左孩子为空
    250         temp_node = delete_node->Right;
    251         _RB_Transplant( delete_node, delete_node->Right );
    252     }
    253     else if ( delete_node->Right == m_pNil ) {//右孩子为空
    254         temp_node = delete_node->Left;
    255         _RB_Transplant( delete_node, delete_node->Left );
    256     }
    257     else {
    258         RBTreeNode *min_node = _Minimum( delete_node->Right ); //delete的后继结点min_node
    259         temp_node = min_node->Right;
    260         color = min_node->Color; //更新color
    261 
    262         if ( min_node->Parent == delete_node )
    263             temp_node->Parent = min_node;
    264 
    265         else {
    266             _RB_Transplant( min_node, min_node->Right );
    267             min_node->Right = delete_node->Right;
    268             min_node->Right->Parent = min_node;
    269         }
    270         _RB_Transplant( delete_node, min_node );
    271         min_node->Left = delete_node->Left;
    272         min_node->Left->Parent = min_node;
    273         min_node->Color = delete_node->Color;
    274     }
    275     if ( color == BLACK )
    276         _DeleteFixup( temp_node ); //template_node x
    277 }
    278 
    279 //删除修复
    280 template<typename TKey, typename TValue> 
    281 void RBTree<TKey, TValue>::_DeleteFixup( RBTreeNode *node )
    282 {
    283     while ( node != m_pRoot && node->Color == BLACK ) {
    284         //标识node是否是其父结点的左孩子
    285         bool node_is_left_child_flag = ( node == node->Parent->Left );
    286         //node的兄弟节点
    287         RBTreeNode *brother = ( node_is_left_child_flag ? node->Parent->Right : node->Parent->Left );
    288         
    289         //case1 node的兄弟结点为红色,一次旋转操作变成case2
    290         if ( brother->Color == RED ) { 
    291             node->Parent->Color = RED;
    292             brother->Color = BLACK;
    293             node_is_left_child_flag ? _LeftRotate( node->Parent ):_RightRotate( node->Parent );
    294             
    295             //更新brother结点
    296             brother = ( node_is_left_child_flag ? node->Parent->Right : node->Parent->Left );
    297         }
    298 
    299         //case2 node 的兄弟结点为黑色,且brother两个孩子结点皆为黑色
    300         if ( brother->Left->Color == BLACK && brother->Right->Color == BLACK ) { 
    301             brother->Color = RED;
    302             node = node->Parent; //node更新为上一层
    303         }
    304         
    305         //case3 node的兄弟结点为黑色,且brother的左孩子为红色,右孩子为黑色
    306         else {
    307             if ( ( node_is_left_child_flag ? brother->Right->Color : brother->Left->Color ) == BLACK ) { 
    308                 brother->Color = RED;
    309                 //注意左右的不同
    310                 ( node_is_left_child_flag ? brother->Left->Color : brother->Right->Color ) = BLACK;
    311                 node_is_left_child_flag ? _RightRotate( brother ):_LeftRotate( brother );
    312                 brother = ( node_is_left_child_flag ? node->Parent->Right:node->Parent->Left ); //更新brother结点 -> 变成case4
    313             }
    314             
    315             //case4 node结点的兄弟结点为黑色,且brother 结点的右孩子为红色
    316             brother->Color = /*node->Parent->Color*/RED; 
    317             node->Parent->Color = BLACK;
    318             
    319             ( node_is_left_child_flag ? brother->Right->Color : brother->Left->Color ) = BLACK;
    320             node_is_left_child_flag ? _LeftRotate( node->Parent ):_RightRotate( node->Parent );
    321             
    322             node = m_pRoot; //最后赋给root
    323         }
    324     }
    325     //最后只需要简单置x为黑结点就可以,_root的改变已经由左右旋自动处理了
    326     node->Color = BLACK;
    327 }
    328 
    329 //RB替换操作
    330 template<typename TKey, typename TValue> 
    331 void RBTree<TKey, TValue>::_RB_Transplant( RBTreeNode *unode, RBTreeNode *vnode )
    332 {
    333     if ( unode->Parent == m_pNil )
    334         m_pRoot = vnode;
    335     else if ( unode->Parent->Left == unode )
    336         unode->Parent->Left = vnode;
    337     else
    338         unode->Parent->Right = vnode;
    339     vnode->Parent = unode->Parent; //!!!别漏了
    340 }
    341 
    342 //显示
    343 template<typename TKey, typename TValue> 
    344 void RBTree<TKey, TValue>::Display() const
    345 {
    346     _Display( m_pRoot );
    347     std::cout << std::endl;
    348 }
    349 
    350 template<typename TKey, typename TValue> 
    351 void RBTree<TKey, TValue>::_Display( RBTreeNode *node ) const
    352 {
    353 //     if ( node->isValid() ) {
    354 //         cout << node->Value << " ";
    355 //         if (node->Left->isValid())
    356 //             _Display(node->Left);
    357 //         if (node->Right->isValid())
    358 //             _Display(node->Right);
    359 //     }
    360     if ( node->Parent == m_pNil ) 
    361         cout << "root: " << node->Value << "( " << node->Color << " )" << endl;
    362     else if ( node->Parent->Left == node )
    363         cout << "left: " << node->Value << "( " << node->Color << " )" << " " << "parent: " << node->Parent->Value << "( " << node->Parent->Color << " )" << endl;
    364     else cout << "right: " << node->Value << "( " << node->Color << " )" << " " << "parent: " << node->Parent->Value << "( " << node->Parent->Color << " )" << endl;
    365     if ( node->Left->isValid() )
    366         _Display(node->Left);
    367     if ( node->Right->isValid() )
    368         _Display(node->Right);
    369 }
    370 
    371 //@brief 后继
    372 template<typename TKey, typename TValue> 
    373 typename RBTree<TKey, TValue>::RBTreeNode * RBTree<TKey, TValue>::_Successor( RBTreeNode *node )
    374 {
    375     if(node->m_pRight)
    376         return _GetMaximum(node);
    377 
    378     _Node *pTemp = node->m_pParent;
    379     while (pTemp && node == pTemp->m_pRight ) {
    380         node = pTemp;
    381         pTemp = pTemp->m_pParent;
    382     }
    383     return pTemp;
    384 }
    385 
    386 //@brief 前驱
    387 template<typename TKey, typename TValue> 
    388 typename RBTree<TKey, TValue>::RBTreeNode * RBTree<TKey, TValue>::_Predecessor( RBTreeNode *node )
    389 {
    390     if (node->m_pLeft)
    391         return _GetMinimum(node);
    392 
    393     _Node *pTemp = node->m_pParent;
    394     while (pTemp && node == pTemp->m_pLeft) {
    395         node = pTemp;
    396         pTemp = pTemp->m_pParent;
    397     }
    398     return pTemp;
    399 }
    400 
    401 //@brief Maximum
    402 template<typename TKey, typename TValue> 
    403 typename RBTree<TKey, TValue>::RBTreeNode * RBTree<TKey, TValue>::_Maximum( RBTreeNode *node )
    404 {
    405     while( node->Right != m_pNil ) {
    406         node = node->Right;
    407     }
    408     return node;
    409 }
    410 
    411 //@brief Minimum
    412 template<typename TKey, typename TValue> 
    413 typename RBTree<TKey, TValue>::RBTreeNode * RBTree<TKey, TValue>::_Minimum( RBTreeNode *node )
    414 {
    415     while( node->Left != m_pNil ) {
    416         node = node->Left;
    417     }
    418     return node;
    419 }
    420 
    421 int main()
    422 {
    423     srand((unsigned)time(NULL));
    424     RBTree<int, int> rbt;
    425     int ninsert[] = {12, 1, 9, 2, 0, 11, 7, 19, 4, 15, 18, 5, 14, 13, 10, 16, 6, 3, 8, 17};
    426     //int ninsert[] = {3,7,12,10,14,15,16,17,21,19,20,23,26,41,30,28,38,35,39,47};
    427     int n = sizeof(ninsert)/sizeof(ninsert[0]);
    428 
    429     //用随机值生成一棵二叉查找树
    430     for ( int i = 0; i < n; ++i )
    431     {
    432         //int v = rand() % 100;
    433         rbt.Insert( ninsert[i], ninsert[i] );
    434         //rbt.Insert( i, i );
    435     }
    436     rbt.Display();
    437     
    438 //     for ( int i = 0; i < n; i ++)
    439 //         rbt.Delete( ninsert[i] );
    440 
    441 //     删除所有的小奇数
    442     for ( int i = 1; i < n; ++i )
    443     {
    444         if ( i % 2 == 1 /*&& i < 50*/ )
    445         {
    446             if ( rbt.Delete( i ) )
    447             {
    448                 cout << "Deleted [" << i << "]" << endl;
    449             }
    450         }
    451     }
    452     rbt.Display();
    453 //         //删除所有的大偶数
    454 //         for ( int i = 0; i < 100; ++i )
    455 //         {
    456 //             if ( i % 2 == 0 && i > 50 )
    457 //             {
    458 //                 if ( rbt.Delete( i ) )
    459 //                 {
    460 //                     cout << "Deleted [" << i << "]" << endl;
    461 //                 }
    462 //             }
    463 //         }
    464 //         rbt.Display();
    465 
    466     return 0;
    467 }
    View Code

    参考资料:

    《算法导论》第三版

    《STL源码剖析》

    July的博客:红黑树算法的逐步实现与层层分析


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