一、经典模式:
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() { } public static Singleton GetInstance() { if(instance==null) { instance=new Singleton(); } return instance; } }
解析如下:
1)首先,该Singleton的构造函数必须是私有的,以保证客户程序不会通过new()操作产生一个实例,达到实现单例的目的;
2)因为静态变量的生命周期跟整个应用程序的生命周期是一样的,所以可以定义一个私有的静态全局变量instance来保存该类的唯一实例;
3)必须提供一个全局函数访问获得该实例,并且在该函数提供控制实例数量的功能,即通过if语句判断instance是否已被实例化,如果没有则可以同new()创建一个实例;否则,直接向客户返回一个实例。
在这种经典模式下,没有考虑线程并发获取实例问题,即可能出现两个线程同时获取instance实例,且此时其为null时,就会出现两个线程分别创建了instance,违反了单例规则。因此,需对上面代码修改。
二、多线程下的单例模式
1、Lazy模式
View Code
public class Singleton { private static Singleton instance; private static object _lock=new object(); private Singleton() { } public static Singleton GetInstance() { if(instance==null) { lock(_lock) { if(instance==null) { instance=new Singleton(); } } } return instance; } }
2、饿汉模式
这种模式的特点是自己主动实例。
View Code
public sealed class Singleton { private static readonly Singleton instance=new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton GetInstance() { return instance; } }
上面使用的readonly关键可以跟static一起使用,用于指定该常量是类别级的,它的初始化交由静态构造函数实现,并可以在运行时编译。在这种模 式下,无需自己解决线程安全性问题,CLR会给我们解决。由此可以看到这个类被加载时,会自动实例化这个类,而不用在第一次调用 GetInstance()后才实例化出唯一的单例对象。
小例子:
在基于 B / S 的应用中, 我们希望有一个全局计数 器来统计在线人数, 为此我们要定义一个计数器类:
public class Counter / / 计数器 { private int intCounter = 0; private static Counter MyCo unter ; / / 私有 的静 态对 象 public int Count ( ) { intCounter = intCounter + 1; return intCounter ; } public static Counter GetInstance( ) { if ( MyCounter = = null ) { MyCounter = new Counter ( ) ; } return MyCounter; } }
调用:Counter.GetInstance().Count()